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(藍(lán)圖學(xué)習(xí)筆記)數(shù)字孿生可視化(開(kāi)篇)

2023-06-16 18:05 作者:夢(mèng)爺敬上  | 我要投稿

Ue菜雞來(lái)了(設(shè)計(jì)出身,無(wú)編程基礎(chǔ),目前運(yùn)用藍(lán)圖完成大部分需求)。

? ? ? ?Unreal是UNREAL ENGINE(虛幻引擎)的簡(jiǎn)寫(xiě)(后面簡(jiǎn)稱ue),由Epic開(kāi)發(fā),是世界知名授權(quán)最廣的游戲引擎之一。目前更新到ue5.2版本,作為開(kāi)發(fā)游戲的軟件,經(jīng)常會(huì)與unity也就是u3d比較,不過(guò)對(duì)于小編來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)出身的我并沒(méi)有編程經(jīng)驗(yàn),而且更喜歡逼真且流暢的視覺(jué)體驗(yàn),當(dāng)然必須入坑ue呀??!

網(wǎng)絡(luò)素材

? ? ? 當(dāng)然ue的強(qiáng)大在這我就不說(shuō)啦,先說(shuō)下我入坑3個(gè)月的感受吧,首先后悔入坑太晚,早在2016年我就接觸了ue,但年少輕狂,并沒(méi)有在這方面做研究,反而在包裝動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域深耕多年,深受渲染慢的毒害。第一次用ue運(yùn)行三維場(chǎng)景的時(shí)候,震撼,那個(gè)震撼。其次作為數(shù)字孿生可視化發(fā)展的方向來(lái)說(shuō),目前ue,unity,還有web端的three.js都是市面上常用的工具。Ue視覺(jué)體驗(yàn)好但目前取消了打包h5網(wǎng)頁(yè)端的功能,只能通過(guò)像素流推流web端,特別吃網(wǎng)速和顯卡;three.js為網(wǎng)頁(yè)端而生,但開(kāi)發(fā)效率慢,可視性差,在三維領(lǐng)域還在摸索中,也算在進(jìn)步吧;unity屬于都還不錯(cuò)的(純視覺(jué)設(shè)計(jì)者的胡話,聽(tīng)聽(tīng)就罷)。

我的素材

? ? ? 我的demo在視頻板塊,有興趣的小伙伴可以看下。

? ? ? ?對(duì)了其實(shí)我對(duì)數(shù)字孿生的初步理解是:1.可視,2.可控,3.可模擬,4.可優(yōu)化并反饋。目前看到大部分的案例都停留在可視狀態(tài),我的案例也不例外,后期會(huì)做點(diǎn)位的采集;但目前機(jī)器的動(dòng)作控制,僅僅是動(dòng)畫(huà),換種說(shuō)法說(shuō),像游戲一樣,沒(méi)有做物理的模擬,在油管看了ue的物理課程,好難啊,再者對(duì)于非機(jī)械工程出身的人,真實(shí)的物理環(huán)境不是3個(gè)月能掌握的,這部分后面再說(shuō)吧。首先先實(shí)現(xiàn)可視再說(shuō)?。?!

回歸demo案例,這里先不說(shuō)gis哈,工廠沒(méi)做定位1.對(duì)工廠進(jìn)行了初步建模(這里注意建模軟件中的單位換算),建模優(yōu)化,模型需要減少布線,減面。模型的uv需要處理,防止導(dǎo)入ue后構(gòu)建錯(cuò)誤,這里插一句,優(yōu)化后其實(shí)也有報(bào)錯(cuò),只不過(guò)減少報(bào)錯(cuò)數(shù)量而已?。?!。2.建模結(jié)束后,我建議將模型按區(qū)域拆分后導(dǎo)入,最好把完全沒(méi)有互動(dòng)的場(chǎng)景和有互動(dòng)的模型分開(kāi)。不要整體導(dǎo)入大場(chǎng)景的模型,這不友好哦,對(duì)了材質(zhì)可以不導(dǎo)入,直接用ue的材質(zhì)更好;3.在ue中做互動(dòng),響應(yīng),攝像機(jī)pawn的動(dòng)畫(huà)等,這部分是這三個(gè)月學(xué)的最多的,通過(guò)藍(lán)圖實(shí)現(xiàn),目前我也只是皮毛,學(xué)無(wú)止境?。?!。4.數(shù)據(jù)同步。這部分需要開(kāi)發(fā)給相應(yīng)的接口哦!采集設(shè)備數(shù)據(jù),系統(tǒng)數(shù)據(jù),這邊目前有好幾個(gè)解決方案,我目前也沒(méi)全試,前端和ui把數(shù)據(jù)部署在web端,給出接口文檔,再在ue中做響應(yīng);或者簡(jiǎn)單點(diǎn)直接在ue中l(wèi)oad url加載網(wǎng)頁(yè);最后一個(gè)方法工作量最大,UI也在ue中制作,把文字和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為變量,原理是這樣,我不會(huì),不知道啥結(jié)果,聽(tīng)聽(tīng)就罷了!

我的素材


? ? ? ?行了今天廢話太多,純屬個(gè)人感悟,興許以后還有新的感悟,推翻今天的感悟,歡迎交流討論。我是ue菜雞,大佬們嘴下留情!迫切需要交流,后面會(huì)慢慢記錄的學(xué)習(xí)筆記。下一篇說(shuō)模型!哭訴我私信大佬的時(shí)候,大佬都不理我…………


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