0425 同盟成長專訪丨敢于亮劍,再拿霸業(yè)——50服【劍撼天下】
公測至今已有月余
隨著地圖上各州版圖的擴(kuò)散延伸
這幾十天里涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀同盟
甚至有的同盟已拿下洛陽,即將成就霸業(yè)
為記錄優(yōu)秀同盟們在《三國志·戰(zhàn)棋版》的發(fā)展歷程
小棋特開設(shè)“同盟成長專欄”
書寫同盟們在三國大世界中的征戰(zhàn)史詩。
今日首先讓我們走近來自50服的【劍撼天下】
【劍撼天下】敢于亮劍,再拿霸業(yè)
普通50服?同盟【劍撼天下】---大軍師???一人?
“醉里挑燈看劍,夢回吹角連營“是【劍撼天下】盟主“劍心”最喜歡的一句詞,取一人持劍撼天下之意,【劍撼天下】由此得名。
征戰(zhàn)再起,依舊持劍撼天下
在上一款游戲歷經(jīng)12個賽季洗禮的【劍撼天下】,公測次日由盟主“劍心”帶隊(duì)集體落普通50服,開啟了他們在《三國志?戰(zhàn)棋版》的全新征程。
“公平、穩(wěn)健、敢于亮劍”這是盟主“劍心”總結(jié)的同盟關(guān)鍵詞。作為上一款游戲中的Q區(qū)第一聯(lián)盟,【劍撼天下】從最初的賽季連續(xù)征服再到之后遇到高整強(qiáng)敵,愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。據(jù)盟主“劍心”所說,【劍撼】是極少數(shù)不斷整合卻還能保持自己盟名的聯(lián)盟。
續(xù)寫繼12個賽季后的輝煌
在備戰(zhàn)階段,【劍撼天下】不斷地篩選吸納人才組建同盟新班底。經(jīng)過一賽季的發(fā)展,目前【劍撼天下】已將50服的洛陽城收入囊中,同盟也從最初盟主帶來的50名精銳逐漸發(fā)展成如今穩(wěn)定有240+活躍成員。
?“由于50服對抗強(qiáng)度比較大,所以管理們的體驗(yàn)感很強(qiáng)?!薄緞场看筌妿煛耙蝗恕北硎荆谌宓墓コ峭娣ㄖ?,管理們往往需要多方關(guān)注各條線路人員,但借助游戲中的管理工具,同盟管理們可以清楚看到同盟內(nèi)土地和人員的各項(xiàng)數(shù)據(jù),減輕了很多管理上的負(fù)擔(dān)。
河?xùn)|之戰(zhàn)引反思
??????“一人”印象最深刻戰(zhàn)役當(dāng)屬“河?xùn)|之戰(zhàn)”。
?????當(dāng)時【劍撼天下】在敵盟虎視眈眈的情況下選擇強(qiáng)開虎牢關(guān),導(dǎo)致對方抓住機(jī)會進(jìn)攻城池河?xùn)|,當(dāng)時河?xùn)|距離【劍撼】大部隊(duì)調(diào)動遷城滿士氣還需要4小時。雖然安排了人提前遷城,但還是低估了對方的決心,導(dǎo)致局勢危險(xiǎn),一度陷入逆風(fēng)。
??????由于對方指揮的失誤,沒有上來就清理軍營,給了【劍撼】成員持續(xù)增援的機(jī)會。當(dāng)時除了四個高城防大營外,所有地格均被敵盟占領(lǐng),對方準(zhǔn)備九點(diǎn)強(qiáng)開駐軍所。但【劍撼】抓住了反攻機(jī)會,在西蜀友盟【星河】放棄長安駐軍所前來幫助防守的有力援助下,局勢一點(diǎn)點(diǎn)反轉(zhuǎn),從緩慢占領(lǐng)城門一點(diǎn)點(diǎn)反推,再到全面壓制,最后占死軍營門口。
??????雖然最終守住了河?xùn)|城但也敲響了同盟管理們的警鐘,不能總靠對手的失誤,占到便宜而沾沾自喜,還是要沉下心來不驕不躁。
???盟主管理心得
因?yàn)闆]參加內(nèi)測,導(dǎo)致【劍撼】開服初期在攻城指揮方面走了一些彎路。但經(jīng)過公測后一個月的同盟對抗,管理們也沉淀出了一套同盟管理心得。
一是熟悉己方戰(zhàn)力,高戰(zhàn)/肝帝/逗比,缺一不可,高戰(zhàn)需要知道他們的想法和需求,肝帝能夠快速調(diào)動(因?yàn)樵谌宓墓コ菣C(jī)制和占格子玩法中,需要頻繁調(diào)動盟友去不同位置)?!倍罕蓉?fù)責(zé)盟里活躍氣氛,我們總?cè)旱牧奶煜脑绲酵矶疾粫??!?/p>
二在指揮方面,【劍撼】的指揮體系一是全覆蓋,二是強(qiáng)度高。SLG的指揮不是只需要發(fā)個郵件就可以,【劍撼】的管理們從郵件、地圖標(biāo)、城內(nèi)標(biāo)記,再到微信群的群名+公告+置頂以及喊人上線微信紅包,從多個層面落實(shí)戰(zhàn)令下達(dá)。

三是作為同盟管理,是服務(wù)人員而不是所謂的“上層人員”,切忌趾高氣昂,要虛心聽取意見。即使意見相左,但只要有想法就說明是真心對待同盟,也需要重視。
四是所有獎勵公平公開,包括太守、千戶、百戶等職位必須按照戰(zhàn)功排名,一周調(diào)整一次,戰(zhàn)功不夠就降,哪怕是管理,戰(zhàn)功不夠也老老實(shí)實(shí)當(dāng)十戶。
贏了不口嗨,輸了不垂頭喪氣
在《三國志?戰(zhàn)棋版》一賽季的征戰(zhàn)中,【劍撼天下】的管理團(tuán)隊(duì)和指揮獲得了很多人甚至是對手的認(rèn)可,已經(jīng)有其他州的高戰(zhàn)玩家聯(lián)系盟主,想下賽季進(jìn)盟體驗(yàn)【劍撼】的氛圍了。
在聊到對于未來同盟發(fā)展的期望上,大軍師“一人”表示【劍撼天下】在下個賽季依舊要穩(wěn)扎穩(wěn)打,像個拳頭,指哪兒打哪兒;遇強(qiáng)敵敢亮劍,遇弱敵不輕敵。
也讓我們一起期待【劍撼天下】之后的精彩表現(xiàn)!
以上就是本期同盟成長專訪的全部內(nèi)容,不知主公是否看得盡興?如果你的同盟成長史也別具一格,跌宕起伏,那不妨在評論區(qū)留下自己同盟的名字,或許下一個“上電視秀風(fēng)采”的同盟就是你們哦!