【原神·進階攻略】鐘離復(fù)刻?來看看這些或許你沒有嘗試過的鐘離玩法!


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下文中,A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā)。
由于鐘離已經(jīng)是老朋友了,這次我們不只探索鐘離的標(biāo)準(zhǔn)玩法,而是去尋找他的更多可能性。

盾輔



除上述功能性武器以外,息災(zāi)、薙草之稻光、漁獲、決斗之槍等提高輸出的武器也都是不錯的選擇。


散件照樣可以提供較高的盾量,僅缺失部分功能性。
副屬性完全可以隨意選擇,主屬性對了就行。

對于原神中的生存卡,我都以一個共同理念去培養(yǎng):在保證原有生存能力的前提下,多出的屬性全部用于提高傷害。在這里給出一些比較常見的搭配。

如果懶得經(jīng)常更換武器圣遺物,常駐使用方案②即可。

盾輔鐘離幾乎可以進入任何陣容,這里僅列舉其中部分常見陣容。
專業(yè)團隊

隊伍構(gòu)成:① 胡桃+② 鐘離+③ 行秋 +④ 副C卡
無需多介紹的胡行鐘,經(jīng)典永流傳。
優(yōu)勢:對單優(yōu)勢,高機動性。(只要我一個E殺完了那我就是對群優(yōu)勢)
要點:有時需要鐘離或④號位補充對群/對空能力
剎那永恒

隊伍構(gòu)成:① 宵宮+② 鐘離+③ 增傷卡/副C+④ 增傷卡/副C
為了保護宵宮的普攻連段而入隊。
優(yōu)勢:對單優(yōu)勢,環(huán)境適應(yīng)能力強。
要點:可以爬到巖脊上攻擊。
安如磐石

隊伍構(gòu)成:① 荒瀧一斗/諾艾爾+② 鐘離+③ 五郎+④ 增傷卡/副C卡
經(jīng)典巖隊,諾艾爾和荒瀧一斗的陣容和配裝都稍有差別。
優(yōu)勢:隊伍變種豐富,環(huán)境適應(yīng)能力強。
要點:鐘離配裝可以多偏向輸出一點。其中云堇、行秋、角斗士的終幕禮僅限①號位是諾艾爾時可用。

① 開盾時,讓鐘離面向左邊或者右邊,將巖脊插到既能命中怪物又不容易攀爬的位置。
② 二命建議提高充能效率,直接用Q代替長E,循環(huán)中直接短E、Q就下場。
共鳴&核彈






到配隊部分,則兩種玩法需要分開討論。
天羅地網(wǎng)

隊伍構(gòu)成:① 鐘離+② 巖主+③ 班尼特+④ 副C卡
正統(tǒng)共鳴流,由巖主創(chuàng)造大量造物供鐘離共鳴。
優(yōu)勢:娛樂性與實用性并存,滿屏巖傷。
要點:需要將怪物困在巖主Q內(nèi)部,再用荒星、巖脊、角色模型劃出更小的圈,才能命中最多次數(shù)的共鳴。
此乃天道

隊伍構(gòu)成:① 鐘離+② 增傷卡+③ 增傷卡+④ 增傷卡
完全特化Q傷害的娛樂玩法,偵測到在途的聚變打擊!

① 巖脊有快照機制,buff請?zhí)崆隘B好。
② 巖主Q會與巖脊共鳴,但不計入巖造物上限數(shù)量。
③ 巖脊不能與巖脊共鳴。
武神






以下提到的所有琴都為二命。
火煉真金部分的班尼特為六命,其余部分班尼特為非六命。
舞臺上下

隊伍構(gòu)成:
方案一:① 鐘離+② 云堇+③ 班尼特/副C卡+④ 副C卡
方案二:① 鐘離+② 云堇/北斗+③ 冰反應(yīng)卡+④ 雷反應(yīng)卡
物理分支,有直傷和超導(dǎo)兩種方案。
優(yōu)勢:啟動速度很快,并且可以使用性價比極高的流月針。
要點:普攻最后一下可以不打。
火煉真金

隊伍構(gòu)成:① 鐘離+② 云堇+③ 班尼特+④ 增傷卡/副C卡
由六命班尼特附魔的火傷分支。
優(yōu)勢:相較物理流有更高的爆發(fā)。
要點:需要合理安排角色出場順序,來提高buff的覆蓋率。
玄巖堅冰

隊伍構(gòu)成:① 鐘離+② 云堇+③ 重云+④ 增傷卡/反應(yīng)卡
冰傷附魔分支,申鶴六命收益相當(dāng)高。
優(yōu)勢:爆發(fā)和上限都更高。
要點:在循環(huán)中,重云僅早于鐘離出場,保證附魔覆蓋率。

①.鐘離完整一輪普攻有9次傷害判定,云堇、申鶴這類基礎(chǔ)傷害拐的收益非常高。
②.踢槍可脫手,可以在完成踢槍動作后用E/Q/閃避打斷連段,立即開始下一輪普攻。
③.武神鐘離盾量不高,可以結(jié)合個人操作水平考慮改變陣容,選擇提供生存能力的增傷卡,或是額外帶一張生存卡。
結(jié)語
鐘離挨一頓打也許會流血,也許會掉能量,甚至是被穿盾。但是沒有鐘離挨一頓打,可能連流血的機會都沒有了。無論出現(xiàn)多少穿盾的debuff,護盾的意義都是不變的:吸收傷害,保護動作。
不用花時間、精力去閃避,保護角色不被打斷、擊飛,完成全部動作連段,這不就是最好的增傷嗎?只要這個功能還在,護盾就不會貶值。


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