Unreal Engine虛幻引擎制作VFX影片開始收費(fèi) 還有免費(fèi)模式游戲開發(fā)費(fèi)率不影響
Unreal Engine虛幻引擎影視級制作賞析2023年度合集:

最近使用虛幻引擎創(chuàng)建的VFX和動畫項(xiàng)目。Epic Games將于明年開始對游戲以外的行業(yè)使用虛幻引擎按座位收費(fèi)。
最初發(fā)布于 2023 年 10 月 5 日。向下滾動查看學(xué)生和獨(dú)立用戶的新詳情。
Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney宣布,Epic Games將開始對使用虛幻引擎進(jìn)行非游戲工作收費(fèi)。
從2024年起,使用虛幻引擎進(jìn)行非游戲工作(如VFX、動畫和可視化)的工作室將按照 "基于座位的企業(yè)軟件許可模式 "收費(fèi)。
該軟件將繼續(xù)免費(fèi)提供給學(xué)生和收入低于3%的獨(dú)立制作公司。
游戲開發(fā)者將不受影響,現(xiàn)有的 5%版稅費(fèi)率將保持不變。

在上周宣布裁員 16% 的背景下發(fā)布
Sweeney 在 Epic Games 的 "虛幻嘉年華 2023 "會議上宣布了這些變化,在視頻中,Sweeney 討論了上周 Epic 宣布裁員 16% 的消息,以及公司目前的收入來源,其中包括虛幻引擎的授權(quán)。
雖然虛幻引擎現(xiàn)在已被游戲以外的行業(yè)作為實(shí)時(shí)渲染器或虛擬制作環(huán)境使用,包括視覺特效、動畫、商業(yè)廣告、廣播圖形和可視化等,但Epic的不同之處在于它目前不向工作室收取使用費(fèi)。
該公司不向任何不包含引擎代碼的產(chǎn)品(如預(yù)渲染視頻)收取版權(quán)費(fèi)。
明年將為離線使用提供 Maya 或 Photoshop 風(fēng)格的許可
斯威尼透露,Epic 將在明年針對游戲開發(fā)以外的行業(yè)采用更標(biāo)準(zhǔn)的 "基于座位的企業(yè)軟件授權(quán)模式"。
雖然他使用的具體例子是汽車工作,但這也會影響到其他非實(shí)時(shí)用途,如視覺特效、廣播動畫和建筑可視化。
虛幻引擎將成為 "像 Maya 或 Photoshop 一樣的可授權(quán)軟件":這兩款軟件都是基于訂閱定價(jià)模式的應(yīng)用軟件。
Sweeney 說,Epic Games 還沒有決定具體的條款,他提前宣布這一變化是 "為了透明",但價(jià)格 "不會異常昂貴,也不會異常便宜"。

2023 年 10 月 6 日更新: 即使新的許可條款生效后,虛幻引擎仍將對學(xué)生和獨(dú)立制作人免費(fèi)。
在回答 Games From Scratch 就 X 提出的問題時(shí),Tim Sweeney 回答說,獨(dú)立電影制作人不會受到影響,他評論道:
"商業(yè) [項(xiàng)目] 將有最低收入門檻,學(xué)生/教育工作者將繼續(xù)免費(fèi)使用"。
游戲開發(fā)者不受影響
這些變化 "絕對不會影響游戲開發(fā)者",達(dá)到虛幻引擎收入門檻的游戲?qū)⒗^續(xù)享受現(xiàn)有的 5%版稅率。
Sweeney評論說,自2014年引入該模式以來,內(nèi)部已經(jīng)對其進(jìn)行了多次審查,但只是為了討論降低版稅率--不過他開玩笑說,最近一次討論的結(jié)論是:"不,我們真的需要這筆錢"。
更多CG新聞資訊請關(guān)注:https://www.rrcg.cn/forum-612-1.html
軟件插件下載專區(qū):https://www.rrcg.cn/forum-12-1.html
3D模型下載專區(qū):https://www.rrcg.cn/forum-8-1.html