FGO群充單體輸出總結(jié)分析:騎階扛下所有,比起光炮寒酸許多

上回總結(jié)了FGO目前實裝的群充光炮,這里順便也總結(jié)一下目前具備群體充能效果的單體輸出從者,單體輸出能夠提供群充的話,也算是能為全隊做一些貢獻(xiàn),目前的關(guān)卡,也是有單體作為副核,讓光炮來作為主要輸出的情況。

紅閻魔:自身有混沌惡特攻,并且全體20%攻擊力提升和充能效果,在多核組隊的發(fā)揮還是不錯,最不濟(jì)還有個20%降防,而問題在于混沌惡特攻大多數(shù)情況下都是打從者比較有效,單體小怪持有惡的也基本沒有,這也就表示紅閻魔一般用來打主核比較物盡其用,但能同時特攻的場合也不多。

梅芙:算是在實戰(zhàn)中唯一能打90++的群充單體輸出了,自身有男性特攻并且開了寶具本,對男性或妖精有30%群充,對男性也有較高的攻擊力提升效果,自己還有一些回合充能效果。男性特攻對部分小怪也能生效,所以當(dāng)副核或主核都是可以的,不過打前兩面的時候,自己的回合充能比較不能完全發(fā)揮出來,充能可能會存在問題,另外輔助的面向也存在一定限制。

拉二:具備20%群充和攻擊力提升,部分情況下也能提供暴擊威力提升和產(chǎn)星,雖然沒有特攻,但是開過寶具本加上常駐好獲取,當(dāng)副核使用還是有有機會的。
阿比蓋爾:具有全體回合10%充能,并且能提供30%寶威和20%降防,自己有30%自充也方便開寶具,但是因為是降臨者,沒有寶具本也沒有特攻,想要打90++可能得頂配+克制才有機會。

災(zāi)星簡:10%群充,在暴擊星足夠的情況下還有20%單體充能,整體在周回使用比較麻煩,而且四星一般也在90+活躍比較多。
堂吉訶德:能提供30%群充,開了寶具的話還能提供20%攻擊力和暴擊威力,對巨人特攻在部分關(guān)卡的小怪可能有用,但是也挺難用的,一般情況下只能讓堂吉訶德打第一面收益才最高,需要解決堂吉訶德第一面的充能問題。
坂本龍馬:全隊10%充能,加上攻擊力提升和藍(lán)魔放效果,大多數(shù)情況下給陳宮當(dāng)插件比較適合,而且自身的傷害基本也只能打90+吧。
武則天:全體10%充能,還有攻擊力、綠魔放和暴擊威力提升效果,但是除此之外沒有其他自充效果,自身的寶具啟動是問題。

其他特殊:水芬奇的寶具20%群充不穩(wěn)定,得看子彈顏色,BB的寶具也有20%群充,但是傷害太低,EX攻擊的10%群充需要發(fā)牌也不穩(wěn)定。莎樂美的7回合后充能和狂信長的每回合3%群充就更不用提了。
整體來說,目前具有群充的單體輸出從者限制還是比較大,要么傷害不足要么面向不廣,效果遠(yuǎn)沒有光炮的待遇好,能用的從者也比較少,目前來說比較強的大概也就梅芙了。