索尼PlayStation老板不喜歡《星空》微軟獨占,但不認為這是反競爭
索尼PlayStation主管吉姆瑞恩承認,雖然他不喜歡《星空》(Starfield)成為Xbox主機獨占游戲,但他并不認為這是反競爭的做法。
微軟與美國反壟斷機構聯(lián)邦貿(mào)易委員會的官司昨晚仍在繼續(xù),瑞恩作證。在一段關于微軟正在進行的收購動視暴雪的預先錄制視頻中,這位高管分享了對此次收購的進一步見解,以及它可能對索尼產(chǎn)生的影響。
當被直接問及對《紅霞島》和《星空》的獨占性是否有意見時,瑞恩回答道:“我不喜歡,但這并不是反競爭?!?/p>
不過,他補充說,他最初預計這些游戲不會是獨家發(fā)行的,因為在微軟于2021年收購Bethesda之前,“幾乎所有其他Bethesda游戲都是多平臺的”。
瑞恩此前透露,他最初認為這次合并“不是Xbox的獨家游戲”。
在一封日期為2022年1月20日的電子郵件中,這位高管寫道:“他們的想法遠不止于此,他們有足夠的資金來采取這樣的舉措。在過去的一天里,我與Phil Spencer (Xbox的老板)和Bobby Kotick(動視暴雪的老板)進行了大量的交流。我敢肯定,在未來的許多年里,我們還會繼續(xù)在PS上看到《使命召喚》?!?/p>
然而,他昨晚表示,在2022年8月與斯賓塞通過電子郵件交流后,他的觀點改變了。
這次交流的內(nèi)容,以及究竟是什么導致了這種觀點的轉變,目前仍是一個謎,但瑞安表示,這為索尼“敲響了警鐘”。
他表示:“我們認為,微軟打算利用《使命召喚》在PlayStation主機上的可用性或方式上使PlayStation處于劣勢,并將PlayStation玩家推向Xbox平臺,特別是game Pass?!?/p>
當被問及這筆交易對索尼的傷害時,瑞恩表示:“我認為對SIE的傷害來自于玩家放棄我們的平臺并轉向Xbox。所以這遠遠落后于那些玩家在《使命召喚》中所付出的微薄貢獻。
這將影響人們在硬件、配件、訂閱服務和游戲上的支出?!?/p>
瑞恩表示,他認為如果交易達成,微軟可能會利用《使命召喚》“損害”索尼,甚至部分喪失抵押品贖回權(限時排他性)也會對業(yè)務造成損害。
瑞恩表示:“這將降低我們平臺的性能。”