從挑戰(zhàn)全網(wǎng)號(hào)稱天花板,到被誤以為是動(dòng)畫(huà)版,這手游究竟咋樣了?
你有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)如此“膨脹”的游戲?
前段時(shí)間,《一拳超人:世界》開(kāi)啟了前瞻直播,整個(gè)直播過(guò)程大約1個(gè)半小時(shí),期間游戲展示了包含劇情、玩法、以及未來(lái)規(guī)劃等多項(xiàng)內(nèi)容,整體表現(xiàn)不賴。不過(guò)對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō),整個(gè)前瞻直播記憶最深刻的可能還是策劃那句“這絕對(duì)是漫改游戲的天花板”,別的暫且不談,這Flag一立,節(jié)目效果立馬就有了。

到現(xiàn)在,游戲測(cè)試也已經(jīng)進(jìn)行了幾天,比較幸運(yùn)的是,《一拳超人:世界》并沒(méi)有出現(xiàn)被“打臉”的情況。從各方玩家反饋來(lái)看,《一拳超人:世界》把大量的原作劇情植入到游戲中的操作是得到了肯定的,更不要說(shuō)他們還在原動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上對(duì)劇情進(jìn)行了各種擴(kuò)散,正如玩家所言,在體驗(yàn)劇情的時(shí)候一度以為是在看動(dòng)畫(huà)的TV版。

當(dāng)然,以測(cè)試還在進(jìn)行的情況來(lái)看,要說(shuō)《一拳超人:世界》是不是漫改游戲天花板還為時(shí)尚早,但原作黨肯定是滿意了的。更重要的是,雖然《一拳超人:世界》制作組開(kāi)局立Flag的操作有點(diǎn)奔放,但在對(duì)玩家這塊屬于是沒(méi)的說(shuō)。

在測(cè)試階段,《一拳超人:世界》為玩家準(zhǔn)備了多項(xiàng)活動(dòng),其中像什么七日登錄福利、主線劇情挑戰(zhàn)福利這些基本上都是白送的。反正原作黨進(jìn)這個(gè)游戲肯定第一時(shí)間先體驗(yàn)劇情,再加上《一拳超人:世界》劇情和“聯(lián)合作戰(zhàn)”副本的綁定機(jī)制,玩家順便也把主要的操作玩法也給體驗(yàn)了,屬于是玩游戲的同時(shí)順便領(lǐng)獎(jiǎng)了。

在這些活動(dòng)中,最惹眼的當(dāng)屬“英雄護(hù)照”,這個(gè)活動(dòng)是這次測(cè)試的紀(jì)念專屬,這個(gè)活動(dòng)的關(guān)鍵就是完成了之后可以自動(dòng)獲得下一次測(cè)試的資格。要知道這次測(cè)試的資格是相當(dāng)稀缺的,盡管在招募以外還有很多活動(dòng)可以獲取資格,測(cè)試激活碼依然“一碼難求”,由此可見(jiàn)這個(gè)“英雄護(hù)照”活動(dòng)的含金量。

總的來(lái)說(shuō),《一拳超人:世界》確實(shí)能夠滿足原作黨的需求,僅憑這點(diǎn)在漫改界肯定就不會(huì)差。目前游戲還不是最終的形態(tài),如果游戲方繼續(xù)在劇情玩法上下功夫,并且繼續(xù)保持這種對(duì)玩家的良心態(tài)度,或許這個(gè)“天花板”的帽子,真就要戴上了。