糖豆人的自救之舉,姍姍來遲的編輯器,卻早被國內廠商所超越
沉寂已久的糖豆人最近突然兌現(xiàn)了他們去年的承諾,于近期在游戲內推出了創(chuàng)意工坊編輯器。這被看做是對于游戲日益下降人氣的補救之舉,只不過在國內廠商已經把編輯器玩透的情況下,糖豆人這遲遲來到的編輯器不知能否再掀起浪花。

當初糖豆人一上線就火爆全網,萌軟搞笑的畫風簡直就是為直播量身打造。那時國內外的游戲主播每天都在直播糖豆人,連帶著吸引了無數(shù)玩家前往游戲。最輝煌的時候,糖豆人的銷量突破千萬,全球玩家數(shù)超過五千萬(僅用了兩周)。這樣傲人的成績完全是當時的現(xiàn)象級游戲。

但是好景不長,糖豆人的短板很快呈現(xiàn),那就是游戲沒有耐玩性。游戲里的地圖玩法看似豐富,實則重復度頗高,很多玩法都是換湯不換藥。這點對于玩家來說是最不能忍受的,和朋友一起組隊來糖豆人游玩就是為了開心,但是枯燥單調的玩法很快就會讓玩家們失去耐心,新鮮感一過,自然不會再進入游戲。
其實那時是糖豆人推出游戲編輯器的最佳時期,名聲在外,有了能補充新鮮血液的編輯器,想要讓玩家回流是很簡單的事情。但遺憾的是不知是出于傲慢,還是其他原因,糖豆人官方產能不足,但卻一直不愿意推出編輯器搭建自己的ugc內容。這就讓游戲內的人氣不斷的下滑,以至于到后來不得不將游戲轉為免費來吸引玩家。

然而糖豆人遲遲不愿意做的事情,很多游戲廠商卻早就開始了嘗試。比如網易旗下的蛋仔派對,在游戲立項之初就將編輯器的搭建立為了重中之重。經過不斷的打磨和運營,現(xiàn)在蛋仔派對的UGC內容已經完全領先了業(yè)內。對于剛剛開啟編輯器的糖豆人來說,蛋仔派對的編輯器更是將其遠遠的甩在了身后。

蛋仔運營了這么久的編輯器,無論是功能還是玩家生態(tài)上都已非常成熟。玩家可以自由diy,打造屬于自己的蛋仔地圖,同時蛋仔的官方對于蛋仔玩家的優(yōu)質diy會不遺余力的進行獎勵。這種優(yōu)質的ugc生態(tài),糖豆人想要靠著一個簡單借鑒的編輯器就想超越,怕是還有很長的路要走。