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微軟出XGP的目的,以及XGP的前景,以及微軟為什么老砸錢

2021-07-29 20:32 作者:懂王鐵甲雷  | 我要投稿

前PlayStation高管,最近質(zhì)疑了XGP商業(yè)模式的長(zhǎng)期前景


在采訪中他對(duì)微軟XGP模式的可持續(xù)性以及其擴(kuò)展游戲主機(jī)市場(chǎng)的潛力表示懷疑。他說道:“很難通過每月收取9.99美元訂閱費(fèi)用來維持一部?jī)r(jià)值1.2億美元的游戲。你算一算就知道,在你開始收回你的投資之前,你將不得不擁有5億訂閱者?!?/p>

Layden還曾表示,3A游戲開發(fā)整體上“不可持續(xù)”,并建議可能需要調(diào)整游戲長(zhǎng)度,以及定價(jià),以應(yīng)對(duì)不斷膨脹的游戲預(yù)算。索尼互動(dòng)娛樂現(xiàn)任總裁Jim Ryan也曾表示XGP的模式不適用于PlayStation,同時(shí)也覺得訂閱型游戲模式不可持續(xù),因?yàn)樗髂岬谝环接螒蝾A(yù)算常常增長(zhǎng)至“遠(yuǎn)超一億美元”。

Layden表示:“人們買游戲機(jī)的原因不是為了客廳里有更多的金屬塑料廢物。他們購買主機(jī)是因?yàn)樗麄兿胍L問內(nèi)容。如果你能找到一種無需任何設(shè)備就能將內(nèi)容帶入人們家中的辦法,那么(XGP模式)可能是可行的。每個(gè)人(廠商)都有某種形式的云游戲解決方案。其中大部分受到玩家是否有良好的網(wǎng)絡(luò)連接的限制。而且他們還沒有構(gòu)建出適用于此的商業(yè)模式?!?/p>


這個(gè)家伙說的多數(shù)事,我是認(rèn)同的

我經(jīng)常說:你們玩XGP的,交的那點(diǎn)可悲授權(quán)費(fèi),還不夠人家做游戲的辦公大樓的物業(yè)費(fèi)呢,你還在那觍著臉說XGP現(xiàn)在是賺錢的,動(dòng)動(dòng)你不常用的可悲的腦子!錢從哪來?不就是微軟在那砸錢補(bǔ)這個(gè)漏洞么!這還用問!


但是我也認(rèn)為:

他把微軟想得太簡(jiǎn)單了

“很難通過每月收取9.99美元訂閱費(fèi)用來維持一部?jī)r(jià)值1.2億美元的游戲。”

索尼這種窮比公司,確實(shí)很難想象XGP模式

微軟作為地球上最有錢的公司還差這?


他沒有理解微軟的大邏輯

我估計(jì),微軟想要做的首要目的,是把索尼耗死,然后怎么玩,就無所謂了

因?yàn)樗麄儧]別的本事,除了有錢,那肯定是崇尚靠錢平事解決問題了

你們可以把索尼想象成 level 99 裝備都是最頂級(jí)的

微軟level 1 但是無限hp 無限mp 無限道具 無限瑪尼

雖然這么想有點(diǎn)極端,我估計(jì)把微軟想象成level49左右更貼切些


目前看,XGP也夠慘的,前景不咋地

如果沒有實(shí)體盤二手交易,XGp模式或許還可行,可惜有

另外,微軟有錢又不表示Xbox游戲部門有錢,這種賠錢包袱隨時(shí)可能甩掉

當(dāng)初微軟也肥腸認(rèn)可WP系統(tǒng)的可持續(xù)性,可惜手機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)太血腥了,谷歌+蘋果,外加微軟自己作死,最后有錢也沒用,還不是徹底退出

其它諸如很多Xbox原玩家都對(duì)XGP不感冒之類事,就不多說了

至于XGP以后的命運(yùn),那得繼續(xù)看,反正估計(jì)也好不到哪去


無腦玩家一般不在意未來,只關(guān)注現(xiàn)在自己是否獲利(說的就是你)

從來不會(huì)在乎XGP會(huì)怎么影響游戲機(jī)業(yè)界,會(huì)怎么改變游戲種類和類型的比例

因?yàn)樗麄兇蠖鄶?shù)太年輕,閱歷太淺

這塊我以后再找機(jī)會(huì)和時(shí)間噴你們,這次先放過你們這幫玩意,還不謝恩


XGP失敗的最關(guān)鍵一點(diǎn),其實(shí)是:索尼太強(qiáng)了

有些人看見這句估計(jì)會(huì)比較別扭

還有的貨可能會(huì)小孩脾氣爆發(fā),大喊:XGP天下第一!白漂真爽!別的不管!

之類蠢話


但是很遺憾,這就是事實(shí),索尼太強(qiáng)了

你再嚷嚷也沒用


強(qiáng)到什么程度呢?我這么說吧:

PS5最近千萬銷量達(dá)成了,PS5已經(jīng)成為索尼賣得最快的游戲主機(jī)

近期,索尼SIE宣布,PS5全球銷量已突破1000萬臺(tái),是SIE史上銷售最快的主機(jī),比PS4提前1個(gè)月達(dá)成該銷量成績(jī)。同時(shí)官方還公布了一組游戲銷量數(shù)據(jù),包括:《蜘蛛俠:邁爾斯》突破650萬份、《死亡回歸》突破56萬份、《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》突破110萬份、《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》突破200萬份

不是說在北美xbox賣得更多么?

其實(shí)是,只是6月份而已

只有北美和英國(guó)是誰出貨多誰贏。其他地區(qū)還是ps5碾壓的,Xbox現(xiàn)在也只有看看地平線和光環(huán)+出貨提高,目前只能看看能不能在美國(guó)和歐洲沖一下了


就是這么慘,你不信也沒辦法,這都是事實(shí)


也就是這個(gè)局面了,微軟面對(duì)的PS5,其實(shí)是索尼史上賣得最好最快的游戲主機(jī),就因?yàn)槿绱耍腋噱X,不只是干掉索尼需要砸錢,就算是維持平衡自己屈居第三墊底,也需要不停砸錢


微軟Xbox部門現(xiàn)在就是這么憋屈,好在他還有錢可砸,總部至少目前還樂意給錢供他砸





微軟出XGP的目的,以及XGP的前景,以及微軟為什么老砸錢的評(píng)論 (共 條)

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