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《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》自制英雄及防御塔(湊數(shù)篇)

2020-03-10 11:24 作者:最屑的嚶  | 我要投稿

? ? ? ?在此之前,我一共自創(chuàng)8種防御塔和8個英雄,數(shù)量不是很少,但和《復(fù)仇》相比還是不太夠,這里進(jìn)行最后的補(bǔ)充,其實(shí)就是想湊數(shù),新的防御塔和英雄沒有大的新意。

防御塔——

陽光燈塔(箭塔)

攻擊:物理23~27

攻擊間隔:0.7秒

攻擊范圍:同一代滿級游俠箭塔。

價格:235

被動:每隔4秒照射一個敵人,該敵人在受到傷害時,該傷害變?yōu)樵瓉淼?倍。

技能1:精準(zhǔn),每次攻擊都有26%/38%/50%的幾率,對一個敵人造成基礎(chǔ)傷害130%/160%/190%的物理傷害,并眩暈敵人1秒。價格:210/160/160

技能2:火焰狂怒,噴出一片火焰,令敵軍造成80/120/160點(diǎn)真實(shí)傷害,并永久降低敵人50%的攻擊和雙抗。隨后留下一片燒焦區(qū),持續(xù)8秒,對經(jīng)過的敵人造成每秒4/6/8點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)5秒。CD:17/16/15秒

價格:200/200/200

炮塔——將軍臺(炮塔)

攻擊:物理66~100

攻擊間隔:2秒

攻擊范圍:420

價格了:355

被動:可以攻擊空中單位,攻擊和技能對有魔抗的敵人額外造成10%的傷害。

技能1:星狀武器,向攻擊范圍先后發(fā)射兩枚隕星,第一枚造成80/120/160點(diǎn)小范圍物理傷害,第二枚造成140/190/240點(diǎn)大范圍物理傷害。CD:12秒

價格:200/120/120

技能2:黑暗氣浪,對攻擊范圍內(nèi)的一片敵人造成100/150/200點(diǎn)范圍物理傷害,并標(biāo)記這些敵人3/4/5秒,在標(biāo)記期間,該敵人會受到地圖所有防御塔的攻擊。CD:13秒

價格:200/120/120

高能激光(魔法塔)

攻擊:法術(shù)125

攻擊間隔:1秒

攻擊范圍:同一代滿級魔法塔

價格:278

被動:每次攻擊造成125點(diǎn)法術(shù)傷害,攻擊5次后,進(jìn)入2.5秒充能時間,充能時不能發(fā)動攻擊。

技能1:魔法警衛(wèi),令攻擊范圍內(nèi)的3/4/5個敵人造成其當(dāng)前生命值50%的真實(shí)傷害。

CD:21/18/15秒

價格:240/160/160

技能2:儀器改進(jìn),將普攻改為范圍傷害,并減少0.3秒的攻擊間隔和0.3秒的充能時間。

價格:300

技能3:后備附件,制造一個小炮臺攻擊敵人,攻擊范圍同本體一樣,攻擊間隔:1/0.9/0.8秒。

攻擊:法術(shù)10~15/14~20/18~25。炮臺可以成為作戰(zhàn)單位,攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn),傷害變?yōu)樵瓉淼膬杀?,攻速不變。單位生?300/400/500,雙抗:20%/25%/30%。

兩者形態(tài)可以互換,單位死亡復(fù)活時間:11/10/9秒。?

價格:260/160/160

魔法花園(兵營)

生命:220

攻擊:法術(shù)遠(yuǎn)程34~42

防御:魔抗60%

攻擊間隔:1.2秒

復(fù)活時間:10秒

每秒回復(fù):25

價格:250

被動:該兵營有兩個單位。進(jìn)程攻擊和遠(yuǎn)程攻擊一樣,造成同樣的傷害,擁有同樣的攻速,你每損失15%的最大生命值,就減少0.1秒的攻擊間隔。

技能1:冰地凍土,冰凍自己周圍的1個敵人3秒,對其造成40/60/80點(diǎn)物理傷害,冰凍其間該敵人雙抗清零。

CD:16/14/12秒(該兵營有2人,滿級時每隔6秒就凍住一個敵人)

價格:245/155/155

技能2:增加自己40點(diǎn)生命上限并是自己的普攻傷害變?yōu)楣潭ǚㄐg(shù)44點(diǎn)。

價格:200

技能3:穿透激光,往自己的前方發(fā)射一束很長的穿透性光線,對路徑上的每個敵人造成80/110/140點(diǎn)物理傷害。

CD:12/11/10秒(時間一到兩個士兵同時發(fā)動技能)

價格:170/120/120

英雄——

宗師之力——開心超人

滿級數(shù)據(jù)/一級數(shù)據(jù)

生命:750/380

攻擊:物理進(jìn)程50~65/24~35

攻擊間隔:1.25秒

防御:45%物抗,30%法抗,20%真實(shí)護(hù)甲/三者均為10%

移速:同爵士

每秒回復(fù):每兩秒100/50

復(fù)活時間:16秒

每級點(diǎn)數(shù):4

被動:你的普通攻擊和技能無視敵人一定量的護(hù)甲,該數(shù)量為你以損失生命值占自己生命上限的百分比。

技能1:重拳出擊,對自己身邊的一個敵人造成400/600/800點(diǎn)物理傷害。

CD:8/7/6秒

技能點(diǎn)2/2/2

技能2:飛鏢,向自己前方投擲一個飛鏢,對一個敵人造成400/600/800點(diǎn)物理傷害。

CD:10/9/8秒

技能點(diǎn)2/2/2

技能3:無影拳,對自己周圍的敵人兩秒內(nèi)連續(xù)打出10/15/20拳,每拳造成42/54/66點(diǎn)物理傷害。期間不能使用普通攻擊。

CD:17秒

技能點(diǎn)2/2/2

技能4:狂暴,普攻傷害和技能傷害分別增加你已損失生命值數(shù)值的10%/15%/20%和20%/30%/40%。

技能點(diǎn)3/3/3

技能5:大地震撼,自己朝指定方向跳躍,并發(fā)動三次范圍攻擊,三次攻擊傷害均為250/325/400/475,第一次攻擊為法術(shù)傷害,第二次為物理傷害,第三次為真實(shí)傷害

CD:65/60/55/50秒

技能點(diǎn)3/3/3

黑色幻影·影刃

滿級數(shù)據(jù)/一級數(shù)據(jù)

生命:400/220

攻擊:遠(yuǎn)程近程21~27/12~18

攻擊間隔:遠(yuǎn)近均為0.7秒

防御:無

移速:同前線滿級幻影

回復(fù):每秒50/25

復(fù)活時間:17秒

每級點(diǎn)數(shù):4

被動:每次技能造成傷害時都會附帶等于自身攻擊的法術(shù)傷害。

技能1:凌霜箭,對遠(yuǎn)處的敵人造成小范圍AOE傷害40/70/100點(diǎn)物理傷害,并冰凍敵人2.5秒

CD:12/10/8秒

技能點(diǎn)2/2/2

技能2:瞬身術(shù),每隔3.5秒閃避敵人的一次攻擊,同時回復(fù)40/60/80點(diǎn)生命值,并對該敵人造成30/45/60點(diǎn)真實(shí)傷害。

技能點(diǎn)2/2/2

技能3:弱點(diǎn)偵測,秒殺自己周圍的一個敵人,并制造0/2/4秒的50%范圍減速效果。CD:被秒殺敵人的當(dāng)前生命值除以30,最長60秒。

技能點(diǎn)2/2/2

技能4(主動):奔龍突刺,向指定方向位移250的距離,對路徑上的所有敵人各造成300/600/900/1200點(diǎn)物理傷害。CD:32秒

技能點(diǎn)3/3/3

位移距離,兩個英雄的距離長度

技能5(主動):將自己變?yōu)轱w行單位,遠(yuǎn)程攻擊,并將普攻傷害翻倍,其他屬性不變。

持續(xù)20秒。

CD:80/70/60/50秒

技能點(diǎn)3/3/3

? ? ? ? 就這么多了,下一期是初代敵人評價,可能比較水。

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