V社全球正式啟用地區(qū)聯(lián)賽制,這會(huì)是DOTA2電競(jìng)的救命稻草嗎
在2月26日,V社正式宣布,DOTA2從TI10后也要搞聯(lián)賽了!雖然之前就聽說過這個(gè)消息,但今天看到官宣后,心里只想感嘆一句,V社早去做什么了,度假去了?還是做A牌去了?王者榮耀在2016年都效仿了LPL建立職業(yè)聯(lián)賽,英雄聯(lián)盟在2013年就已經(jīng)全面進(jìn)入聯(lián)賽制。在過去幾年,大部分DOTA2隊(duì)伍都是依靠第三方賽事生存,只有少數(shù)隊(duì)伍可以從Major和TI中獲得收益。DOTA2的贊助商沒有LOL的那么多,這使得菠菜比較泛濫,即使隊(duì)伍本身沒買菠菜,菠菜商贊助的不在少數(shù)。
V社之前曾經(jīng)呼吁俱樂部不要和菠菜網(wǎng)站合作,這真的是說話不腰疼。從這次的賽制來看,官方建立了聯(lián)賽制度,那么第三方賽事除非獎(jiǎng)勵(lì)更高,否則吸引力不足,因?yàn)門I的積分變動(dòng)了。但甲級(jí)聯(lián)賽的保底獎(jiǎng)勵(lì)非常少,乙級(jí)聯(lián)賽就更少,Major獎(jiǎng)金也是縮水,V社本身沒有在今年增加對(duì)電競(jìng)賽事的投入,只是改變了分配方式。因此,只是從一線隊(duì)伍嘴里吐出少許的錢,從而分給二線甚至三線隊(duì)伍。這個(gè)分配方式不能說是平均,因?yàn)楸旧斫o的蛋糕就這么大,乙級(jí)聯(lián)賽甚至可能會(huì)變成菠菜杯,畢竟獎(jiǎng)金少可能沒人管。

拳頭游戲最初建立聯(lián)賽的時(shí)候,他們一直是補(bǔ)貼俱樂部,那些沒有實(shí)行聯(lián)盟化的外卡聯(lián)賽,至今還發(fā)放補(bǔ)貼費(fèi)用。補(bǔ)貼費(fèi)用的影響有多大呢,我們可以參考澳洲OPL聯(lián)賽。OPL聯(lián)賽是人數(shù)和觀眾最小的地區(qū),拳頭游戲決定今年取消對(duì)俱樂部的補(bǔ)助,結(jié)果,很多俱樂部直接沒法活,他們不再在比賽場(chǎng)地的城市建立戰(zhàn)隊(duì)基地。部分戰(zhàn)隊(duì)采取選手在家訓(xùn)練,周末比賽時(shí)才一起去訓(xùn)練,這個(gè)問題至今還沒有解決。聯(lián)賽制相比之前DOTA2主導(dǎo)的杯賽制的最大區(qū)別,就是影響力和投資程度。
電競(jìng)賽事的影響力有很多因素,如果聯(lián)賽能夠拉到很多大牌的贊助,俱樂部自然有分紅福利,粉絲多了就能賣周邊,即使官方不補(bǔ)貼也能活。但現(xiàn)在DOTA2還有多少新人呢,真的不太好說。但一個(gè)成熟的聯(lián)賽,肯定不能只靠獎(jiǎng)金過日子,還是先將盤子做大,然后依靠贊助、賣轉(zhuǎn)播權(quán)、流量和代理產(chǎn)品等,這需要戰(zhàn)隊(duì)、主辦方和觀眾的共同努力。由于DOTA2目前還是采取升降級(jí)賽制,所以聯(lián)賽名額競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,畢竟甲級(jí)和乙級(jí)分到的錢不一樣,打假賽的情況可能會(huì)大幅減少。
不過,如果只是普通的路人和小隊(duì)伍,這種聯(lián)賽制是給予他們一些希望,在養(yǎng)活自己的情況下先從下面打起來,打得好就有機(jī)會(huì)被挖掘。無論LPL或者KPL,有不少新鮮血液都是從下面的聯(lián)賽中慢慢打起來,這能夠改變之前挖掘新人只靠推薦和天梯表現(xiàn)的做法。而TI名額的機(jī)制給予每個(gè)賽區(qū)至少一個(gè)保底,這樣一來的話,各大賽區(qū)參與度更高了。今年的賽制看起來還是試水,V社肯定會(huì)觀察具體的表現(xiàn),再來明年進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整,希望這次改動(dòng)可以讓DOTA2電競(jìng)走上正規(guī)化。