魔獸世界懷舊服T6本前瞻:這些BOSS不再有碾壓攻擊,傷害反而更高了
雖然魔獸世界TBC懷舊服P3階段PTR測試服仍然沒有新動向,但是考慮到暴雪已經(jīng)明確宣布T6團(tuán)本將使用削弱后的難度以及前兩輪PTR測試服BOSS血量與2.43版本數(shù)據(jù)庫基本相符,我們基本可以確定P3階段將是一個(gè)相對比較便當(dāng)?shù)男“姹尽?/p>
然而正如很多玩家所見,即使T5團(tuán)本難度被暴雪一刀砍廢,在風(fēng)暴要塞和毒蛇神殿坐牢的團(tuán)隊(duì)也屢屢皆是,因此各位玩家在戰(zhàn)略上可以藐視T6團(tuán)本,但是在戰(zhàn)術(shù)上一定要重視T6團(tuán)本,今天就為大家講一講暴雪從T6團(tuán)本開始的一項(xiàng)機(jī)制改動——逐步取消碾壓攻擊。
什么是碾壓

碾壓(Crush)是魔獸世界60級開始就存在的一項(xiàng)特殊PVE機(jī)制,只會出現(xiàn)在比玩家高3級或更高的怪物近戰(zhàn)攻擊中,造成1.5倍傷害。碾壓概率與玩家防御等級無關(guān),雖然骷髏級BOSS對玩家的碾壓概率恒定為15%,但是一場長時(shí)間戰(zhàn)斗下來坦克吃個(gè)四五連碾猝死也不算怪事。
如何避免碾壓

要想不吃連續(xù)碾壓猝死就要想辦法免碾壓,魔獸世界攻擊判定遵循著名的“圓桌理論”,當(dāng)玩家的四維(怪物未命中、自身招架、躲閃、格擋)之和達(dá)到102.4%以上時(shí),可將怪物的碾壓攻擊判定擠出圓桌,既免碾壓。在當(dāng)前版本最容易達(dá)到免碾壓的是防騎(計(jì)算神盾30%格擋),防戰(zhàn)想不依靠盾牌格擋被動免碾壓則要犧牲血量等其他防御屬性,熊T無法招架格擋永遠(yuǎn)無法做到免碾壓。
碾壓的消亡

討厭碾壓機(jī)制的不只有玩家,設(shè)計(jì)師也不喜歡碾壓。從70級后期開始暴雪設(shè)計(jì)師對副本數(shù)值掌控越來越精準(zhǔn),而碾壓這種隨機(jī)機(jī)制則會影響設(shè)計(jì)者對BOSS極限傷害的把握,比如開荒坦克有2萬血,碾壓機(jī)制存在時(shí)BOSS的肉搏攻擊在各種減免后造成的傷害最多只能達(dá)到1.3萬,如果沒有碾壓機(jī)制設(shè)計(jì)師就敢把BOSS肉搏傷害提高到1.9萬,只要打不死就往死里打。

因此暴雪從T6團(tuán)本開始逐步取消了高物理傷害BOSS的碾壓機(jī)制,T6團(tuán)本中的蘇普雷姆斯和其他5個(gè)掉落T6套裝的守關(guān)BOSS都沒碾壓,SW卡雷、布胖、菲米絲、穆魯也沒有碾壓。3.0版本之后則是干脆將碾壓機(jī)制改為相差4級以上才會出現(xiàn),團(tuán)本中再無碾壓攻擊。
取消碾壓≠削弱

取消碾壓不是削弱而是加強(qiáng),就像前文所說的那樣,這些取消碾壓的BOSS肉搏攻擊一個(gè)比一個(gè)高,雷霆挫志鐵盾斷一個(gè)都扛不住,對刷T的治療玩家來說也是極大的考驗(yàn)。取消碾壓的最大受益者顯然是無法免碾壓的熊T,防戰(zhàn)也能解放配裝去堆其他收益更高的屬性,提醒防戰(zhàn)玩家轉(zhuǎn)變配裝思路,不要再想怎么免碾壓的問題了,最好準(zhǔn)備一身最硬的“烏龜裝”,保證生存才是開荒期的第一要?jiǎng)?wù)。