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魔獸世界懷舊服:NAXX副本,有哪些地方會(huì)成為開荒的難點(diǎn)?

2020-11-01 00:19 作者:囧王者  | 我要投稿

魔獸世界:懷舊服NAXX副本有哪些副本會(huì)成為開荒的難點(diǎn)?

暴雪終于官宣了《魔獸世界懷舊服》第六階段-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),將于12月3日正式上線。也就是說,還有一個(gè)月的時(shí)間,我們就能迎來(lái)這個(gè)全新的副本。作為懷舊服目前已知的最后一個(gè)副本,暴雪其實(shí)是按照70級(jí)來(lái)設(shè)計(jì)的,也就是刻意地讓玩家,用60級(jí)的裝備去體驗(yàn)70級(jí)的副本難度。

這個(gè)副本,對(duì)于當(dāng)年沒有多少副本經(jīng)驗(yàn)的“老玩具”們來(lái)說,確實(shí)是非常難的。

但是現(xiàn)在畢竟已經(jīng)是15年后的懷舊服了,雖然副本設(shè)計(jì)還是和以前一樣,但是玩家卻已經(jīng)有了質(zhì)的變化。而整個(gè)副本的機(jī)制也早已經(jīng)被研究得非常透徹。因此不出意料的話,在NAXX副本開放的當(dāng)天,競(jìng)速團(tuán)隊(duì)必定在數(shù)小時(shí)內(nèi)就能夠全通。

但對(duì)于大部分并沒有在香草時(shí)代體驗(yàn)過NAXX的玩家來(lái)說,這個(gè)副本肯定還是有一定難度的,而本文也正是針對(duì)這些玩家,說說幾個(gè)比較有難度的BOSS和應(yīng)對(duì)方法。

戰(zhàn)神帕奇維克

之所以把他放在第一位,是因?yàn)樗?個(gè)分區(qū)開門BOSS中最難的一個(gè),當(dāng)年開荒團(tuán)隊(duì)可能蜘蛛?yún)^(qū)全通之后都還沒正式面對(duì)他。他的攻高血長(zhǎng),即使是穿著最厚板甲的戰(zhàn)士,也硬抗不了幾秒他的傷害。他的主要傷害在于仇恨打擊,在當(dāng)年大多數(shù)團(tuán)隊(duì)是利用4T戰(zhàn)術(shù),依靠3個(gè)副T來(lái)吃傷害超高的這個(gè)技能,而對(duì)于現(xiàn)在懷舊服來(lái)說,根據(jù)測(cè)試服的消息,仇恨打擊的CD已經(jīng)從1.2秒提高到1.6秒,意味著整體傷害頻率有了大幅度的降低。

因此懷舊服中更推薦1MT1副T的兩T戰(zhàn)術(shù),只需要一個(gè)裝備足夠好的熊德能夠硬吃下所有的仇恨打擊。

而除了加MT的4個(gè)治療外,其他治療可以全部治療這個(gè)副T,也避免了不能用"帕奇維克陪你玩"這個(gè)插件之后治療難以協(xié)調(diào)CD的尷尬,同時(shí)解放了本來(lái)兩個(gè)是屬于副T的位置,這樣DPS也增加了,相當(dāng)于也提高了副本的容錯(cuò)率。

骯臟的希爾蓋

這個(gè)也就是常說的"跳舞男"。在戰(zhàn)斗中BOSS所在的房間有很多裂縫,每大概10秒就會(huì)噴發(fā)一次,造成大量傷害。而這些裂縫會(huì)把整個(gè)房間分為4個(gè)區(qū)域,每次噴發(fā)會(huì)有3個(gè)區(qū)域噴發(fā)烈焰,僅只有1個(gè)區(qū)域是安全的。在當(dāng)年懷舊服因有BUG可以避免被傳送,因此許多團(tuán)隊(duì)直接把這里變成了一個(gè)便當(dāng),但懷舊服這里應(yīng)該已經(jīng)修復(fù)。

整個(gè)副本的難點(diǎn)也就是需要依靠玩家自己的走位,順序?yàn)?#34;1-2-3-4-3-2-1"這樣的輪換,對(duì)于玩家熟悉這個(gè)噴發(fā)節(jié)奏還是需要一定的時(shí)間的。但好在這個(gè)BOSS沒有時(shí)間限制,哪怕開荒死到只剩20多個(gè)人也還是能夠過關(guān)的。

塔迪烏斯

也就是傳說中的電男,這在當(dāng)年可是一個(gè)硬件BOSS,很多團(tuán)隊(duì)需要打到后半夜才能夠在全團(tuán)網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的條件下過關(guān),而且本身這個(gè)BOSS也很考驗(yàn)全團(tuán)的智商,當(dāng)玩家身上出現(xiàn)電極后一定要快速的走位,否則哪怕只有一個(gè)人走位失誤,都很有可能導(dǎo)致滅團(tuán)。而到了現(xiàn)在懷舊服中,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性和電腦性能都已經(jīng)大大提高,現(xiàn)在的難點(diǎn)僅僅就是玩家的走位了,當(dāng)然前面還有在兩個(gè)小弟擊殺后的跳臺(tái)也算是個(gè)考驗(yàn),但熟悉之后問題不會(huì)太大。

建議玩家還是4點(diǎn)跑位,不管玩家身上是什么電極都需要跑位,如果反應(yīng)不及不走位也不至于會(huì)害到滅團(tuán),當(dāng)然對(duì)于DPS還是有一定要求,如果倒地5人以上即使按照現(xiàn)在的DPS來(lái)說可能也沒法攻略了。

天啟4騎士

這個(gè)大概是NAXX最難的一個(gè)BOSS,難度甚至超過了最后的守關(guān)BOSS克爾蘇加德。在囧王者前幾天的另外一個(gè)文中,已經(jīng)講述了兩種攻略方法,分別是6T和8T戰(zhàn)術(shù)。建議懷舊服還是采用8T戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然北場(chǎng)的4個(gè)T相應(yīng)裝備可以稍微差點(diǎn),甚至都不用必須是戰(zhàn)士,但是南場(chǎng)的4個(gè)T一定要用裝備過關(guān)的戰(zhàn)士來(lái)?yè)?dān)當(dāng),當(dāng)然全團(tuán)玩家的走位和T的配合還是需要一定的時(shí)間來(lái)磨合,而這里也肯定會(huì)是大多數(shù)玩家會(huì)卡殼的一個(gè)地方。

但4DK的擊殺順序肯定還是大領(lǐng)主,矮子,女人和白馬這樣的順序不會(huì)變,DPS和治療玩家一定要根據(jù)T的走位來(lái)注意自己身上的印記數(shù)量以及是否需要幫助T分擔(dān)傷害等等。當(dāng)然,完全沒有經(jīng)驗(yàn)的玩家在這里一定會(huì)需要不少的時(shí)間來(lái)磨煉,但畢竟現(xiàn)在已經(jīng)有成熟的攻略,相信也不會(huì)難住玩家太多時(shí)間。

冰龍薩菲隆

相較這個(gè)BOSS的跑位難度,裝備的硬性要求反倒更大,全團(tuán)需要裝備一定的冰抗裝來(lái)應(yīng)對(duì)冰龍持續(xù)性的冰霜傷害。具體難點(diǎn)在于及時(shí)解除詛咒和當(dāng)有人被冰箱之后,一定要及時(shí)躲藏到冰箱之后,否則除了圣騎士的無(wú)敵和法師的冰箱,其他基本都是秒殺。

克爾蘇加德

能過冰龍的團(tuán)隊(duì)就肯定能過它,也是少有的守關(guān)BOSS難度不是最難的一個(gè)。但雖然說難度不是最大,但對(duì)于團(tuán)隊(duì)DPS要求非常高,一階段注意全團(tuán)需要在圈內(nèi),不要跑出去,二階段特別是刷新了寒冰皇冠衛(wèi)士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因?yàn)樾〉荛_始秒人后而形成連鎖反應(yīng)滅團(tuán)。懷舊服玩家因副本真正的鍛煉并不多,可能會(huì)因?yàn)榕浜铣霈F(xiàn)一定的問題,但總的來(lái)說能到這里離通關(guān)也不會(huì)太遠(yuǎn)了。

以上就是一些可能會(huì)卡住懷舊服玩家的一些BOSS,當(dāng)然還有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要團(tuán)隊(duì)去配合才能順利過關(guān)。相信在現(xiàn)在懷舊服玩家強(qiáng)大的DPS下,玩家能全通副本的時(shí)間大大減少。小伙伴們,你們覺得呢?



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