三國(guó)殺ol界龐德,界太史慈技能、原畫
ol繼界孫堅(jiān)后繼續(xù)出界限突破。。。
界龐德??

這發(fā)型........
馬術(shù)不變。
鞬出:當(dāng)你使用【殺】指定一個(gè)目標(biāo)后,你可以棄置其一張牌,若棄置的牌:不是基本牌,該角色不能使用【閃】且你本回合可額外使用一張【殺】;基本牌,該角色獲得此【殺】。
修改的地方有兩個(gè),一是原本裝備牌不能閃避,現(xiàn)在變成非基本牌了,也就是說棄的牌是錦囊牌,對(duì)面也無法閃避了。二是如果棄了非基本牌,還可以額外使用一張殺。當(dāng)然,這個(gè)效果是無限次數(shù)的,如果你一直棄對(duì)面非基本牌,是一直可以使用殺的。
強(qiáng)度的話,比原來提高了不少,但是菜刀武將的缺點(diǎn)還是沒有解決...活動(dòng)場(chǎng)一個(gè)還不錯(cuò).(有英姿有保養(yǎng))
界太史慈

丑......
天義不變,加了個(gè)酣戰(zhàn)
酣戰(zhàn):你與其他玩家拼點(diǎn),或其他玩家與你拼點(diǎn)時(shí),你可令其使用隨機(jī)的手牌拼點(diǎn)。
百度了下酣戰(zhàn)的意思..


有屁毛關(guān)系。。。算了,反正....
意思就是讓對(duì)面的拼點(diǎn)的牌從手牌中隨機(jī)選一張來拼點(diǎn)。
就有一種用過河拆橋拆對(duì)面手牌的感覺。一般肯定只拼對(duì)面時(shí)候用的。
作用有二,一是加強(qiáng)自己拼點(diǎn)成功的概率,二是當(dāng)拆牌用(畢竟自己選和別人拆還是有一點(diǎn)差距)
小加強(qiáng),菜刀的本質(zhì)還是不變。
但是萬一別人不是手牌拼點(diǎn)的怎么辦?
比如秦宓就不是。

而且兩個(gè)時(shí)機(jī)都是拼點(diǎn)時(shí),可能會(huì)按逆時(shí)針順序來決定?等到時(shí)候出了才知道吧。