AMD FidelityFX Super Resolution 2.2現(xiàn)已可在GPUOpen.com上使用

今日,AMD宣布AMD?FidelityFX?Super?Resolution(超級(jí)分辨率銳畫技術(shù),簡(jiǎn)稱FSR)2.2,即AMD先進(jìn)的跨平臺(tái)時(shí)域采樣放大技術(shù)的最新版本,現(xiàn)已可在GPUOpen.com上使用,可幫助游戲開發(fā)者訪問開源API和源代碼。
AMD FSR技術(shù)旨在為可支持的游戲提高幀率,并提供令人難以置信的圖像質(zhì)量。FSR 2.2在FSR 2.1所提供的放大畫質(zhì)提升的基礎(chǔ)之上,進(jìn)一步改進(jìn)畫質(zhì)以減少快速移動(dòng)物體時(shí)的重影。
包括FSR 1和FSR 2迭代在內(nèi),被廣泛采用的AMD FSR技術(shù)現(xiàn)已在250款已經(jīng)發(fā)售或即將上市的游戲中得到支持,并且該可支持游戲數(shù)量仍在增長(zhǎng)。

AMD將在2023年3月20日-24日舉行的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上公布更多關(guān)于其圖像放大解決方案和其他技術(shù)的信息,旨在幫助游戲開發(fā)者能夠在最新的游戲中提供更強(qiáng)大的性能和視覺保真度。屆時(shí),在GDC上AMD的專家們將會(huì)探討更多包括AMD FidelityFX技術(shù)、Microsoft DirectStorage和AMD Radeon開發(fā)者工具套件等在內(nèi)的主題。
請(qǐng)?jiān)谖覀兊娜罩局校╤ttps://community.amd.com/t5/gaming/amd-fsr-2-2-now-available-on-gpuopen-and-fsr-supported-in-250/ba-p/586393)了解更多關(guān)于GCD和FSR 2.2的詳細(xì)信息。