簡(jiǎn)單易懂的原神萌新攻略
1:抽卡
三個(gè)卡池,一個(gè)溫蒂池一個(gè)武器池一個(gè)基礎(chǔ)毒池,除了送的只能抽基礎(chǔ)池的票,其他全抽溫蒂池,五星武器跟五星角色在提升游戲體驗(yàn)方面的作用是云泥之別,等玩久了角色陣容差不多固定了再考慮武器的追求,前期全抽角色。
再怎么非最多90抽時(shí)候也該保底出個(gè)五星了,如果歪了武器,號(hào)直接扔,棄坑或者轉(zhuǎn)生。
不是說(shuō)不能玩,只要不是一直歪凱亞別的啥也不出那就都能玩。
但是慢慢玩下去之后,或者是看了別人強(qiáng)力角色的表現(xiàn),或者是自己很久之后才出了強(qiáng)力角色,了解了游戲體驗(yàn)有多大差距,就會(huì)懷疑人生,納悶之前自己玩的都是個(gè)啥。
我在官服的號(hào)保底了把大劍,用北斗拎著砍,剛開(kāi)始也自我安慰說(shuō)傷害也挺高的,也沒(méi)啥打不過(guò)的怪,湊合玩唄。
然后越玩越鬧心,長(zhǎng)痛不如短痛。
昨天轉(zhuǎn)生B服了,今天保底溫蒂,沒(méi)啥裝備就當(dāng)個(gè)工具人,保香菱麗莎這倆平民C,當(dāng)場(chǎng)玩的就好像不是一個(gè)游戲,甚至有點(diǎn)想氪金。

2:裝備
圣遺物,除了花是固定生命,其他的部位都挑攻擊力的來(lái),前期攻擊力提升很大。
奶另算,看具體角色吃哪個(gè)屬性,主C是肯定全要攻擊力的,別管拿的是劍還是書(shū),都統(tǒng)一堆攻擊力。
武器,優(yōu)先看星,別看特效,三星的基礎(chǔ)攻擊和強(qiáng)化成長(zhǎng)都比四星少一截,先天不足啥特效都救不了。
倉(cāng)鼠小時(shí)候也是要吃飯的啊,別從小就心疼資源。
游戲難度是成長(zhǎng)的,感覺(jué)打不動(dòng)怪了就強(qiáng)化裝備,高強(qiáng)化的三四星武器裝備后面也是能當(dāng)狗糧喂掉的,有點(diǎn)損失但也不是太虧,總比抱著過(guò)渡白板硬搓強(qiáng)的。

3:奶
現(xiàn)在20級(jí)郵件能領(lǐng)芭芭拉,人手一個(gè)奶,之后沒(méi)什么好說(shuō)的,但20級(jí)之前,發(fā)現(xiàn)好多人不把女仆當(dāng)奶啊。
女仆的奶不太好用,但多少也算一口奶
我個(gè)人感覺(jué)比麗莎做個(gè)四星武器曲線救國(guó)舒服。
嗯,官服測(cè)試時(shí)候我兩種奶都沒(méi)用,神像都給蹭掉漆了。

4:神瞳
把這當(dāng)初前期主要目標(biāo),早完事早舒服,體力上限差了一倍,戰(zhàn)斗中容錯(cuò)率完全不是一個(gè)檔次的,倆神像都一級(jí)時(shí)候閃兩三下就沒(méi)體力了,然后挨打。
全升滿之后就很少大出血了,現(xiàn)在的怪沒(méi)有需要連閃六七下的技能機(jī)制,體力沒(méi)用完就結(jié)束戰(zhàn)斗了。

5:周常,月常
狼和龍每周能領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),螺旋每月刷新一次。
別慫,干就完了。
能打多少算多少。
別覺(jué)得自己剛玩會(huì)不會(huì)被虐啊就不打了。
失敗也沒(méi)啥損失為啥不試試。
尤其是螺旋,連藥都不能吃,還有啥可怕的。

6:隊(duì)伍搭配
蹭熱度全說(shuō)個(gè)遍好像人人都全圖鑒開(kāi)局一樣的視頻很多,看完有收獲么?
這里教個(gè)簡(jiǎn)單易懂的萬(wàn)用搭配方法。
前期裝備是優(yōu)先強(qiáng)化出一套給主C的攻擊力混搭對(duì)吧,裝備是可以換人的,那就換上裝備挨個(gè)試試自己更適合哪個(gè)角色當(dāng)主C打。
前期角色升個(gè)20級(jí)試試水用不了多點(diǎn)資源的,開(kāi)幾個(gè)箱子就有了,算不上啥浪費(fèi)。
主C不是大劍的話,先在隊(duì)伍里放個(gè)大劍角色,破盾和挖礦用。
主C和大劍倆位置確定了之后如果其中有火屬性,那就隨便再放個(gè)火屬性,雙火前期很強(qiáng)勢(shì)的。
如果很不巧,主C和大劍都不是火,那先試試強(qiáng)湊雙火能不能玩,玩不動(dòng)就換成一個(gè)奶一個(gè)聚怪,搭配完成。
如果達(dá)成主C+大劍+雙火這三個(gè)要素之后,隊(duì)伍還有一個(gè)空位,放個(gè)奶,搭配完成。
如果有兩個(gè)空位,放個(gè)奶放個(gè)聚怪,搭配完成。
香菱班尼特的話,加個(gè)風(fēng)主聚怪還剩個(gè)空位,隨便放個(gè)雷打元素反應(yīng)吧。

大概就這樣吧,有補(bǔ)充的話會(huì)發(fā)評(píng)論區(qū)。