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300大作戰(zhàn)體服裝備改動評價

2023-06-24 23:09 作者:-懶惰-  | 我要投稿

5把打完了,預(yù)測新出裝的版本方向自然是:技能流,高攻,穿甲。肉裝變動幅度不大但其實肉裝不算特別IMBA,在面對新版物理流出裝的時候顯然是不夠看的。從實戰(zhàn)情況來看,新版缺傷害嗎?缺,但也不缺。首先物理裝備改完之后大多都很貴。當(dāng)然,我指的是版本出裝,基本唯一解吧,刺客或者物理c這么出基本都沒問題:殲滅錘,幕刃,電刀,孤獨(dú),青岡,西瓜刀。順序有待商榷,不過最后6件肯定是他們,有人肯定說那我bkb放哪,我萬象放哪,我個人的評價是,bkb萬象二選一吧,然后根據(jù)情況和英雄把電刀或者青岡換了,其實我比較推薦換青岡,新版本感覺都不會太肉,青岡應(yīng)該沒什么必要了,反而電刀后期電一下800+法傷其實挺香的,其次西瓜刀也可以看情況和破刃妖刀三選一吧,不過性價比最高自然還是西瓜刀。OK出裝扯完了,回到傷害的話題,首先這些裝備基本都比較貴,所以沒做出來的話還是看英雄基礎(chǔ)數(shù)值,然后不缺是因為裝備改得比較單調(diào),策劃可能想讓玩家做個選擇,極致的攻擊力或者極致的肉裝——畢竟物理c幕刃必出,出幕刃就不能出肉。所以物理c經(jīng)常會有兩種情況,一是穿甲不夠只能給對面坦克刮痧,二是攻擊力不夠傷害還沒對面脆皮的續(xù)航高,前者我預(yù)測到時坦克會很少,所以應(yīng)該還是會第二種情況居多,這時會比較絕望,因為這種時候需要趕緊做幕刃提攻擊力,而對面肯定是早早就把幕刃做完了,兩者刷經(jīng)濟(jì)能力不是一個量級,等好不容易幕刃出來,對面說不定孤獨(dú)都出來了。說到底還是賽馬,不過隨著資源變多,優(yōu)點(diǎn)是單帶英雄多的陣容拉扯空間大了,遍地野怪很好偷發(fā)育。缺點(diǎn)是陣容偏團(tuán)戰(zhàn)一點(diǎn)的劣勢方更加走不出高地了,尤其是改完之后大小龍坑上面的草叢離龍坑也太遠(yuǎn)了,這樣一來劣勢方搶龍的希望基本滅了。然后再提一嘴法師,我沒玩,不過看了下隊友和對面表現(xiàn),感覺法師也吃到部分紅利吧,雖然不多,不足以版本op,但整體感覺也不錯,的確整體來看ap加成都下調(diào)了,不過裝備選項變多了,不少裝備還加血,而且還有70%減傷的腳鐲,論生存下版本感覺法師真不差,論功能和傷害也有電子冰杖魔女帽子之類的可選,實在不行還可以出袈裟當(dāng)蛆。最后還是說回AD吧,5把我玩了3把AD,其中的坐牢我相信各位隔著視頻都能看得出,當(dāng)然我不是說AD多弱,下版本大后期傷害肯定是溢出的,我看到櫻庭云和狼真六神一刀暴擊2k我就知道下版本傷害絕不簡單,但問題就在于裝備死貴也不加生存面,AD想發(fā)育到六神基本就是賭對面不會玩。那我想說的是什么呢,其實這三把我基本都沒有輔助,我腦測了一下,下版本AD肯定很容易死,刺客見面AD就得隨時準(zhǔn)備手段全交以保命。但是AD大大大后期傷害還可以,就算在輔助的加持下也許會很慘?但是還是有操作空間,比如bkb,比如帶閃現(xiàn)凈化,有輔助配合也許可以試試閃現(xiàn)護(hù)盾或者治療。下版本應(yīng)該更吃軟輔了,畢竟傷害溢出的版本,坦克是沒有前途的,下版本雖然吃軟輔,不過更多的是希望輔助功能性拉滿,舉幾個例子,比如波利比如李逍遙比如水母,這種渾身帶控出點(diǎn)功能裝備就能讓對面刺客看見就頭疼的輔助才是下版本AD最愛的輔助。

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