僅用這3個(gè)簡單命令,就能輕松拿捏C4D動(dòng)畫?【杰視幫】
同學(xué)們好久不見,今天是C4D的教程專場!
我想,學(xué)有余力的你,一定對(duì)C4D如何出圖了如指掌了~
那今天,就給大家分享一波C4D動(dòng)效方面的教程!
廢話不多說,咱們直接開整!

這次的教程很任性!全部案例統(tǒng)統(tǒng)只用以下3個(gè)命令:
簡易、線性域、延遲

這些都是最基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)圖形入門命令,但只需巧妙的結(jié)合,就能勝任大多數(shù)工作需求,做出豐富有趣的動(dòng)畫。
先來看看三位同學(xué)完成的練習(xí)作品:



本次動(dòng)畫的核心是:

??簡易效果器:用于調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)對(duì)象的各種形態(tài),做出位移、旋轉(zhuǎn)、縮放等效果。

??線性域:用于控制運(yùn)動(dòng)對(duì)象產(chǎn)生效果的區(qū)域,做出過渡的動(dòng)畫效果。

??延遲效果器:用于讓運(yùn)動(dòng)對(duì)象動(dòng)的更有節(jié)奏感,做出更靈動(dòng)的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)。
先來了解一下它們的動(dòng)畫原理:
比如我們放一排立方體

給它們打個(gè)組,在組里加入簡易效果器,選中效果器,在變形器選項(xiàng)里,選擇變形的內(nèi)容為對(duì)象。
這樣,簡易效果器的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等參數(shù),就能接管并控制這群立方體了。

接著,我們?cè)诤喴仔Ч鞯?strong>域選項(xiàng)里,添加一個(gè)線性域。

域就像是一個(gè)磁場,只有被控制的對(duì)象進(jìn)入了這個(gè)磁場區(qū)域里才會(huì)產(chǎn)生效果。
而線性域,顧名思義,就是呈線性分布的一個(gè)有方向的直線區(qū)域。比如下圖,左側(cè)開始的強(qiáng)度為0(沒有效果),右側(cè)強(qiáng)度為100(效果最大)。

當(dāng)我們移動(dòng)這個(gè)線性域,就會(huì)隨即產(chǎn)生動(dòng)畫。因此,我們就可以通過控制域移動(dòng)的位置和時(shí)間,來間接控制物體的運(yùn)動(dòng)。

而延遲效果器,則是用來產(chǎn)生各種細(xì)節(jié)效果,讓效果更加豐富的。比如我們把延遲效果器,也丟到這個(gè)空白組里,然后給個(gè)55%的強(qiáng)度,效果模式選擇彈簧。效果的作用對(duì)象選擇對(duì)象,也就是同一個(gè)組里的這些立方體了。

此時(shí),我們?cè)僖苿?dòng)線性域,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些立方體動(dòng)起來有了彈性,不再呆板了。

以上就是:簡易、線性域、延遲,這3個(gè)命令的原理。
理解了原理,那我們就開始講實(shí)操案例啦~

案例一:三只松鼠字體動(dòng)畫?(難度:★★)

結(jié)構(gòu)拆分:松鼠背景板、文字背景板、文字、賣點(diǎn)文案板
1. 制作松鼠背景板動(dòng)畫
1.1?準(zhǔn)備好背景板模型,加入簡易效果器,并放在同一個(gè)群組里作為同層級(jí)。變形器選項(xiàng)欄中,作用的對(duì)象選為對(duì)象。

1.2?調(diào)節(jié)簡易效果器的位置參數(shù),此時(shí)背景板就會(huì)跟著數(shù)值變化。我們這里把Y軸調(diào)大,把板子先挪到上方去。

1.3?在簡易效果器的域選項(xiàng)欄中,添加一個(gè)線性域,并給線性域K一個(gè)從左到右的動(dòng)畫關(guān)鍵幀。此時(shí),當(dāng)線性域移動(dòng)過來時(shí),背景板就會(huì)被激活并上移。


接著,在同一個(gè)群組里,再加上延遲效果器,給一個(gè)50%強(qiáng)度的彈簧效果。此時(shí),這個(gè)動(dòng)畫就有了生動(dòng)形象的彈簧效果了~

2. 制作文字動(dòng)畫
2.1?準(zhǔn)備好文字模型。并在同一層級(jí)群組里,加入簡易效果器。

2.2?調(diào)節(jié)簡易效果器的旋轉(zhuǎn)參數(shù),這樣文字模型就有了旋轉(zhuǎn)的效果。

2.3?和前面一樣,我們接著給簡易效果器加一個(gè)線性域,用這個(gè)域來控制文字動(dòng)畫。


2.4?這里,我們除了讓文字旋轉(zhuǎn),同時(shí)也讓文字進(jìn)行縮放。在簡易效果器里,,把縮放值改為-1,也就是讓模型消失。
此時(shí),我們?cè)僖苿?dòng)線性域,域掃過的地方,文字不僅在旋轉(zhuǎn),而且也縮小到消失了。當(dāng)域離開后,文字又重新放大出現(xiàn)。

2.5?最后,再加個(gè)延遲效果器,給個(gè)彈簧效果,作用到文字上。

誒~ 文字動(dòng)畫一下就Q彈了起來~?

3. 制作文字背景板動(dòng)畫
3.1?準(zhǔn)備好文字背景板模型。加入咱們的老三樣:簡易效果器+線性域+延遲效果器。同時(shí)控制背景板的位置和縮放,實(shí)現(xiàn)以下效果。

3.2?我們把做好的文字動(dòng)畫和文字背景板動(dòng)畫同時(shí)啟動(dòng),并微調(diào)線性域的技法時(shí)間,和文字的位置。讓兩者的動(dòng)畫配合出現(xiàn)。

3.3?接著,我們?cè)侔亚懊孀龊玫乃墒蟊尘鞍逡泊蜷_,讓它們?nèi)黄鹋浜线\(yùn)動(dòng)。

3.4?最后,再如法炮制賣點(diǎn)文案板的動(dòng)畫效果。最終把這些個(gè)組建同時(shí)呈現(xiàn),一個(gè)完整的字體動(dòng)畫就搞定啦~

3.5?燈光和材質(zhì)這塊,正常的制作即可。最終輸出成品看看:


案例二:飛鶴三維小景動(dòng)效?(難度:★★★)

結(jié)構(gòu)拆分:奶粉罐、建筑場景、大裝飾物、小裝飾物
這個(gè)案例的內(nèi)容會(huì)多一些,大家記得提前分好群組,避免搞亂了噢~
1.1?制作奶粉罐子動(dòng)畫。我們先把這個(gè)核心產(chǎn)品動(dòng)畫給做出來,依舊用上一個(gè)案例講的3個(gè)命令。控制產(chǎn)品從上面掉下來。


1.2 制作建筑結(jié)構(gòu)(底座/墻體)的動(dòng)畫。
這里我們同時(shí)把旋轉(zhuǎn)和縮放都開啟,并調(diào)整線性域的移動(dòng)方向,從右下方往左上方移動(dòng),邊移動(dòng)的時(shí)候邊旋轉(zhuǎn)并放大出現(xiàn)。


2.1?制作大裝飾物(樹木/帳篷/沙發(fā))的動(dòng)畫。大物件不宜隨便飄動(dòng),因此,我們只添加一個(gè)從無到有的縮放即可。


3.1?制作小裝飾物(室內(nèi)各種小物件)的動(dòng)畫。小裝飾物可以靈動(dòng)一些,我們給它把位置、縮放、旋轉(zhuǎn)都加一點(diǎn)。


4.1?最后,我們把上面拆開制作的各部位動(dòng)畫組合到一起。

4.2?如果你對(duì)一些效果的出現(xiàn)不滿意,就定向去調(diào)整線性域移動(dòng)的時(shí)間和位置以及簡易效果器動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)幅度等等,讓整體更加協(xié)調(diào)。

案例三:城市動(dòng)畫?(難度:你猜)

結(jié)構(gòu)拆分:奶粉罐子、地面馬路、兩側(cè)護(hù)欄、建筑群
最后這個(gè)案例,我就不逐步講解了,給大家分析一下每個(gè)結(jié)構(gòu)是的運(yùn)動(dòng)原理。
1.1?地面生長動(dòng)畫

1.2?兩側(cè)護(hù)欄動(dòng)畫

1.3?加上底座的組合動(dòng)畫

2.1?建筑群動(dòng)畫

2.2?產(chǎn)品+地面+建筑群的最終組合動(dòng)畫

好啦~ 今天的教程到這里就結(jié)束啦~?

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