躺著就能打 RPG防守地圖的半自動化?《禽龍傳說》推薦
對于小雞這一類佛系玩家來說,那種相對復雜的地圖一直不是我們的首先對象,我們的心愿一直是能躺著玩的地圖,不用緊張的盯著屏幕,要能再自動一點,那就更加完美了。
不曾想小雞今天就迎來愿望成真的一天,《禽龍傳說》這張防守地圖在輕松游戲的同時也兼顧了爽快的體驗感。
當然后續(xù)幾個難度小雞就不知道還是不是這么佛系了,起碼在前幾個難度還真是佛系玩家福音地圖。

進入游戲我們會初生在練功房內,把怪物調節(jié)成經驗怪之后,我們可以看一下自帶寵物身上的這個簡易攻略,基本照做就行了......不過小雞文章還是得寫,那還是麻煩大伙聽聽小雞的嘮叨吧。

此地圖中英雄每10級便需獲取一個魂環(huán)才能繼續(xù)提升等級,魂環(huán)的挑戰(zhàn)又分為三種等級,每個等級的魂環(huán)對應強化不同,基本選擇中魂環(huán)提升相對靠譜,當然你足夠佛的話,選擇初魂環(huán)也不是不可以,擊殺挑戰(zhàn)BOSS后可在給出的強化中選擇一種進行強化。


練功勞房左側建筑中有不同等級的裝備BOSS可挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝會掉落相應等級的裝備。前期戰(zhàn)力足夠了就直接去挑戰(zhàn)就是了。
解鎖魂環(huán)后便可開啟一個技能欄,可以召喚出BOSS擊殺獲取技能卷軸,技能的挑戰(zhàn)也可分幾個等級,相應也標明了難度系數,前期還是以低級別為主,來到后期之時,練功房右下角處購買替換技能的道具,再進行挑戰(zhàn)便可替換相關技能,學習使用更為高階、威力更大的技能。


我們的英雄初生還自帶一把專屬本命武器,也需通過挑戰(zhàn)升級,本命武器并沒有強制的等級要求,隨時都可挑戰(zhàn),不過作者在所有挑戰(zhàn)中都寫了對應的難度系數,大家可以嘗試挑戰(zhàn)后換算一下,再看看能不能完成。


在練功房上方是殺敵數的兌換,中間需要花大額殺敵數兌換,左側可使用小額殺敵數進行兌換,大家可以自行選擇要用怎樣的方式兌換。

前期這張地圖中沒有獲取木材的途徑,所以優(yōu)先選擇此處的屬性強化,把屬性強化1檔點滿10次后,估計前戰(zhàn)力不低可以完成其他的挑戰(zhàn),進行木材怪的擊殺獲取木材。

右側神階挑戰(zhàn)中,也沒有特定等級的限制,玩家覺得可以戰(zhàn)勝相應BOSS即可開始挑戰(zhàn),這里小雞特別說明一下,此地圖中大家不用擔心參加挑戰(zhàn)而錯過守護基地,在自帶寵物處,我們可以看到英雄所有的強化屬性,而且自帶寵物還可開啟與關閉自動守家的功能,即進攻怪物到來時英雄會被自動傳送至基地,超爽的有沒有,這個過程中挑戰(zhàn)BOSS也不會恢復血量。


除此之外,若錯誤估計了自己英雄的戰(zhàn)力,覺得召喚出的BOSS無法擊殺也不用著急,這里有兩個選項,一是可通過寵物自帶技能,直拉抹除挑戰(zhàn)BOSS,但相應耗費的資源并不會退還,二是失敗之后,挑戰(zhàn)BOSS會進入待打區(qū)域,如果是組隊的話,可通過其他玩家的幫助進行擊殺,單人玩的話在一段時間后,戰(zhàn)力足夠了再去待打區(qū)擊殺BOSS即可。

看完這些大家應該也能體會到小雞說這張地圖佛系的原因了吧,除了個別地方需要點擊一下外,還真就是看著英雄自己玩就行,廣大佛系玩家萬萬不能錯過。