面向PS4和Switch《荒野大鏢客:救贖》移植版讓粉絲們感到失望
昨天Rockstar Games宣布將《荒野大鏢客》(The Red Dead Redemption )移植到PS4和任天堂Switch平臺,《荒野大鏢客》社區(qū)對此反應(yīng)不一。
這個(gè)消息也有積極的一面,因?yàn)樗鼘延螒驇У礁嗟钠脚_,讓那些沒有PlayStation 3或Xbox的人更容易玩游戲。現(xiàn)在所有的現(xiàn)代平臺上都有這款游戲,這也保證了玩家至少可以再玩幾年,這有利于游戲的保存。
不幸的是,對于《荒野大鏢客:救贖》的重新發(fā)行的贊揚(yáng)也就到此為止了,因?yàn)椤痘囊按箸S客:救贖》的粉絲們已經(jīng)在社交渠道上表達(dá)了他們的失望和沮喪。
雖然Rockstar將其描述為“轉(zhuǎn)換”,但這次重新發(fā)布看起來像是現(xiàn)代主機(jī)的基本移植,沒有提到圖像或幀率的改進(jìn)。從預(yù)告片來看,很明顯這不是一些人期待的方式。唯一值得一提的是擴(kuò)展的語言支持,這雖然很受歡迎,但并不是大多數(shù)粉絲所希望的。
缺乏改進(jìn)是一個(gè)問題,但缺乏原始游戲的內(nèi)容是另一個(gè)問題。值得注意的是,這里沒有多人模式,這一模式最初是可用的,并不斷通過免費(fèi)DLC包進(jìn)行擴(kuò)展,添加更多任務(wù)、地圖和角色。
最重要的是,這款游戲的移植成本為40英鎊/ 50美元,比在Xbox Games Store上購買Xbox 360版本要貴,后者仍然可以在Xbox One和Xbox Series X/S上玩。粉絲們也很快指出,花50美元買一款13年前的游戲太貴了,因?yàn)樗膬?nèi)容比原版少,而且沒有利用現(xiàn)代技術(shù),有些人說他們根本不愿意為這個(gè)微薄的產(chǎn)品付出這么多錢。
這還不包括PC玩家(有趣的是,這正是Rockstar一直在做的事情),他們再次感受到游戲沒有被帶到PC上的痛苦。
關(guān)于游戲預(yù)告片的熱門評論大多是“Rockstar永遠(yuǎn)不會讓人失望”。Rockstar在Twitter上的抱怨也表達(dá)了同樣的情緒,并闡述了他們對游戲移植不滿意的原因。在游戲的reddit版塊中,最熱門的帖子之一是對其他粉絲的簡短呼吁,鼓勵(lì)他們推遲購買Switch和PS4版本。
有鑒于此,粉絲們特別提到了Rockstar母公司Take-Two的老板Strauss Zelnick在2011年所說的話,他在演講中談到了公司對于重制游戲的想法,而不僅僅是移植游戲。他說道:“我們不只是將游戲移植過去,我們還會花時(shí)間盡我們所能讓游戲在新發(fā)行版本中呈現(xiàn)出不同的風(fēng)格,并基于新技術(shù)去發(fā)行游戲?!薄耙虼?,我們改進(jìn)了技術(shù),升級了視覺效果,增強(qiáng)了性能。”
《荒野大鏢客:救贖》將于下周8月17日在PS4和Switch上發(fā)布數(shù)字版本,所以我們很快就會看到游戲的表現(xiàn)分析。