【天天游訊】索尼公布PS5玩家最愛游戲 《戰(zhàn)神5》《Stray》獲獎
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《最終幻想16》沒對多樣性妥協(xié) 還是沒有黑人角色
去年《最終幻想16》制作人吉田直樹(Naoki Yoshida)曾表示,游戲里瓦利西亞大陸是基于中世紀(jì)歐洲設(shè)計的,這限制了角色多樣性。也就是說游戲里沒有黑人或有色人種角色,在當(dāng)時讓許多外媒和黑人玩家感到不滿。近日吉田直樹接受外媒GamesRadar采訪,又重新談?wù)摿诉@個話題。
吉田直樹:“我想說的是,我們對世界各地文化和價值體系進行了大量研究和調(diào)查,創(chuàng)造了瓦利西亞世界和《最終幻想16》故事。我們以極其尊重的態(tài)度將那些價值體系融合到這個廣闊的幻想世界中,我希望大家能親身體驗下《最終幻想16》,看看游戲中包含的各種不同價值觀?!?/p>
吉田直樹還表示每個人對他的回答可能會有不同的反應(yīng),人們對‘多樣性’這個詞都有自己的看法,不同人的不同定義會導(dǎo)致對開發(fā)團隊的做法有不同解釋。
雖然沒人知道是否能在《最終幻想16》中看到屬于有色人種的內(nèi)容,但答案很可能仍是一個“不”字。
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索尼公布PS5玩家最愛游戲 《戰(zhàn)神5》《Stray》獲獎
索尼最近開啟了玩家之選,以此了解玩家們在PS5平臺上最喜歡的游戲。此次設(shè)立的獲獎主題有四個,分別是“最佳獨立游戲”、“最佳PS5無線手柄使用游戲”、 “最佳畫面游戲”和“最佳PS5游戲”。
貓咪冒險游戲《Stray》獲得了“最佳獨立游戲”?!禨tray》是一款以貓為主角的第三人稱冒險游戲。故事發(fā)生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫細(xì)致的霓虹閃爍的小巷,以及臟亂陰暗的下層環(huán)境。在高高低低的環(huán)境中流浪,抵御無法預(yù)見的威脅,探索這個只有平凡的機器人和危險生物的冷漠之地,并設(shè)法解開這里的謎團。
《宇航員的娛樂室》獲得“最佳PS5無線手柄使用游戲”,《宇航員的娛樂室》是PS5內(nèi)置的游戲,旨在讓玩家感受到DualSense手柄的新特性及游戲性。玩家將會在游戲中扮演可愛的小機器人宇航員,在五彩繽紛的世界中自由奔跑、跳躍和翱翔。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》同時獲得“最佳PS5畫面/最佳PS5游戲”兩個獎項,在此投票之前,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》便獲獎無數(shù),并在去年的游戲大獎中獲得了六個獎項,PlayStation博客去年也將其評為年度最佳游戲,PS5的玩家們似乎也都同意評論家們和索尼本身的觀點。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》擊敗了《艾爾登法環(huán)》、《地平線:西之絕境》和《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》獲得了最佳游戲并且擊敗《最后生還者》、《艾爾登法環(huán)》和《地平線:西之絕境》獲得最佳畫面獎。雖然索尼沒有透露這次投票的官方數(shù)據(jù),但以上每一款游戲都是備受好評的佳作。
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《暗黑4》BETA公測細(xì)節(jié):五大職業(yè)、支持合作
暴雪娛樂為《暗黑4》舉辦了首場開發(fā)者更新直播,公布了即將到來的BETA公測的更多細(xì)節(jié)。BETA可提前下載,可提前參加BETA公測的玩家能嘗試三種職業(yè)——野蠻人、盜賊和魔法師。當(dāng)BETA公測正式開啟(面向所有人)時,另外兩個職業(yè)——德魯伊和死靈法師也將開放。
玩家每個戰(zhàn)網(wǎng)賬號最多能創(chuàng)建10個角色,雖然進度可從搶先體驗繼承到正式開啟,但一旦BETA結(jié)束,你所建的角色將會被刪除。
主機平臺,支持本地合作(只需要一名玩家擁有BETA測試資格)。另外還支持4人在線合作,不過這時每個人都需要BETA測試資格。
如果你在任何玩家附近擊殺了敵人,系統(tǒng)會額外給你5%的經(jīng)驗獎勵。而如果組隊,擊殺敵人會多10%的經(jīng)驗獎勵。
除了可以探索序章和第一幕外(角色可升至25級,可自由探索第一個區(qū)域“碎峰嶺”),玩家還能大戰(zhàn)一個巨型世界BOSS,會掉落“大量戰(zhàn)利品”。在BETA公測期間完成目標(biāo)的任何人都能獲得兩個頭銜和一個皮膚。
《暗黑破壞神4》將于3月開啟Beta測試,將在PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5和PS4平臺開啟。預(yù)購的玩家將于北京時間3月18日~3月20日開啟Beta測試搶先體驗,北京時間3月25日~3月27日游戲Beta測試將全面開放。
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達成協(xié)議也沒用 監(jiān)管機構(gòu)不相信《使命召喚》可以在NS上運行
在兩周前,微軟宣布與任天堂簽署了一份為期十年的協(xié)議,承諾將《使命召喚》游戲帶到其游戲機上,與其他平臺一樣,當(dāng)然前提是成功收購動視暴雪,然而,即使有這份協(xié)議,英國競爭與市場管理局(CMA)仍然不相信《使命召喚》能夠在任天堂硬件上順利運行。
CMA的調(diào)查結(jié)果表明,承諾任天堂將獲得《使命召喚》游戲可能會產(chǎn)生相反的效果,報告中寫道:“我們還看到有證據(jù)表明,由于技術(shù)差異,大型射擊游戲在任天堂游戲機上的運行效果不佳”。
CMA稱要將《使命召喚》移植到Switch上需要投入大量資金或運用云游戲技術(shù)妥協(xié),但云游戲是另一個受到 CMA 廣泛關(guān)注的問題,CMA此前聲稱如果允許微軟收購動視暴雪,可能會導(dǎo)致Xbox在云游戲領(lǐng)域占據(jù)壟斷地位。
此外,CMA的報告還闡述了云游戲和主機游戲之間的區(qū)別,并補充道:“Switch連接第三方云游戲服務(wù)提供商的能力不會使其成為Xbox和PlayStation的有力競爭對手?!?/p>
只有在微軟成功收購動視暴雪的前提下,與任天堂達成的協(xié)議才會履行,但在交易完成時,任天堂可能已經(jīng)推出了新游戲機。