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如何畫(huà)好頭部結(jié)構(gòu)?漫畫(huà)頭部結(jié)構(gòu)畫(huà)法技巧!

2022-06-30 14:08 作者:名動(dòng)漫火辣辣  | 我要投稿

? ? ? ? 如何畫(huà)好頭部結(jié)構(gòu)?漫畫(huà)頭部結(jié)構(gòu)畫(huà)法技巧。同學(xué)在選擇培訓(xùn)班總會(huì)想著解決距離問(wèn)題?,F(xiàn)在大部分培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也都有自己的宿舍,所以培訓(xùn)班和你的距離不應(yīng)該成為你學(xué)習(xí)畫(huà)畫(huà)的障礙。信息時(shí)代,技術(shù)至上,行業(yè)也是如此。如今,中國(guó)的漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)并未飽和。


? ? ? ? 畫(huà)好人物頭部結(jié)構(gòu)有哪些技巧?想必這些問(wèn)題都是繪畫(huà)初學(xué)者們比較傷腦筋的問(wèn)題,那么到底怎樣才能畫(huà)好人物頭部結(jié)構(gòu)呢?老師整理了關(guān)于怎么畫(huà)人物頭部結(jié)構(gòu)?教你人物頭部結(jié)構(gòu)速寫(xiě)與畫(huà)法!教程非常簡(jiǎn)單,趕緊來(lái)看看叭。



? ? ? ? 今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)速寫(xiě)局部刻畫(huà),重中之重是頭部,也大概的說(shuō)了一下,頭部刻畫(huà)要注意的一些點(diǎn)。就有一些人問(wèn)我,具體應(yīng)該怎么畫(huà)。當(dāng)然小編也知道,這樣講的太多會(huì)太過(guò)死板。但是既然有同學(xué)需要,我自然還是要寫(xiě)的。這個(gè)部分我想說(shuō)得細(xì)致一點(diǎn),因此可能會(huì)分成:頭部、五官等等。


? ? ? ? 今天我想說(shuō)的就是頭部整體。我們可以大致將人頭看做一個(gè)雞蛋。但是速寫(xiě)追求的是一個(gè)動(dòng)態(tài),模特的動(dòng)作可能千奇百怪。千萬(wàn)別寄希望于模特呆呆的站在那給你畫(huà),那樣的速寫(xiě)即使畫(huà)出來(lái)也不好看。我們?cè)诋?huà)速寫(xiě)時(shí),常常會(huì)因?yàn)槟L仡^部的運(yùn)動(dòng)、空間的變化及我們觀察對(duì)象時(shí)的視線高低與視角的變化,頭部及五官就產(chǎn)生各種透視變化。


? ? ? ? 對(duì)于畫(huà)畫(huà)人來(lái)說(shuō),畫(huà)技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫(huà)著畫(huà)著會(huì)發(fā)現(xiàn),自己畫(huà)技比過(guò)去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺(tái)上,卻始終無(wú)人問(wèn)津呢?這就是畫(huà)畫(huà)人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場(chǎng)動(dòng)向的了解。名動(dòng)漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫(huà)、商業(yè)插畫(huà)、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫(huà)、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。


? ? ? ? 今天拋開(kāi)五官不談,單說(shuō)頭部。比如頭前傾,則頭頂擴(kuò)大,面部就縮短,下頜面比例增大。抬頭頭頂縮小額頭縮小等等。大家都了解“三庭五眼”,但是那是指人頭的正面。現(xiàn)實(shí)生活中,根據(jù)透視的原理。頭的不斷轉(zhuǎn)動(dòng)便產(chǎn)生了各種透視弧線的變化。這個(gè)時(shí)候雖然實(shí)際呈現(xiàn)出來(lái)的并不是完全符合三庭五眼的規(guī)律,但是本質(zhì)沒(méi)有脫離三庭五眼這個(gè)規(guī)律。這個(gè)時(shí)候,為把握這些透視變化,我們首先可以確定頭部中線、五官輔助線。再以出發(fā)去把握頭部運(yùn)動(dòng)規(guī)律。



? ? ? ? 這個(gè)時(shí)候我們要注意幾點(diǎn):首先就是最基礎(chǔ)的,如近大遠(yuǎn)小、視線以上的東西近高遠(yuǎn)低、視線以下的東西近低遠(yuǎn)高等透視變化。其次了解頭部的結(jié)構(gòu)連貫性,(意思就是一個(gè)動(dòng),全要?jiǎng)?,不能出現(xiàn)眼睛是朝上看,鼻子卻是正視的角度。這一點(diǎn),我們可以依靠結(jié)構(gòu)輔助線從中找出變化規(guī)律。最后就是從我們自身出發(fā),注意視覺(jué)位置,觀察模特整體透視視角??梢院?jiǎn)單的分為正面,四分之三側(cè)面,側(cè)面等常見(jiàn)情況。只要把這三者把握好,無(wú)論頭怎樣運(yùn)動(dòng),都不會(huì)出錯(cuò)。


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