《節(jié)奏過山車》:不一樣的音樂游戲

本作是由TAITO Corporation開發(fā)的一款音樂游戲,最早登陸手機(jī)端與街機(jī)端,后續(xù)于2018年7月由Degica發(fā)行于Steam端,使得電腦端的音游玩家也能玩到這款經(jīng)典的音樂游戲。雖然與現(xiàn)在Steam發(fā)售的一些下落式按鍵音游如DJMAX等相比,節(jié)奏過山車的熱度并沒有太高,但依舊也是有將近1000條多半好評的評價,也希望有更多的音游玩家能夠嘗試這款作品。

對于沒有接觸過音樂游戲的玩家而言,節(jié)奏過山車的玩法說簡單倒也簡單,但說難也有點(diǎn)難。簡單的話體現(xiàn)在簡單難度下,玩家只需要在Avatar到達(dá)軌道到的Note時敲下按鍵即可,因?yàn)楸咀鞯呐卸ㄒ矝]有DJMAX分得那么細(xì),只分了Great、Cool、Good、Miss四個區(qū)間,簡單難度時Note的密度不高,可以很輕松就能達(dá)到Great判定。難的話主要體現(xiàn)在每一首曲子中,其軌道上還有隱藏的Note,成功敲擊后會得到Ad-lib判定,十分考驗(yàn)玩家的音感,雖然夏姬八按也是能按出來,但很容易打亂游玩節(jié)奏,即便一些簡單難度的歌曲Note密度不高,節(jié)奏一亂就很容易得不到Great判定了。

本作中的歌曲難度大多有簡單、正常、困難三種,解鎖新的難度需要當(dāng)前難度下達(dá)到游戲要求的分?jǐn)?shù),難度越高出現(xiàn)的Note種類也就越多。簡單難度下一般只會出現(xiàn)三種Note,達(dá)成No Miss還是比較輕松,到了正常難度就很難了,更不用說是困難難度了,Note種類過多很容易反應(yīng)不過來。單純想要體驗(yàn)歌曲的話建議還是選擇簡單難度游玩即可,或者選擇通常模式游玩,而非選擇街機(jī)模式,通常模式下會減少Note的種類,此時用單手游玩也能跟得上游戲的節(jié)奏了。

至于為了獲得更高分?jǐn)?shù)的玩家,本作設(shè)有了商店系統(tǒng),通過花費(fèi)GC點(diǎn)數(shù)以購買輔助物品,比如將多少次miss判定轉(zhuǎn)換為good判定等,這樣手殘玩家也比較容易獲得高分?jǐn)?shù)了。不過GC點(diǎn)數(shù)只能通過完成歌曲后隨機(jī)獲得,如果要購買轉(zhuǎn)換次數(shù)更多的輔助物品,需要肝上一段時間才能達(dá)成,通常來說不是為了打榜的話,還是早點(diǎn)將系統(tǒng)商店內(nèi)的四首歌曲解鎖游玩就好。

就目前體驗(yàn)來說游戲的優(yōu)缺點(diǎn)還是比較明顯的。優(yōu)點(diǎn)是70元的價格擁有58首制作精良的曲子,游戲的畫面雖然沒有DJMAXMV形式的BGA,但通過各種線條組合、豐富的色彩變化,此外游玩不同歌曲時敲擊Note的特效也會不同,視覺體驗(yàn)還算十分華麗的。不過有時候難免會變成光污染,不能調(diào)低亮度有點(diǎn)小影響。

缺點(diǎn)的話則為手感問題,畢竟是音樂游戲,手感的好與壞則影響到了整體的游玩體驗(yàn),而本作作為移植游戲而言,使用鍵盤游玩本作的手感并不算好,使用手柄游玩可以稍微提升一下手感,但要達(dá)到最好的體驗(yàn)只有使用音游手臺??紤]到并不是所有的音游玩家都有昂貴的手臺設(shè)備,對本作感興趣的玩家至少要備好一只手柄。

總的來說本作整體質(zhì)量還是不錯的,推薦喜歡音樂游戲的玩家現(xiàn)階段購入本體游玩即可,58首歌曲可以打上一段時間了,有條件者后續(xù)可再考慮按需購入DLC。
為你帶來最直接的游戲體驗(yàn),入手與否不再猶豫。原創(chuàng)不易,喜歡的話可點(diǎn)贊關(guān)注支持(??????)??