不吹不黑,從游戲角度聊一下你為什么玩魔獸懷舊服
很多小伙伴可能會有這樣一些想法,魔獸懷舊服的熱度不可能持續(xù)太久,從不懷疑他上線之后會大火,但是也沒有預(yù)料到他會這么火,魔獸懷舊服的上線著實炸出了一大批人,這些人有些是當(dāng)年的老玩家,也有的是沒有玩過魔獸的想要趁著這股東風(fēng)感受一下曾經(jīng)被稱為經(jīng)典的游戲,反正不管你怎么想,魔獸懷舊服真真正正的火了,火的一塌糊涂。
與很多游戲火的方式不同,魔獸懷舊服的火跟官方的推廣關(guān)系甚微,偶爾在中國我們也能看到萬人空巷玩一個游戲的情況,但往往這種游戲能火跟前期大力度的推廣有很大關(guān)系,不管是CG還是前期的人物故事情節(jié),看上去都是美輪美奐,然后再旁敲側(cè)擊的加入一些所謂的XX獨立引擎、5D畫面、歷時多少多少年這些詞匯,讓很多游戲荒的小伙伴產(chǎn)生一種錯覺,不過好東西跟不好東西的區(qū)別在于實踐,往往這種游戲在個把月后就會出現(xiàn)銷聲匿跡的情況。

說的有些遠(yuǎn)了,說回魔獸,很多人把魔獸懷舊服歸結(jié)為玩家的懷舊,并表示很多人上游戲就是為了體驗一下當(dāng)年的情懷,這個筆者覺得沒有問題,確實很多人玩魔獸的確是為了體驗一下當(dāng)年的感受,有些人甚至現(xiàn)實中都沒有時間玩游戲,最終還是憑借著那股當(dāng)年的熱情下載了游戲。

不過這里我要提醒一下大家,情懷這東西說白了任何有些年歲的游戲都有,很多游戲廠家也知道這一點所以做過各種的重制版、懷舊版,可是迄今為止只有兩個游戲的懷舊版做的還不錯,一個是傳奇、另一個是魔獸,跟魔獸不一樣,傳奇多以私服為主,因為當(dāng)年很多人對傳奇的回憶也是通過私服得來的,而私服又是一個版本一個樣,而且因為是私服服務(wù)器在線人數(shù)沒有保證,所以跟魔獸一比只能說貌似神離。

我之所以說傳奇,是為了證明一件事情,那就是那些玩魔獸懷舊服的,其實并不是僅僅是因為情懷去的,哪怕那些口頭上說是為了情懷的人,壓根你還是覺得魔獸經(jīng)典。很不客氣的說哪怕是現(xiàn)在能夠比魔獸經(jīng)典的游戲依然沒有,那些所謂的3D畫面、XX引擎其實玩家根本不在意,時至今日能夠像魔獸一樣能夠探索如此之大地圖的游戲一個都沒有,能夠在如此之大的地圖上穿插上情節(jié)適中甚至還有各種樂趣的主線的游戲一個都沒有,40人副本的游戲雖然有一些大型游戲已經(jīng)出了,但是游戲體驗如何相信大家心知肚明,迄今為止還是唯一一款真正意義上將玩家分為兩個陣營并且讓玩家產(chǎn)生認(rèn)同感的游戲。

太多太多,當(dāng)然,魔獸跟所有游戲一樣也存在缺點,70版本以后一批批的玩家流失已經(jīng)說明問題,但是我們不能否認(rèn)這款游戲最初的美好,第一次玩這個游戲時的那種驚艷,而這一切懷舊服都能夠讓我們重新體驗。
不知道看到這篇文章的你又是因為什么原因重回艾澤拉斯大陸的呢?是游戲同行的襯托,還是體驗?zāi)欠N從白板裝備換綠裝的那種喜悅呢?如果有時間不妨評論區(qū)一塊討論下。