找到寶了:這款32年前的FC游戲,現(xiàn)在能賣一萬美元

美國一名男子近日在自家閣樓發(fā)現(xiàn)一款30多年前購入的全新未開封FC游戲,按照當前市價,這款游戲預計價值上萬美元,讓該男子發(fā)了一筆意外之財。

據(jù)《時代》雜志網(wǎng)站報道,這款FC游戲名為《光神話:帕爾提娜之鏡》,于1988年以38.45美元的價格購于彭尼百貨,當時的購買收據(jù)也完好的和卡帶一起保存在一個購物袋中。如果不計算通貨膨脹的話,在經(jīng)過31年之后,這款游戲的價值翻了差不多260倍。

這名幸運男子名叫斯科特·阿莫斯(Scott Amos), 今年40歲,來自內(nèi)華達州的小城里諾。他告訴當?shù)孛襟w,最初他以為這款古董FC游戲可能價值幾百美元。
但海瑞得拍賣行負責游戲拍賣的總監(jiān)瓦萊麗·麥克萊基(Valarie McLeckie)表示,在當下,《光神話:帕爾提娜之鏡》的未開封版極其稀少,在收藏家手中的數(shù)量可能不到10個。
麥克萊基說,在民間發(fā)現(xiàn)一個完整未開封的FC版《光神話:帕爾提娜之鏡》游戲已經(jīng)是罕見,更何況還是全新品相,且擁有可靠的身份來源,這次發(fā)現(xiàn)甚至都可以被寫進相關歷史了。拍賣行認為,那份標注有購買時間和價格的收據(jù)能為游戲增加可觀的溢價。
一家為游戲品相打分的公司給阿莫斯所持有的《光神話:帕爾提娜之鏡》打了8.0/10分,阿莫斯說,家里沒人記得游戲于何時購入,但收據(jù)上寫著的,1988年12月8日的日子可能預示著這是當年的圣誕禮物。
阿莫斯說,他記得這款游戲,難度很高,因為鄰居有,而自己又是一個手殘黨。家里人推測,當年自己的媽媽在購買了游戲之后,就將其遺忘在了閣樓之上,再也沒拿出來,直至今日。
《光神話:帕爾提娜之鏡》由任天堂開發(fā)第一部和東星軟件聯(lián)合開發(fā),制作人是橫井軍平,總監(jiān)是岡田智。游戲最早于1986年登陸FC磁碟機,美版則是1987年發(fā)售。游戲基于基于希臘神話,玩法類似于《超級馬力歐兄弟2》,但帶有RPG元素。游戲讓玩家扮演丘比特一樣的主人公皮特,去尋找三個寶藏,以拯救被美杜莎囚禁的光之女神帕爾提娜。

FC版的《光神話:帕爾提娜之鏡》的優(yōu)缺點都相當?shù)拿黠@:由田中宏和創(chuàng)作的音樂非常優(yōu)秀,玩法也融合不同的元素和類型;缺點則是糟糕的畫面和高難度關卡。據(jù)業(yè)界估計,當年這款游戲的總銷量在176萬套左右,不算很高。

盡管外界對其評價褒貶不一,但在歐美地區(qū),《光神話:帕爾提娜之鏡》被少數(shù)玩家當作邪典而追捧。游戲后來又在掌機上發(fā)行了兩款續(xù)作:分別是1991年Game Boy上的《神話與怪物》和2012年3DS上的《新·光神話:帕爾提娜之鏡》。

《新·光神話:帕爾提娜之鏡》是初代發(fā)售25年之后的作品,由《星之卡比》之父櫻井政博擔任制作,類型則變?yōu)榈谌朔Q射擊,游戲被《Fami通》雜志授予40分的滿分評價,成為3DS平臺上首款滿分游戲,在全球的銷量為108萬套。

2019年,初代《光神話:帕爾提娜之鏡》還被作為會員游戲登陸Switch。
阿莫斯已經(jīng)將他的游戲交給海瑞得拍賣行進行拍賣,拍賣將于下周四結束,如果一切順利,他和他的家人將獲得最少一萬美元。
被問及如何處理這筆意外之財,阿莫斯表示,他還有個親姐姐,因此將會把拍賣所得分一半給姐姐,然后下月一起,一大家子人去奧蘭多的迪斯尼世界度假。
建議大家在無事時也翻翻家里的犄角旮旯,沒準兒也能找出一些值錢的老游戲,誰知道呢