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三國殺十周年武將技能評析(孫寒華)

2023-09-09 21:48 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


孫寒華,女,吳,3勾玉,青絲慧劍

匯靈:鎖定技,若棄牌堆中黑色牌/紅色牌較多,你擁有黑色/紅色「匯靈」且你使用紅色/黑色牌時獲得1枚「靈」。當你使用牌時,若你擁有:紅色「匯靈」,你回復1點體力;黑色「匯靈」,你可以棄置一名其他角色一張牌。

沖虛:限定技,出牌階段,若「靈」數不小于4,你可以移去所有「靈」并失去“匯靈”,加X點體力上限(X為移去的「靈」數且至多為存活角色數),獲得“踏寂”和“青荒”。

◇踏寂:當你因①而失去手牌后,你執(zhí)行對應的②。你獲得X為0的「傷害+X」,當你對其他角色造成傷害時,將X改為0,令傷害增加減少值。

◇青荒:出牌階段開始時,你可以減1點體力上限,令此階段內你的“踏寂”效果改為“你執(zhí)行對應的②和隨機另一個②”。


三國殺十周年:群英薈萃——懸壺濟世


※匯靈

為了直觀,我還整了個表格版

匯靈:鎖定技,當你使用牌時,根據此牌顏色與棄牌堆里牌的顏色執(zhí)行對應效果。

時機:牌被使用時(類似于集智、漸營等)

根據不同的條件執(zhí)行不同的效果。

效果可簡單分為三個:①回血②拆牌③加靈。

★線上會顯示當前棄牌堆顏色情況,所以打牌的時候稍微注意一下就行。主效果用一張拆一張,能不能加靈隨緣。

★如果你是一號位,你的操作可能改變棄牌堆里的顏色關系。這種情況下,肯定傾向于執(zhí)行黑色多的拆牌選項,因為開局滿血,回血沒用。就優(yōu)先使用黑色牌,堆棄牌堆(堆墓是吧)。但是用一拆一,萬一拆到對面的紅牌就容易當場尬住。

★正常牌局里的棄牌堆里都是黑色牌較多,紅色防御牌都在手里。孫寒華基本上就是用一張拆一張。然后使用紅牌還能再加個靈。

★那么問題來了,孫寒華摸牌白啊。如果只是追求用一拆一那為什么不玩公孫瓚呢,4血帶義從不比你三血脆皮強么。如果追求攢靈標記沖虛,又會不會太慢了點。

★當你好不容易兩三輪攢夠四個靈標記,沖虛亮了,沖不沖?

※沖虛

時機:出牌階段內的空閑時間點(限定技)

效果:你移去所有「靈」→失去匯靈→加X點體力上限→獲得踏寂、青荒

增加的體力上限至多等于存活角色數。所以人少的時候能沖虛就直接發(fā)動沖虛,沒必要留。

★沖虛只加體力上限不回復體力。

★想知道要不要發(fā)動沖虛,就要看踏寂+青荒和匯靈的收益對比。所以

※踏寂

時機:牌移動后(失去牌后,按次數結算)

※青荒

時機:出牌階段開始時

消耗:你可以減1點體力上限

效果:本階段你的踏寂額外執(zhí)行一項

★踏寂的使用效果其實就是匯靈黑,使用一張拆別人一張。然后通過其他方式失去牌也能踏寂,這就整體覆蓋匯靈了。所以靈標記攢夠4個基本上可以直接點沖虛,沒必要留著不用。

★青荒相當于出牌階段內倍化踏寂收益,代價是1點體力上限。那么肯定在手牌多的時候發(fā)動,用1上限換取更多次踏寂強化。

☆孫寒華調整體力上限就是把靈標記變成體力上限,之后用體力上限青荒。沒有直接用靈標記發(fā)動青荒,而是用體力上限中轉了一下,也是設計師的思路吧。

☆假設給我這個技能模板來設計的話,我大概會保留加靈的能力,覺醒后直接用靈來青荒,就是鐘會模板。emmm……瞬間落了下風。

★由于踏寂是按次數觸發(fā),所以回合外郝昭拆光孫寒華,只回復1點體力。而甘寧拆光孫寒華,孫寒華可以表演一個7/7體力一柱擎天。

★除使用、打出、棄置以外的失去,最常見的就是重鑄鐵索,再者就是被其他角色獲得或者放到別的地方(陷嗣),以及拼點等。這些操作都會讓孫寒華疊加一個加傷標記,加傷標記可以累加,給了孫寒華一刀斬的可能。

★打出牌時摸一張牌,也間接提高了孫寒華的防御,并且也為孫寒華提供了珍貴的過牌。孫寒華只有這一個摸牌技能。

★踏寂單獨的四個效果就這樣。而在青荒的加成下,使用牌也有可能執(zhí)行摸一張牌回復1體力獲得加傷。就很看人品,極端點,邊使用邊拆牌邊摸牌連綿不絕?;蛘咭贿呌门撇鹋频耐瑫r加傷疊起來,拆牌破防命中暴擊也是很爽的。

★青荒的時機在出牌階段開始時,所以發(fā)動沖虛加體力上限的回合并沒有青荒效果,這種情況下可以適當留牌等下回合青荒之后再使用,沒必要現在使用并且能留住的牌都可以等到下回合。

★由于青荒的存在,孫寒華肯定是更希望在出牌階段內踏寂,而不是回合外被拆被順的時候踏寂。

●總結

★整體強度還行。“覺醒”速度是硬傷,覺醒前沒有過牌沒有防御,容易死在希望的田野上。其他沒什么可說的,踏寂有操作青荒有驚喜。一切的一切還是要覺醒。

★所以起始手牌多、人數少輪次快的斗地主模式就比較適合孫寒華發(fā)揮。八人局低調點別亂拆牌拉嘲諷或許也能茍到沖虛。

☆22大概需要一個補牌隊友加上不被對面爆死吧,不知道,沒見過。

手殺孫寒華,大概不會寫了吧。留個念想。

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