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《轉(zhuǎn)厝》demo品鑒:神秘的月島,千年的恩怨

2023-03-30 11:27 作者:水子哥的綜合游戲室  | 我要投稿

《轉(zhuǎn)厝》是由獺獺社開發(fā)663 Games發(fā)行的一款中式恐怖懸疑解謎游戲,游戲采用2D橫版卷軸形式,玩家將操控尋找失蹤的弟弟的女主安珍,孤身一人踏上了傳說中的島嶼,一場未知的尋親之旅就誕生了,隨著深入探索發(fā)現(xiàn),背后隱藏著與自己有關(guān)的驚天秘密,這里的神秘組織和邪教勢力也隱藏了巨大的陰謀。

游戲開始畫面

游戲開場CG-全程閩南語配音

豐富的互動與沉浸式的體驗

《轉(zhuǎn)厝》采用全手繪風(fēng)格,營造了一個中式恐怖氛圍,并且劇情中加入了一些漫畫形式,這些漫畫并不是靜態(tài)出現(xiàn),而是配合了動態(tài)漫畫,每個漫畫也有著動態(tài)形式的演出效果,讓玩家深入的了解到這里劇情發(fā)展的細節(jié)之處。在配音上采用全程配音,并且以閩南語配音,環(huán)境的配音與場景的音樂非常貼合場景,在劇情的過程中音樂也對劇情的節(jié)奏把控很好,畫風(fēng)和音樂的結(jié)合很好的還原了當(dāng)時的時代背景與當(dāng)?shù)氐牡胤教厣?,讓玩家身臨其境的沉浸式體驗。

游戲采用手繪風(fēng)格
劇情漫畫都是動態(tài)演出
劇情漫畫都是動態(tài)演出
劇情漫畫都是動態(tài)演出
很有年代感的村子

游戲在探索過程中與場景的可互動元素非常多,有了解此地的故事背景,也有給玩家的許多線索和道具,這些道具、線索等物品的設(shè)計都非常貼合現(xiàn)實生活中的老時代的中式場景,給玩家的代入感很強。比如玩家在剛剛進入月島時進入小屋需要點燃煤油燈以及打開爐子取暖,此時我們需要通過與屋子里面場景元素的互動來尋找煤油和火柴,把煤油灌入燈中,再用火柴點燃,然后我們再點燃爐子取暖,這些細節(jié)讓我們仿佛身臨其境,置身在這個場景之中,再加上周圍非常有氛圍的環(huán)境音,整個體驗細節(jié)很到位。

場景可互動元素很多
尋找任務(wù)所需物品細節(jié)很好
互動細節(jié)做的很好
月島上的小屋
很貼合中式場景的道具

在游戲中玩家會控制主角安珍以及另一位神秘人物(demo版本暫未開放)收集與場景元素、人物互動,在這個過程中會遇到許多解謎謎題,這些謎題設(shè)計都根據(jù)當(dāng)前場景和當(dāng)前物品精心制作,符合當(dāng)時玩家的感受,在解謎過程中也有著貼心的提示信息給到玩家,所以解謎也不會讓玩家完全卡關(guān)在這里而去搜攻略。在游戲中除了解謎這種謎題類的小游戲,還會有場景互動的解謎,比如找鑰匙、找到燈的開關(guān)按鈕、設(shè)法解封盒子等。

解謎小游戲
解謎小游戲
解謎小游戲
解謎小游戲
解謎小游戲

游戲的操作方式是采用全鍵盤操作,在場景互動上許多橫版卷軸游戲只有單向的互動,而《轉(zhuǎn)厝》可以對橫版場景中的上方和下方物體進行互動,我們只需路過可互動物體后,如果此物體在屏幕的下方,我們按↓即可互動屏幕下方物品,這樣做增加了可互動性以及真實性。

《轉(zhuǎn)厝》的恐怖氛圍營造非常恰當(dāng),配合音樂和環(huán)境音的緊張感,讓本作的恐怖氛圍表現(xiàn)力非常出彩,再加上場景的氛圍打造,讓整個游戲過程的恐怖感和緊張感都得到了一個強化的程度。不論是配音還是音效,也不論是場景氛圍都能讓玩家內(nèi)心的恐懼心理煽動起來,同時也增加了緊張感和刺激感。當(dāng)然游戲并不會一直處于黑暗之中,也有很多白天的地方讓玩家去探索月島上發(fā)生的怪事。

沒有惡意跳臉殺
月島
恐怖氣氛營造不錯
追逐戰(zhàn)
不會突然出現(xiàn)跳臉殺,這里前面會出現(xiàn)女鬼影子先提示玩家
恐怖氣氛營造不錯

兼具交互式的漫畫劇情體驗

女主安珍為了失蹤的弟弟,自己一人踏上了月島,這片被詛咒的土地,這里會遇到許多靈異的現(xiàn)象,在探索一步步深入后,多年前的火災(zāi)、村民的詭異神情、奇怪的習(xí)俗,至高無上的福魚等一系列線索都會指向這里神秘的組織、還有村民口中至高無上的萬蒼會。

游戲會根據(jù)不同時空和不同人物的角度,一點點的揭開月島上不為人知的真相,這里充滿了東方特色的現(xiàn)實主義故事,玩家也可以在故事里看到似曾相識的影子。

福魚
神秘組織
多年前火災(zāi)

畢竟是DEMO,所以還是有很多不足之處

游戲在場景互動和小游戲解謎上細節(jié)非常到位,但是在調(diào)查線索和道具時,不管是已調(diào)查或未調(diào)查的地方,點擊之后需要等待好幾秒的時間才會顯示出相關(guān)信息,可能開發(fā)商為了貼合現(xiàn)實,慢慢的展現(xiàn)給玩家,但是畢竟是游戲,這樣長時間過場的空白期,讓玩家等待會產(chǎn)生焦慮和急躁感。

游戲在劇情上中采用全程閩南語配音,但是在對話時我們必須聽完這句閩南語音才能按下一句對話,這樣無疑又增加了等待時間,雖然語音配音很好,但是并不是每個玩家都能聽得懂閩南語,此時應(yīng)該增加按鍵即可顯示完本句,并且語音在播放,但我仍可以直接切換到下一句,切換下一句時語音會播放下一句內(nèi)容。

游戲目前不支持手柄操作,采用了全鍵盤,并且也沒有鼠標(biāo)的支持,在菜單切換都是按鍵盤的上下箭頭,對于PC玩家來說全鍵盤雖然沒什么問題,但是部分情況還是應(yīng)該解放出來鼠標(biāo)給玩家進行精準(zhǔn)操作,另外就是希望增加游戲手柄支持。

顯示道具或探索過的道具信息整個過程太慢

結(jié)語

《轉(zhuǎn)厝》在整體體驗上沉浸感和代入感非常好,全手繪的風(fēng)格,動態(tài)的漫畫,場景的氛圍等都讓玩家身臨其境,豐富的解謎系統(tǒng),讓玩家體驗十分貼合當(dāng)時的所在場景。但是在當(dāng)下快節(jié)奏的社會,各種比較慢的鏡頭希望能加快一些,當(dāng)然如果能有普通話配音更好了,不過游戲目前還是demo階段,demo階段目前流程較短,對劇情不能做整體的評價,希望正式版改進缺點的同時增加更多趣味的謎題玩法,相信《轉(zhuǎn)厝》能成為一款非常棒的中式恐怖題材的懸疑解謎游戲,目前demo已免費開放,不妨大家試試并且加個愿望單吧。


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