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《永恒的文明》MOD1.311版更新日志

2023-03-03 16:51 作者:吟游詩(shī)人愛(ài)莉琰  | 我要投稿

全局

1.(增強(qiáng))草原突騎:近戰(zhàn)護(hù)甲0→1

2.(增強(qiáng))光榮麒麟騎兵:升級(jí)價(jià)格650食物375黃金→500食物350黃金

3.(削弱)精銳炮艦/護(hù)衛(wèi)艦:攻擊間隔6→7

4.(削弱)資本主義萌芽:農(nóng)民產(chǎn)金效率20→15,農(nóng)民效率-25%→-20%,村民和貿(mào)易車(chē)生命值-20%→-25%

5.(調(diào)整)象兵/精銳象兵/帝王象兵:對(duì)建筑加成回調(diào)(7→4 / 10→7 / 13→10),踐踏半徑0.4→0.5

6.(增強(qiáng))在500人口的游戲中,原本數(shù)量限制為2的單位或建筑,其數(shù)量限制從5上升為6

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不列顛

1.(削弱)嘉德騎士:射程0.5→0.25

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條頓

1.(削弱)召集十字軍:黃金成本400→500

2.(削弱)十字軍領(lǐng)主:食物成本85→90,黃金成本75→80,訓(xùn)練時(shí)間12→18

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日本

1.(增強(qiáng))忍者:生命值50→60,移動(dòng)速度1.1→1.15,對(duì)英雄單位+5→+6,食物成本30→25

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中華

1.(增強(qiáng))寶船:每趟獲取的黃金數(shù)量由貿(mào)易船的18倍上升為20倍。

2.(削弱)三弓床弩:生命值70→60,移動(dòng)速度0.7→0.65,攻擊間隔3→4,對(duì)沖車(chē)+25→+15,遠(yuǎn)程護(hù)甲7→8;化學(xué)不會(huì)再增加其拋擲物的飛行速度。升級(jí)費(fèi)用1000/1000(800/800)→1250/1250(1000/1000)

3.(調(diào)整)猛火油柜:移動(dòng)速度0.9→0.8,近戰(zhàn)護(hù)甲4→2,點(diǎn)火頻率降低,對(duì)騎兵/戰(zhàn)象+0→+4。電腦不會(huì)再試圖規(guī)避其火焰。

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拜占庭

1. (增強(qiáng))百夫長(zhǎng):現(xiàn)在升級(jí)冠軍劍士(羅馬軍)亦可解鎖,食物成本85→80,黃金成本90→85,訓(xùn)練時(shí)間17→20。

2. (削弱)方陣兵:射程0.5→0.25,速度0.7→0.75,對(duì)騎兵/駱駝+4→+0,對(duì)鷹勇士+4→+0。

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土耳其

1. (調(diào)整)重型火炮:實(shí)裝專屬語(yǔ)音

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波斯

1.(調(diào)整)不朽者:生命值170→150,攻擊力15→14,射程0.5→0.25,攻擊間隔1.7→1.8,取消對(duì)騎兵/駱駝/戰(zhàn)象加成,改為對(duì)步弓手+3、對(duì)步兵+10;護(hù)甲2/3→1/4,騎兵護(hù)甲16→10,黃金成本100→85?,F(xiàn)在為薩瓦爾和粟特甲胄騎兵兩者的結(jié)合。

2.(削弱)戰(zhàn)象/精銳戰(zhàn)象:人口1→2

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維京

1.(增強(qiáng))維京首領(lǐng):現(xiàn)在受到銀冠和金冠科技的影響

1.(增強(qiáng))北歐戰(zhàn)士:移動(dòng)速度0.9→1.0,生命值恢復(fù)0→20/分鐘

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西班牙

1.(增強(qiáng))精銳火槍手:生命值50→45,射程7→8

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阿茲特克

1.(調(diào)整)傳奇豹勇士:生命值125→130,移動(dòng)速度1→1.05,食物成本60→70

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匈奴

1.(調(diào)整)匈奴騎射手:木材成本35→40,攻擊間隔2.0→1.9,對(duì)步兵+1

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高麗

1.(新增)神龜旗艦:高麗史詩(shī)級(jí)武器。行動(dòng)緩慢,全身覆有重裝甲。適于攻擊戰(zhàn)船和建筑。數(shù)量限制:2。

2.(新增)羽林甲士

3.(調(diào)整)神機(jī)箭:可以讓神龜旗艦發(fā)動(dòng)神機(jī)箭攻擊

4.(調(diào)整)戰(zhàn)車(chē):攻擊力9→8,射程4→5

5.(調(diào)整)龜甲船:攻擊間隔3.5→4,戰(zhàn)船護(hù)甲8→5,加成減傷0→50%

6.(調(diào)整)精銳龜甲船:攻擊間隔3.5→4,戰(zhàn)船護(hù)甲9→7,龜船甲1→0,加成減傷0→50%,恢復(fù)速率30/分鐘

7.(削弱)花郎:生命值45→40,速度1.01→0.96

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意大利

1.(增強(qiáng))傭兵隊(duì)長(zhǎng):生命值120→140

2.(增強(qiáng))達(dá)芬奇坦克:護(hù)甲10/10→15/15,實(shí)裝專屬語(yǔ)音

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斯拉夫

1.(削弱)沙皇鐵騎:更名為王公鐵騎(Knyaz),攻擊間隔1.8→1.9,食物成本60→70,黃金成本95→90

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葡萄牙

1.(削弱)風(fēng)琴炮:射程8→7

2.(增強(qiáng))大商站:木材效率1.5→2.0 (+33%),食物效率1.2→1.6 (+25%),黃金效率1→1.2 (+20%),石頭效率0.6→0.8 (+33%)。

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印加

1.(增強(qiáng))太陽(yáng)神戰(zhàn)士:生命值120→135,移動(dòng)速度1→1.05,食物成本80→70,黃金成本30→35

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緬甸

1.(增強(qiáng))王家斗士:生命值90→100

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庫(kù)曼

1.(增強(qiáng))鐵面騎射手:箭矢分布范圍變得更小了

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立陶宛

1.(修正)圣物不能再增加戰(zhàn)車(chē)系的攻擊力

2.(削弱)重裝皇家騎士:射程0.5→0.25,食物成本70→75,訓(xùn)練時(shí)間15→18,

3.(削弱)失去刃輪戰(zhàn)車(chē)、帝王戰(zhàn)車(chē)

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勃艮第

1.(削弱)金羊毛騎士:食物成本75→80,黃金成本75→80

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波蘭

1.(削弱)失去刃輪戰(zhàn)車(chē)

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達(dá)羅毗荼

1.(增強(qiáng))樓船:戰(zhàn)船護(hù)甲8→7,加成減傷0→25%

2.(增強(qiáng))軍團(tuán)將軍:獲得效果“受科技影響變?yōu)殡p倍”,蓄力傷害20→18,遠(yuǎn)程護(hù)甲3→2

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其它

1.模組所有的新增騎馬單位重新啟用了閑置動(dòng)作。

2.三弓床弩:微調(diào)拋擲物位置和幀延遲,使其運(yùn)動(dòng)軌跡更加流暢。

3.巡航艦:微調(diào)模型

4.帝王戰(zhàn)象/帝胄箭塔戰(zhàn)象/戰(zhàn)爭(zhēng)巨象:在沖鋒和攻擊時(shí)大象會(huì)發(fā)出怒鳴。

5.部分限制單位暫以國(guó)王的語(yǔ)音代替特殊語(yǔ)音。

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修復(fù)

1.修復(fù)了猛火油柜不消耗黃金的問(wèn)題。

2.修復(fù)了精銳火槍手會(huì)獲得雙倍攻速加成的問(wèn)題。

3.修復(fù)了一個(gè)在神火飛鴉啟用時(shí)可能導(dǎo)致未知后果的數(shù)據(jù)。

4.修復(fù)了戰(zhàn)斗號(hào)召系科技可能重復(fù)研發(fā)的問(wèn)題。

5.模組所有的新增單位現(xiàn)在會(huì)正確顯示在右下角的軍事統(tǒng)計(jì)欄了。

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