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高手在民間,失手在陰間 - 忍義手“大蒲扇”性能解析

2019-08-24 20:05 作者:零悠悠  | 我要投稿

神隱(日語(yǔ):神隠し/かみかくし),在日語(yǔ)中意義即“被神怪隱藏起來(lái)”,被其誘拐、擄掠、或受到招待,而行蹤不明。

類似臺(tái)灣的魔神仔說(shuō)法。

“神隱”最早可見(jiàn)中國(guó)北齊學(xué)者劉晝 《劉子·法術(shù)第十四》:“主以術(shù)為神,術(shù)以神隱成妙”,意思說(shuō)手段隱入君王精神化成巧妙。

明朝寧王朱權(quán)稱其室神隱,也著有《臞仙神隱書(shū)》。

內(nèi)容取自維基百科……

大蒲扇,應(yīng)該是忍義手里最特殊的,本身也沒(méi)有什么輸出能力,卻是刷經(jīng)驗(yàn)等PVE活動(dòng)最常用的義手。

但也是在boss戰(zhàn)里最難應(yīng)用的忍義手了。



當(dāng)然,扇子的功能其實(shí)很模糊,能知道的神隱效果就是讓敵人強(qiáng)行轉(zhuǎn)向。


3紙義手,一次神隱
3紙義手,二次神隱
4紙義手,二次神隱,額外帶掉落道具效果


PS:扇子轉(zhuǎn)身時(shí)使用附牙斬絕技,打出來(lái)的“轉(zhuǎn)身效果”算附魔,而且攻擊兩次就沒(méi)了,附魔的持續(xù)時(shí)間大概才7秒……


PSⅡ:捐贈(zèng)簿的效果是比較特殊的,會(huì)額外讓敵人掉落一次少量金錢(qián)和道具。

(不能連續(xù)對(duì)同一個(gè)敵人使用,也就是敵人A中過(guò)一次捐贈(zèng)簿的,死亡前都不會(huì)受到捐贈(zèng)簿影響再掉落道具和金錢(qián),而且也沒(méi)特殊的掉率加成,只能說(shuō)是刷道具用的忍具。)


所有的扇子,都帶有一個(gè)專門(mén)“對(duì)和尚”神隱效果,游戲里的體現(xiàn)則是“秒殺”!

也就是在仙峰寺里除了“斗笠哥”、“亂波眾”、“坐化木乃伊”、“長(zhǎng)爪蜈蚣”以外的敵對(duì)目標(biāo)(都是和尚),被扇子吹到了就會(huì)被“神隱”(也就是被秒殺)



也包括仙峰寺里的持盾太郎兵和持棒太郎兵(同時(shí)也包括了某可憐的太郎兵NPC)



這個(gè)在劇情方面也挺有趣的,相關(guān)的文化借鑒,請(qǐng)自行體驗(yàn)吧。


一般來(lái)說(shuō),所有非精英怪級(jí)別的敵人,中了神隱的強(qiáng)制轉(zhuǎn)身后,基本都會(huì)出現(xiàn)忍殺標(biāo)志。


這代表你被敵人發(fā)現(xiàn)后,也能在敵對(duì)狀態(tài)下強(qiáng)行忍殺敵人。

(例如游戲后期的赤備重甲兵,雖然有精英怪級(jí)別的實(shí)力,但也能被轉(zhuǎn)身強(qiáng)行忍殺。)

PS:不算帶在左上角帶血條的boss類敵人,游戲里只有相對(duì)少數(shù)的特殊敵人,是轉(zhuǎn)身后不出現(xiàn)忍殺的。


斗笠哥處決不了,只是轉(zhuǎn)身



尤其是太郎兵,等你拿到大蒲扇后,太郎兵根本不足為懼,簡(jiǎn)直是太郎兵克星。



在Boss戰(zhàn)中,扇子的表現(xiàn)并不好,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)“強(qiáng)制轉(zhuǎn)身”。

如果說(shuō)敵人當(dāng)前使用的招式是帶有追蹤能力的,強(qiáng)制轉(zhuǎn)身反而意義不明啊。

轉(zhuǎn)了和沒(méi)轉(zhuǎn)一樣,這個(gè)下段危我還是得重新跳才能躲




也因?yàn)樯茸雍推渑缮鷶匦Ч?,并沒(méi)有想象中的那么快,更多時(shí)候,都需要玩家預(yù)判使用,來(lái)回避敵人的進(jìn)攻招式。

老一心的無(wú)刀取更快,所以能更方便制造出安全區(qū)
這招如果我速殺根本遇不到幾次……
扭曲龍閃軌跡制造安全區(qū)


敵人很多危險(xiǎn)的特殊招式,本質(zhì)上是迫使玩家改變進(jìn)攻節(jié)奏,這才導(dǎo)致了扇子的boss實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用收益不大。

實(shí)際上我這次做視頻,除了破戒僧無(wú)限轉(zhuǎn),其他的很多例子都是我強(qiáng)行用的,畢竟把扇子招式加進(jìn)去,會(huì)讓我破綻更大,但轉(zhuǎn)身的收益頂多只有一個(gè)“附牙斬”的數(shù)值,而附牙斬的參數(shù)板面僅僅=楔丸的R1。


更多就好像是烏鴉毛一樣,只是在某一個(gè)操作上“增加亮點(diǎn)”,而對(duì)于整體的影響,無(wú)關(guān)同樣。(就好像用轉(zhuǎn)身扭曲投技,失敗了我就死,可成功了還不一定續(xù)行下去,轉(zhuǎn)身最多只是補(bǔ)多一下刀,3紙才多了1~2刀,這代價(jià)就貴得離譜。)


剩下就只能看一些Boss的AI,或者招式性能上了。

對(duì)于一些boss級(jí)且轉(zhuǎn)向性不佳的,能擅長(zhǎng)運(yùn)用辦法組合起來(lái),這將會(huì)是個(gè)優(yōu)秀的控制boss的AI的實(shí)戰(zhàn)例子,詳細(xì)可以參考霧鴉羽毛的AI控制。



利用鎧甲武士轉(zhuǎn)向能力弱,組合出“神隱無(wú)責(zé)任連招”
利用大風(fēng)車打不著時(shí)不取消該招式的設(shè)定,讓破戒僧變成大風(fēng)車舞娘



當(dāng)然,還是一句話,高手在民間,失手在陰間。


單純按晚了……
優(yōu)先權(quán)沒(méi)投技高,死
轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)搞死你


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