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原神:公子超詳細(xì)培養(yǎng)攻略!全技能細(xì)節(jié)解析,吃透全部機(jī)制

2023-03-11 22:54 作者:把愛留在四月  | 我要投稿

公子作為《原神》首位5星水系主C,公子到底有哪些獨(dú)特的技能機(jī)制?實(shí)際游戲中要注意哪些細(xì)節(jié)?又該怎么玩? 本期,為大家?guī)砉拥某敿?xì)培養(yǎng)攻略!

角色簡析 優(yōu)點(diǎn):角色操作順滑,手感極佳,兼顧瞬時(shí)爆發(fā)與前臺(tái)持續(xù)輸出兩種輸出模式,且角色對群輸出能力優(yōu)秀。 缺點(diǎn):前臺(tái)輸出依靠元素戰(zhàn)技的近戰(zhàn)模式,但近戰(zhàn)越久,技能冷卻就越長,因此戰(zhàn)斗中要注意把握時(shí)間,不宜貪傷害。

普通攻擊 常規(guī)狀態(tài)下,普攻6段6傷,9級總倍率613%,低于宵宮的718.5%倍率,但高于其他大多數(shù)弓箭類角色的普攻倍率,多用于大世界收尾補(bǔ)刀,高壓環(huán)境不使用。

元素戰(zhàn)技 對周圍的敵人造成一次水元素傷害,隨后進(jìn)入近戰(zhàn)狀態(tài)。近戰(zhàn)普攻6段7傷,9級總倍率597.4%;近戰(zhàn)重?fù)?段2傷,9級總倍率242.8%。 技能冷卻6-36秒,近戰(zhàn)狀態(tài)持續(xù)越久,技能冷卻就越長。近戰(zhàn)狀態(tài)最長持續(xù)30秒,打滿30秒技能冷卻會(huì)延長至45秒。

元素戰(zhàn)技命中后為敵人附加強(qiáng)水元素,此時(shí)切班尼特開大招,敵人身上依舊殘留水元素,利用萬葉的元素戰(zhàn)技可以打出水火雙擴(kuò)散。 但要注意:強(qiáng)水元素附著瞬間會(huì)直接損失20%的元素附著量,實(shí)際剩余1.6單位的水元素,并且每秒損失0.133單位的水元素,因此必須在掛水后4.5秒內(nèi)完成“切班尼特+開大+切萬葉+長E”的一整套操作,否則會(huì)導(dǎo)致雙擴(kuò)散失敗。

元素戰(zhàn)技從近戰(zhàn)狀態(tài)結(jié)束后計(jì)算冷卻,計(jì)算方式為“近戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間+6秒”,例如:近戰(zhàn)持續(xù)1秒,技能冷卻7秒;近戰(zhàn)持續(xù)27秒,技能冷卻33秒。 需要注意的是,公子的元素戰(zhàn)技不產(chǎn)生元素微粒,而是由斷流效果產(chǎn)生,這一點(diǎn),我們放在“斷流”機(jī)制中細(xì)說。

元素爆發(fā) 開啟大招造成范圍水傷,遠(yuǎn)程大招9級倍率643%,近程大招9級倍率789%。耗能60點(diǎn),冷卻15秒,釋放遠(yuǎn)程大招會(huì)額外返還20能量。 大招為強(qiáng)水元素附著,近戰(zhàn)大招命中帶有斷流標(biāo)記的敵人觸發(fā)“斷流爆”,視為大招傷害,但與大招為獨(dú)立元素附著。要特別注意的是,遠(yuǎn)程大招無法打到高處的敵人!

斷流機(jī)制 常規(guī)狀態(tài)下,蓄力箭命中后可以為敵人附加標(biāo)記;解鎖被動(dòng)天賦“水形劍”后,近戰(zhàn)狀態(tài)下的普攻和重?fù)裘幸矔?huì)為敵人附加標(biāo)記,被標(biāo)記的敵人身上會(huì)出現(xiàn)三葉草形狀的標(biāo)記,即為“斷流”。 斷流有四種效果:斷流閃、斷流破、斷流斬、斷流爆。斷流閃和斷流破不用看,我們主要講解后面兩種。

斷流斬:近戰(zhàn)攻擊命中帶斷流標(biāo)記的敵人時(shí)造成范圍水傷,9級倍率111%。斷流斬視為元素戰(zhàn)技傷害,近戰(zhàn)普攻一輪最多可以觸發(fā)2次。每2次斷流斬產(chǎn)生1顆水元素微粒。 斷流斬可以對敵人造成復(fù)數(shù)傷害,舉個(gè)例子,若公子的近戰(zhàn)普攻命中2名帶斷流的敵人,范圍內(nèi)的所有敵人都會(huì)受到2次傷害,因此,公子非常適合敵人數(shù)量多但血量低的環(huán)境。

斷流爆:近戰(zhàn)大招命中帶斷流標(biāo)記的敵人時(shí)會(huì)在1秒后引發(fā)水元素爆炸,9級倍率204%,視為大招傷害但與大招為獨(dú)立元素附著,不產(chǎn)生水元素微粒。 斷流爆同樣會(huì)對敵人造成復(fù)數(shù)傷害,舉個(gè)例子:大招命中了5名帶斷流標(biāo)記的敵人,此時(shí)所有敵人都受到5次傷害,總共出現(xiàn)25段傷害數(shù)字。 需要注意的是,斷流爆會(huì)消耗敵人身上的斷流標(biāo)記,因此斷流爆擊殺敵人時(shí),不觸發(fā)斷流破。

陣容搭配 公子+香菱+班尼特+萬葉,通過“萬班”組合輔助公子與香菱,再由公子與香菱觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),從而構(gòu)建出4個(gè)角色相輔相成的結(jié)構(gòu)體系。這套陣容的循環(huán)周期約20.3秒,由于公子元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間是從近戰(zhàn)狀態(tài)結(jié)束后開始計(jì)算,所以公子的前臺(tái)輸出時(shí)間應(yīng)維持在7秒左右。 操作手法:公子近身開E,班尼特開大招,萬葉長E(大招),香菱大招,公子輸出。

公子+納西妲+萬葉+班尼特,操作手法有兩種:一是納西妲開E(大招),班尼特大招,公子大招+E,萬葉長E+大招,公子輸出。二是納西妲開E(大招),班尼特開大招,萬葉E+大招,公子輸出。 第一種操作中,納西妲+班尼特開大招后,敵人會(huì)進(jìn)入燃燒狀態(tài),公子的大招觸發(fā)蒸發(fā)+綻放反應(yīng),此時(shí)敵人身上不存在任何元素,公子開E會(huì)為敵人附著水元素,萬葉長E即可雙擴(kuò)散,并將大招染成火屬性,從而后臺(tái)觸發(fā)烈綻放。第二種操作放棄了水元素的擴(kuò)散與減抗。

裝備選擇 5星武器【冬極白星】、【若水】、【飛雷之弦振】、【天空之翼】等絕大多數(shù)5星輸出型武器都可使用。4星武器【蒼翠獵弓】、【絕弦】等。 圣遺物:水傷2+追憶2、水傷2+樂團(tuán)2均可,攻擊沙+水傷杯+暴擊/暴傷帽。

總結(jié) 雖然是一名老角色,但公子的技能機(jī)制之復(fù)雜卻堪稱原神角色之最!當(dāng)然,角色本身也有一些坑點(diǎn),比如說元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間問題,導(dǎo)致公子的前臺(tái)駐場時(shí)間不能太長…… 至于值不值得抽?氪金玩家隨意,真愛玩家可入,普通玩家若原石不夠可以放棄,萬達(dá)隊(duì)整體表現(xiàn)不錯(cuò),但客觀來說,近幾個(gè)版本中高強(qiáng)度的角色和陣容并不在少數(shù),尤其是后續(xù)版本還有幾個(gè)新角色也都很值得期待。

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