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先出穿甲后轉(zhuǎn)暴擊,女警召喚師峽谷套路在大亂斗是否行得通?

2021-08-15 19:21 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



大亂斗很多AD皆可玩穿甲消耗流,很久以前就有玩家女警使用穿甲出裝,只不過由于傷害和技能局限性穿甲女警一直不溫不火。穿甲AD優(yōu)勢在于前中期傷害爆炸,但后期刮痧;暴擊流強在裝備成型后的持續(xù)輸出能力。女警是位前后期厲害中期乏力的英雄,最近韓服流行先穿甲后轉(zhuǎn)暴擊的打法完美解決了這個問題,讓人眼前一亮。


【英雄解析】


女警大亂斗有“輸出傷害 -5%”的debuff。

因為女警手長的關(guān)系,給予適當輸出削弱也能理解,不過這就導致暴擊流出裝女警中期傷害十分刮痧。

好在11.15版本對女警Q技能進行了加強,AD加成的提升讓穿甲女警大放光彩,不管是清兵還是消耗都是一把好手,整局游戲存在感提升不少。


滿級Q技能1.9的AD加成,直追大招2.0AD加成,不管是EQA還是A踩夾子的敵人傷害都很高。這樣保證了中期傷害,同時為后期過度暴擊裝做鋪墊。


【符文】

女警大亂斗符文分享

女警大亂斗推薦符文


主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+終極獵人

副系符文:氣定神閑+致命一擊

符文解析:前中期消耗為主自然點黑暗收割積累傷害,提升對殘血英雄的收割能力。

血之滋味稍微提供一些血量續(xù)航。

終極獵人有效減少大招CD,偷人頭很好用。

氣定神閑保證藍量續(xù)航,能放出更多Q技能消耗。

致命一擊提升對殘血英雄的傷害,如果己方輸出點不多可換歡欣加攻速。



【出裝和加點】

女警大亂斗推薦出裝


出裝:巨蛇之牙+CD鞋+收集者+魔宗+盾弓/海妖+無盡

加點:主Q副W,有大點大。

出裝解析:巨蛇之牙是性價比很高的穿甲裝,不管對面英雄有沒有護盾技能都可以出,還可以克制戰(zhàn)士出血手的巨額護盾。

收集者加上黑暗收割增強女警收割殘血能力,提高斬殺線。

魔切提供藍量和技能急速,增加poke傷害。

之后出裝以暴擊裝為主,需要吸血和一定保命能力出盾弓,隊伍缺乏傷害就出海妖多打普攻傷害。

最后一件無盡提升暴擊傷害。

大后期需要把穿甲裝逐漸替換為暴擊裝,像巨蛇換位多米尼克領(lǐng)主的致意等,根據(jù)戰(zhàn)場需求替換。



玩法簡介

女警E的空中可以使用Q和W,EWQ是女警常用連招。因為W施法距離比E遠,所以能E到人肯定也能在敵人腳下放W。這套連招能打出EQ傷害和爆頭傷害,非常實用。

由此衍生出EWQAA女警最高爆發(fā)連招,E中敵人觸發(fā)一次爆發(fā),敵人踩夾子又觸發(fā)一次爆頭,兩次爆頭傷害足以秒殺脆皮。

夾子放置位置是評價女警玩家玩得好不好的標準。Q和E技能都能隱藏W技能的施法前搖。推線時把夾子放在敵方防御塔身后,利用防御塔的體形擋住夾子,這樣敵人守塔時就很容易踩到“隱藏”的夾子上被女警爆頭。

小技巧1:當女警被動疊到第5層時進草,下一次A人會直接爆頭。

小技巧2:被W夾中的敵人,即使前面有人幫擋被Q技能打到仍會受到100%的傷害。

穿甲女警前期要多推線把兵線壓到敵人塔下才有機會Q技能消耗敵人,普攻積攢爆頭點守塔的敵人,團戰(zhàn)不要光放Q不A人,能A到誰就A誰,利用射程優(yōu)勢和夾子做拉扯。裝備優(yōu)勢或者有人頭收時有大就用,不要吝嗇。

大招最好在團戰(zhàn)開啟前或者結(jié)束后使用。

大家怎么看待女警穿甲轉(zhuǎn)暴擊呢?歡迎交流~!



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