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全境封鎖2 TU8 改動內(nèi)容臨時整理

2020-03-03 17:19 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

大家好歡迎來到UBI全境封鎖頻道我是慎重特工UBI


新版帶來改動

新設(shè)計圖整理了裝備效果

裝備中屬性新詞匯:

核心屬性:武器傷害 / 技能階級/ 裝甲

玩家可以利用倉庫中物品通關(guān)校正戰(zhàn)錄入建庫。盡量選擇屬性比較低裝備導(dǎo)入。

注意建庫裝備一旦入庫此裝備會消失。

所以玩家一定要注意屬性數(shù)值如果高請不要盲目導(dǎo)入以免浪費(fèi)屬性中高數(shù)值產(chǎn)品。

裝備中屬性:紅為攻擊 黃為技能 藍(lán)為防御

武器控制力 暴擊率 爆傷 爆頭傷?

技能傷害 技能修復(fù) 技能加速?

裝甲回復(fù) 危害防護(hù) 生命值 爆破抗性 xx抗性

核心屬性一樣都是可以利用倉庫產(chǎn)品建庫

這次Gear Set2.0系統(tǒng)是智能的

基本選擇入一個項(xiàng)目屬性后系統(tǒng)會優(yōu)先把最高數(shù)值放再頭第一件,不需要玩家去找,但玩家也需要注意其他屬性中是否有極高這2者選擇就看自己入庫冷靜看清楚。

裝備天賦:

天賦入庫就非常簡單了玩家可以隨便刷裝備導(dǎo)入即可,注意紫色裝備一樣可以。

但具名裝備是不可以入庫。

注意我沒去紐約軍閥所以可能還有很多資訊會漏洞請大家諒解,是利用倉庫以及制作類去整理的。

我是GMG俄版關(guān)系所以我只有簡體中文以及俄文,故此繁體我沒辦法了

衣服天賦

標(biāo)記隊(duì)伍:使用技能傷害的最后一個敵人將會遭到標(biāo)記。對該敵人造成武器傷害將會消耗標(biāo)記,并且使技能冷卻時間減少4秒。冷卻時間4秒

動能量:在交戰(zhàn)中,每項(xiàng)技能啟動或未處于冷卻時間時都會產(chǎn)生一層疊加效果。疊加效果會提高1%總技能傷害和2%總技能修復(fù)。每項(xiàng)技能最多疊加15層,在冷卻時就會消失。

探子:對受脈沖影響的敵人提升15%武器與技能傷害

熟練 :使用技能擊殺敵人有25%機(jī)率重置技能冷卻時間

火爆快遞:只要你使用技能,該技能就會在落地后1.5秒產(chǎn)生爆炸擊傷5米內(nèi)的敵人。其傷害規(guī)模根據(jù)技能分階可造成25-100%震蕩手雷傷害。每次技能最多發(fā)生一次

感同身受:為友軍修復(fù)裝甲時可替對方增加3至15%武器傷害與技能傷害,持續(xù)10秒。自身增加1至7%。效果會根據(jù)你的技能分階提升

可進(jìn)行抽取:擁有加成裝甲時可對10米范圍內(nèi)的敵人增加35%的總武器傷害

掩體掩護(hù):在掩體后超過10秒后,只要保持在掩體后,或是在掩體間移動,即可使你和你友軍的總武器傷害與技能傷害增加12%

牢不可破:當(dāng)你裝甲耗損完時會替你恢復(fù)95%裝甲 冷卻時間60秒

先鋒:部署護(hù)盾會擁有5秒的護(hù)盾無敵效果時間,并且會將自身裝備的45%作為加成裝甲賦予給所有友軍,持續(xù)20秒 冷卻時間25秒

玻璃大炮:可造成的所有傷害增加25%。自身受到的所有傷害增加50%。

裝彈保護(hù):裝彈時可獲得20%加成裝甲。當(dāng)其他友軍裝彈時,自身裝甲的0-18%會作為加成裝甲賦予所有友軍,加成量由你的(藍(lán))核心屬性決定。

槍神:切換武器可增加20%總武器傷害,持續(xù)5秒。如果你在效果啟動期間切換武器,就會失去增益效果5秒。

專注:在使用放大倍率x8或更高瞄準(zhǔn)鏡,瞄準(zhǔn)狀態(tài)下每秒增加5%的武器傷害,最高可達(dá)50%。需求使用放大倍率x8或者以上瞄準(zhǔn)鏡。

火花:使用技能造成敵人傷害會增加15%的武器傷害,持續(xù)15秒。

鼓起勇氣:在掩體屏蔽可提升+45%的武器控制力。

抹滅性破壞:暴擊增加1%的總武器傷害,持續(xù)5秒。最多可疊加15次。

創(chuàng)傷:對敵人頭部射擊可造成致盲效果。冷卻時間30秒。對敵人胸部射擊可造成出血效果。冷卻時間30秒。

瘋狂炸彈客:手雷范圍+50%。擊殺敵人的手雷會返還,現(xiàn)在可以按主射擊鍵扣住手雷,讓他們在投出后更快引爆。在瞄準(zhǔn)手雷時,獲得+15%加成裝甲。

重新補(bǔ)給:擊殺敵人會取得一發(fā)隨機(jī)的隨身武器特殊彈藥 冷卻 20秒。

防止串改:走進(jìn)蜂窩/機(jī)槍塔或者遙控脈沖3米內(nèi)的敵人會受到電擊。部署技能時間需要5秒啟動。技能冷卻時間10秒。

效率第一 :使用裝甲包時有50%的機(jī)率不會消耗裝甲包。特化職業(yè)專長裝甲包加成增加100%。

鞏固:當(dāng)你的裝甲低于30%時,在掩體后達(dá)成爆頭會替你回復(fù)20%裝甲 冷卻3秒。

背包天賦

聯(lián)合武裝:射擊敵人可將總技能傷害提升25%,持續(xù)3秒。

充能:使用裝備包可獲得+1技能分階,效果持續(xù)15秒。若技能分階已經(jīng)達(dá)到6,則可獲得超載效果。冷卻時間60秒。

精打細(xì)算:在掩體后造成擊殺能減少10%技能冷卻時間。

技術(shù)支援:技能擊殺會增加25%技能傷害,持續(xù)20秒。

震懾:對敵人施加狀態(tài)效果會提升20%的總技能傷害以及技能修復(fù)效果,持續(xù)20秒。

安全護(hù)衛(wèi):裝甲全滿時會增加100%的技能修復(fù)。

吸血生物:擊殺敵人時可獲得并重置一層+10%加成裝甲,持續(xù)19秒。最多可疊加10次。

超頻:位于部署技能7米范圍內(nèi)的友軍可獲得額外25%裝彈速度,并且以每秒縮減0.2秒的速度減少處于冷卻狀態(tài)的技能冷卻時間。

領(lǐng)導(dǎo)能力:進(jìn)行掩體間移動可將自身裝甲的12%作為加成裝甲賦予自己和所有友軍,持續(xù)10秒。如果你最后停在敵人10米內(nèi),側(cè)效果加倍。冷卻時間10秒。

守護(hù)者:當(dāng)你的護(hù)盾受損時,你會獲得+5%加成裝甲,并會將自身裝甲的15%作為加成裝甲賦予所有友軍,持續(xù)3秒。冷卻時間3秒。


多才多藝:在你的主要武器與次要武器不同種類的狀態(tài)下,切換武器可提升武器傷害,持續(xù)10秒。

散彈和沖鋒槍可對15米內(nèi) 的敵人造成額外35%傷害。

步槍和射手步槍可對距離超過25米的敵人造成額外35%傷害。

輕機(jī)槍和突擊步槍可對距離介于15至25米的敵人造成額外10%的傷害。

每種武器類型最多每5秒可觸發(fā)一次。


警戒:武器傷害增加25%。受到傷害會中斷此增益效果4秒。

投機(jī)取巧:被你以散彈槍和射手步槍擊中的敵人將會增加全部所受傷害10%,持續(xù)5秒。需求射手步槍和散彈槍。

無人能檔的力量:擊殺敵人增加5%的總武器傷害,持續(xù)15秒,最多可疊加5次。

泰然自若:在掩體增加15%的武器傷害。

同伴:當(dāng)位在友軍或技能5米內(nèi)時,會增加15%的總武器傷害。

震蕩:爆頭會增加10%的總武器傷害,持續(xù)1.5秒,若使用射手步槍則持續(xù)5秒。爆頭擊殺會增加15%的總武器傷害,持續(xù)10秒。

死亡蔓延:當(dāng)你施加一個狀態(tài)效果時,距離你的目標(biāo)5米內(nèi)所有敵人都會受到影響,冷卻時間20秒。

振奮:對敵人施加致盲/誘捕/混亂/或者電擊效果可將自身裝備的40%作為加成裝甲賦予在該敵人20米內(nèi)的友軍,持續(xù)10秒。

惡人:使用狀態(tài)效果會增加18%的武器傷害,持續(xù)20秒。

猛抓者:在裝甲低于15%時,暴擊可修復(fù)2.5%失去的裝甲。擊殺能讓你在4-10秒間修復(fù)至多100%裝甲,修復(fù)量由你的 (紅)核心屬性決定。

以上天賦就是裝裝備上衣服/背包(臨時整理因?yàn)槲覜]去紐約再次強(qiáng)調(diào))

這次改版基本把之前口罩 手套 槍套 護(hù)膝等整合到 2個部位上。

沒啥的就是讓臨時工再次壓力山大,玩家更少天賦罷了

還有完美版,那個等我以后整理。

暫時就這樣。確實(shí)是簡單了很多,相信好多人都覺得電工沒了

其實(shí)不會拉我剛都搞了一套臨時版刷懸賞,都能過,暫時數(shù)據(jù)不足等過段時間Bug修好再想。反正天賦就2個位置組合性比之前少了非常多。

基本干凈配裝沒什么思路可言,相信大家看完天賦大致都會有這種想法。

天賦之間啟動沒了需求確實(shí)電工可以走靠不可破,或者火體帶個重置技能熟練等。

TU8確實(shí)是簡單。暫時寫到這里。反正視頻B戰(zhàn)更新太久就這樣。

謝謝大家觀看至此,相信你能堅(jiān)持到這部分看來你對游戲肯定跟UP主一樣有著愛所致,故此麻煩如果你對UP主出品認(rèn)同請點(diǎn)個贊收藏分享謝謝。我們繼續(xù)分享更多游戲有愛資訊給大家謝謝支持。?


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