《達(dá)爾文游戲》:在超能力的表觀下,揭露“適者生存”的殘酷真相

時(shí)間悄然而至3月底,第一季度新番的劇情也相繼走向終末了。
毫無疑問,這是一個(gè)相當(dāng)出色的番劇季節(jié)。我們不僅能夠看到《異度侵入》的燒腦懸疑,還能夠品味《我的三體之章北海傳》的科幻匠心,與此同時(shí)我們還窺見了人氣同樣鼎沸的《別對映像研出手!》以及《達(dá)爾文游戲》。

今天這期內(nèi)容我將會(huì)給各位好好的推薦最后一部作品,好讓你們明晰其中的亮點(diǎn)和內(nèi)涵,以免各位在這個(gè)新番交替的季節(jié),將如此精良的動(dòng)畫給錯(cuò)過了---
01.《達(dá)爾文游戲》

從名字可以知道,這是一部通過達(dá)爾文《物種起源》思想來構(gòu)建世界觀的動(dòng)畫,而我們都知道這其中的關(guān)鍵當(dāng)屬八字真言:“物競天擇,適者生存”。
具體到劇情里,一位名為須藤要的高中生(男主)因朋友的一封郵件而意外進(jìn)入到一場名為“達(dá)爾文游戲”的生存挑戰(zhàn)。

他們需要時(shí)刻提防身邊參與者突然發(fā)動(dòng)的挑戰(zhàn)(除了通過手機(jī)發(fā)起戰(zhàn)斗邀請外,還可以發(fā)動(dòng)奇襲),還會(huì)遭到系統(tǒng)強(qiáng)制參與的“尋寶游戲”,讓300位參與者置身到空曠的涉谷開展激烈的亡命廝殺。
用一句話來形容:達(dá)爾文游戲的參與者,他們無往不受死亡的威脅。
毫無疑問,這部動(dòng)畫的世界觀其實(shí)也雷同于人氣好萊塢電影《饑餓游戲》,后者描繪了以勞倫斯飾演的底層民眾因被挑選成為第74屆饑餓游戲的貢品而開展了一場與同類自相殘殺的戲碼。

其中我們不僅能夠看到各種人性的虛偽和扭曲,最令人震撼的還得屬“上層人”的存在。
他們仿若上帝,并將這一系列的競爭都視作為“電視劇”,以游戲中的各種背叛和反轉(zhuǎn)逆襲為自我的精神享受。
同樣的事情我們在《達(dá)爾文游戲》也能夠看到。這場殺戮是經(jīng)由神秘的GAME MASTER開發(fā)創(chuàng)造(身份未明,也不知道目的為何),與此同時(shí)也將這場殺戮作為部分人的余興玩樂。

當(dāng)然,也正如同《饑餓游戲》一般,在《達(dá)爾文游戲》獲勝之后可以得到超級豐盛的嘉賞(游戲收獲的積分可以置換海量的金錢,也能夠得到超級特權(quán)),還能夠在參與游戲的瞬間獲得匹配自我屬性的異能。
比方說須藤要就得到了能將自己觸碰過的冷熱兵器瞬間制造出來的能力,而柏木鈴音則獲得了通過激活大腦運(yùn)算來預(yù)測未來事情發(fā)生的異能。


還有的則可以操縱植物吞噬整座大廈,有的則可以讓烈焰包裹全身,甚至還能瞬間移動(dòng)和切割空間。

總而言之,這并非是一場普普通通的生存之旅,排面上他有著類比于《復(fù)仇者聯(lián)盟》的超能力混戰(zhàn),而內(nèi)里卻又同時(shí)裹包著精彩的智力拼斗。
因此也就不難理解為何能夠在開播至今的3個(gè)月里,獲得近6000萬的播放量了。

不過在這場恰似羅馬斗獸場式的扭曲歡愉當(dāng)中,我認(rèn)為還有兩大點(diǎn)是不易被觀眾發(fā)現(xiàn),但卻又是直接關(guān)聯(lián)新番內(nèi)涵高低的亮點(diǎn)---
02.世界的本質(zhì)
你們真以為《饑餓游戲》和《達(dá)爾文游戲》揭露的只是“上層人”的扭曲審美嗎?目的僅僅是為了呼吁底層民眾團(tuán)結(jié)一致去反抗壓迫嗎?
太小看創(chuàng)作人的意圖了,事實(shí)上這部新番只是借用了一場殘酷的生存游戲來藝術(shù)化呈現(xiàn)這個(gè)世界本源的真相。
我還記得主角在陷入絕境時(shí)與自我心聲交流的這番話:“我們圍繞矛與盾的歷史看起來永遠(yuǎn)不會(huì)終結(jié)”---

在這一刻他描繪的是人類在武器和裝甲之上的互為博弈,盔甲的出現(xiàn)能夠抵擋刀劍,但下一刻因?yàn)闃屌诘牡菆鲇謺?huì)將盔甲的防御毀于一旦。
而主角此刻面對的強(qiáng)敵則是身穿著一套無視子彈的防御甲,再度將矛盾的故事續(xù)寫了下來。

不過在我看來,作者筆下的矛和盾也只是一種隱喻,他真正想要詮釋的當(dāng)屬生物競爭的無往不在:生物總是向往美好事物的,而美好的事物卻又是何其的稀缺,于是競爭便成為了生物界的常態(tài)。
在叢林中,弱小的個(gè)體將會(huì)被剝奪繁衍后代的權(quán)利,甚至還會(huì)遭到兇獸的襲擊從而絕跡于生態(tài)圈當(dāng)中。對于創(chuàng)造了燦爛文明的人類來說,雖然我們早在數(shù)萬年前就成為了地球生態(tài)的萬物之靈長,關(guān)鍵的腦容量在那時(shí)候也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了近親黑猩猩。
但即便如此,在隨后漫長的歲月當(dāng)中,人類依舊持續(xù)不斷地推進(jìn)自身的腦容量(從400CC變到如今的1300CC)。

你們知道這代表什么嗎?
達(dá)爾文的“自然選擇”理論揭露的生態(tài)真相是極其殘酷的,每一次的演化都是需要生物體通過繁衍來進(jìn)行。這也代表著在過去數(shù)萬年間,人類腦容量的暴增是建立在無數(shù)被淘汰的同伴的事實(shí)基礎(chǔ)之上:他們無時(shí)不刻的競爭著繁衍資源,但生態(tài)的殘酷不容得弱者獲得一丁點(diǎn)的分享。
也就是說,哪怕人類早已成為了萬物之靈長,但他們也都一直生活在水生火熱的“種內(nèi)競爭”當(dāng)中。
如此說來,你們還會(huì)認(rèn)為《達(dá)爾文游戲》所描繪的世界觀只是一種架空的虛構(gòu)嗎?
不是的,這一整場殘酷的游戲在歷史上就一直從未間斷地出現(xiàn)過!
當(dāng)然,作為人類世界的一員我們也勿須太過悲觀,畢竟經(jīng)過了漫長的演化,如今的人類社會(huì)也出現(xiàn)了些許不同于往常的事情了---

03.神人的誕生
就在《達(dá)爾文游戲》的男主正為自己的行為禍害了無辜伙伴而內(nèi)疚的時(shí)候,女主狩野朱歌的這番撫慰給了我不少感觸:“有錯(cuò)的是這個(gè)對怪物放任不管的世界”。

是的,“物競天擇適者生存”確實(shí)是這個(gè)世界不可違背的底層運(yùn)行邏輯,但作為其中的生物個(gè)體,我們還是具備極大的自由度去選擇更有效的競爭方式。
你們或許首先想到的當(dāng)屬“血盟”,一種玩家與玩家之間私下建立的團(tuán)隊(duì)合作形式,用以共同對抗外敵的攻擊。
但在我看來這種方式還不夠極致,要說到真正的“大玩家”,那還得算我們的男主須藤要---他以涉谷為邊界,建立了一整套不容任何人肆意發(fā)動(dòng)游戲的法規(guī)。

你們知道這代表什么嗎?
首先這種規(guī)則是能夠普惠到普通人和游戲競爭者的(達(dá)爾文游戲的發(fā)動(dòng)能讓普通人陷入危險(xiǎn)),而這也就是對達(dá)爾文《物種起源》的一種精確詮釋:不應(yīng)該人為設(shè)置選拔標(biāo)準(zhǔn)(比如力量的強(qiáng)弱),而是應(yīng)該讓各人都能夠擁有公平的競爭條件,以最終能夠適應(yīng)環(huán)境為優(yōu)選。
猶記得柏木鈴音在給男主忠告時(shí)說過的這句話:“比起戰(zhàn)斗,逃跑反而在生存戰(zhàn)略中是更普遍的,而D游戲也特地給回避危機(jī)加設(shè)了藝術(shù)點(diǎn)的評價(jià)”。

不難看到這部動(dòng)漫的制作人是極為掌握《物種起源》的精妙思想,而作為他筆下的第一大主人公,須藤要也理所當(dāng)然的將這種理念推向了極致。
除了能夠一視同仁的對待所有人之外,毫無疑問在此等公平和穩(wěn)健的社會(huì)秩序管控之下,也必然會(huì)吸納海量的對風(fēng)險(xiǎn)抱有憎惡情緒的玩家的加入。
事實(shí)上在人類的發(fā)展歷程中也著實(shí)出現(xiàn)過這樣的事情,只要具備了長期的安全和秩序,個(gè)人的財(cái)產(chǎn)得到了確鑿的保證(不會(huì)輕易被他人搶奪),那么人類就會(huì)擁有熱切的生產(chǎn)積極性。
隨后安定下來的人們也會(huì)迅速的走向勞動(dòng)分工,而近現(xiàn)代的商業(yè)文化便是建立在分工體系之上的,從而也能夠進(jìn)一步的帶來人口的膨脹,讓整個(gè)集體變得更為牢不可破。

當(dāng)然,礙于主角們本身就是人類的一員,而他如今所作所為的終極目的便是對游戲創(chuàng)造者(GM)的消滅。這絕對是一場“神與神”的對抗,所以在我看來,須藤要的作為其實(shí)就是一種讓自己成為“神人”的過程。
在深諳《物種起源》精妙內(nèi)涵的助推下,這趟成神之旅正有條不紊地進(jìn)行著呢。

04.尾聲
從如上內(nèi)容可以看到,《達(dá)爾文游戲》絕對不是一部乏味的番劇。它不僅有著恰似美漫超英電影的超能力大戰(zhàn),也有著諸如《饑餓游戲》般殘酷世界觀。
但更重要的是,制作人通過這部動(dòng)畫給我們揭露世界本源的真相“無往不在的競爭”,以及借用須藤要的心路歷程給我們詮釋出了,人類在弱肉強(qiáng)食世界當(dāng)中如何圈地自律如何催生現(xiàn)代文明,并讓種群擁有凌駕萬物本領(lǐng)的一整個(gè)過程。
所以,這部一月新番,你們一定不能錯(cuò)過了。