全境封鎖 2 TU11.1 第173期 State of the game 11月04日臨版

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以下紅色字為Up主吐槽

對(duì)上172期已經(jīng)是4周前時(shí)候, 主持人都吐槽我們還很好
本周嘉賓仍然是我最感覺(jué)惡心Trick (話說(shuō)白區(qū)世界設(shè)計(jì)師。。。)菈型
Mackenzie不知道發(fā)生了什么問(wèn)題攝像頭像用了10年前產(chǎn)品,畫(huà)面好模糊
(本周內(nèi)容仍然是30分鐘,不算很長(zhǎng),但基本都交代了很多很多資訊
就如凌晨吐槽一樣有好消息和很不好消息)
新版TU12 快來(lái)臨了應(yīng)該是是和第四季度最終搜捕一起上線 (搜捕劉菲)
(預(yù)計(jì)會(huì)有PTS但視頻中并沒(méi)說(shuō)
算上第三季度末期還有 大約5周時(shí)間12月8日正式完結(jié)第三季度
新第四季度上架時(shí)間大約大家都應(yīng)該想到了,經(jīng)歷3個(gè)季度后你肯定都非常熟悉
第四季度TU12 會(huì)有新武器、新裝備、新具名。新奇特、新機(jī)密裝備組(綠裝)
本周只是透露詳細(xì)內(nèi)容下周SOTG? (11月11日 State of the game)
補(bǔ)充:隨著進(jìn)度秋季關(guān)系游戲活動(dòng)時(shí)間會(huì)延后一小時(shí)
例如每周為何 從3:30 順延到4:30開(kāi)始?
每周三晚上11點(diǎn)SOTG會(huì)調(diào)整為次日凌晨0:00 (以上時(shí)間均以國(guó)區(qū)標(biāo)注)
回到本周重點(diǎn)有幾點(diǎn)先必須談及
系統(tǒng)校正會(huì)出現(xiàn)全境1 中(標(biāo)準(zhǔn)化/最佳化)系統(tǒng)了?
(第二季度中官方還強(qiáng)調(diào)不會(huì)在今年或者計(jì)劃實(shí)行,故此凌晨吐槽。全2應(yīng)該是末期了連標(biāo)注化系統(tǒng)都丟出來(lái))
何謂標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng)?
就是裝備中屬性欄可以通過(guò)一些素材升級(jí)到最高數(shù)值


角色身上物品欄數(shù)量提升?
菜單選擇中增加口罩模式可戴或者不帶
玩家不在需要進(jìn)入暗區(qū)時(shí)才會(huì)強(qiáng)制配戴口罩了,白區(qū)中都可以選擇了
主持人Hamish吐槽:都2020年了大家都應(yīng)該可以選擇時(shí)刻戴口罩的

標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng):
玩家玩過(guò)全境1 1.83版就一定非常熟悉這個(gè)了
沒(méi)錯(cuò)就是全境1末期設(shè)置
玩家可以通過(guò)對(duì)裝備屬性升級(jí)提升每一次數(shù)值百分比從而達(dá)到最佳化

從上圖中估計(jì)每次玩家升級(jí)是有等級(jí)/階段
每次升級(jí)從10.4%到1次提升是10.8%
升級(jí)有10階段提升 沒(méi)錯(cuò)都是一個(gè)比全1還坑升級(jí)計(jì)劃
所以目測(cè)并非所有裝備是值得這么搞,玩家都是必須刷到英雄或者傳奇難度下才用這個(gè)去升級(jí)比較實(shí)際

每次升級(jí)玩家需要相應(yīng)新素材進(jìn)行
注意新標(biāo)注化系統(tǒng)只能優(yōu)化裝備和武器 ,改造模組不能標(biāo)準(zhǔn)化提升
仍然覺(jué)得這個(gè)圖是個(gè)謎,為何育碧設(shè)計(jì)就這么喜歡數(shù)量不一,1000 和 250 還有500
說(shuō)的出是素材為何就不能大方點(diǎn)給9999?
硬是要玩家去刷 但數(shù)量又如此少?

標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng)目標(biāo)
40級(jí) 金裝 和裝備組(綠裝)和奇特裝備 都可以進(jìn)行標(biāo)注化
一旦被標(biāo)準(zhǔn)化的屬性 ,就不能被再次標(biāo)準(zhǔn)化其余屬性
一旦選擇了一個(gè)屬性 就不能選擇其他核心屬性或者其他屬性
注意每件裝備或者武器都可以單獨(dú)選擇一個(gè)屬性進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化
每次提升所需素材與提升階段消耗為基礎(chǔ)
參考上圖
全新素材是對(duì)應(yīng)拆解武器和裝備中獲取
對(duì)應(yīng)不同武器拆解獲取相應(yīng)武器素材
裝備同理
而奇特裝備就稍有針對(duì)勢(shì)力
例子土狼面具需要是鬣狗素材
勢(shì)力素材獲取
完成控制點(diǎn)或者暗區(qū)所在勢(shì)力地標(biāo)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(暗區(qū)中不需要回收)
或者高峰大廈層數(shù)獲取,高瘋大廈獲取素材會(huì)以難度高低獲取數(shù)量不等獎(jiǎng)勵(lì)給玩家
會(huì)增加每周素材計(jì)劃
完成 PVE 或者PVP時(shí)候都有獎(jiǎng)勵(lì)素材計(jì)劃可供玩家獎(jiǎng)勵(lì)
勢(shì)力素材 :鬣狗 流亡者 真實(shí)之子 黑色獠牙 可通過(guò)控制點(diǎn)暗區(qū)
還有懸賞對(duì)應(yīng)武器都可以從具名BOSS中獲取相應(yīng)素材等

高瘋大廈 挑戰(zhàn) 計(jì)劃與 TU12 改進(jìn)

新增2組 挑戰(zhàn)計(jì)劃
Tactical 和 Ascent
一種類(lèi)似聯(lián)盟中活動(dòng)
什么爆頭 手雷擊殺弱點(diǎn)破壞 等等項(xiàng)目完成后獲取點(diǎn)數(shù)
完成挑戰(zhàn)后會(huì)解鎖相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)似全域活動(dòng)



增加高瘋大廈功勛


改版高瘋都是以獎(jiǎng)勵(lì)為勾引玩家心態(tài)
增加完成挑戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)裝備箱子 奇特箱子 素材箱子之類(lèi) 如同聯(lián)盟(唉)
新素材箱子會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)新標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng)所需要素材
貌似還有設(shè)計(jì)圖和特化點(diǎn)完成10、20、30層后獲取獎(jiǎng)勵(lì)
完成5個(gè)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)奇特突擊步槍
完成20個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)具名箱子
完成30個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)奇特箱子
Tactical 和 Ascent挑戰(zhàn)玩家可以同時(shí)啟動(dòng)或者單一啟動(dòng)一個(gè)
玩家在完成100層通關(guān)后會(huì)重置挑戰(zhàn)進(jìn)度,但如果不完成通關(guān)100層,挑戰(zhàn)進(jìn)入不會(huì)被重置
挑戰(zhàn)設(shè)定是玩家自己獨(dú)立,匹配組隊(duì)都不會(huì)影響到

獎(jiǎng)勵(lì)掉落池改進(jìn):
以后每3層檢測(cè)點(diǎn)都會(huì)給保底一件目標(biāo)掉落Up物品(玩家自己設(shè)定什么品牌)
會(huì)保證與你掉落Up相同物品
高瘋大廈每周計(jì)劃任務(wù)會(huì)調(diào)整為完成任意30層高瘋大廈

政令3.0

TU12高瘋大廈 會(huì)新增多一個(gè)全新政令(暫時(shí)不知道白區(qū)會(huì)否一樣)
每次玩家可以開(kāi)10個(gè)政令了
早期官方給玩家提示不推薦開(kāi)超多個(gè)5個(gè)政令果然自己打自己面了
新政令Ragers狂怒:擊殺敵方時(shí),敵方其余敵人會(huì)出現(xiàn)一個(gè)怒值條,怒值條滿值時(shí)敵方會(huì)進(jìn)入過(guò)量狀態(tài)。玩家擊殺此名過(guò)量敵人時(shí)會(huì)重置全部敵人怒值。

會(huì)改善隨機(jī)任務(wù)中無(wú)人機(jī)頻繁次數(shù)
增加傳奇難度下叛變特工機(jī)率,讓叛變特工刷新時(shí)間更快出現(xiàn)

技能改版

TU12 機(jī)槍塔 玩家可以隨時(shí) 拾取

!?。G出去 撿起來(lái)。。。。
蜂窩終于不孤獨(dú)了從此不在唯一
TU12 New Bug:機(jī)槍塔丟入掩體后不能拾取 機(jī)槍塔丟出去被物品吞噬等
(來(lái)自Up主邪惡之

菜單新增選擇

Always Show Mask :永遠(yuǎn)顯示口罩 on啟動(dòng) off 關(guān)閉
玩家不在下需要入暗區(qū)才能顯示了

人物角色改版

玩家人物角色 物品數(shù)量提升從100個(gè)變?yōu)?50個(gè)
如果玩家有4個(gè)角色就等于多了200個(gè)
算是好事,日常我相信大家都是帶著60-80個(gè)裝備在身上極容易滿倉(cāng)
早期官方解析是倉(cāng)庫(kù)容量300個(gè)受限是核心技術(shù)設(shè)計(jì)問(wèn)題會(huì)影響不穩(wěn)定因數(shù)
故此倉(cāng)庫(kù)300是不會(huì)增加了,但角色這次多50個(gè)是好事,刷刷刷游戲嘛
當(dāng)然不能給仁王比人家600個(gè)體+倉(cāng)庫(kù)4000 (唉?

改造模組新增設(shè)定

玩家選擇改造模組時(shí)候,可選擇屬性了紅 藍(lán) 黃?

全域活動(dòng)改版

玩家通過(guò)開(kāi)啟全域活動(dòng)贏取新獎(jiǎng)勵(lì)星星數(shù)量
以購(gòu)買(mǎi)這些箱子:素材 包括標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng)需要素材 具名 季度箱子等
點(diǎn)數(shù)需要完成全域挑戰(zhàn)項(xiàng)目獎(jiǎng)勵(lì),注意全域活動(dòng)結(jié)束時(shí)點(diǎn)數(shù)會(huì)被清零
這里跟全境1 全域分?jǐn)?shù)購(gòu)買(mǎi)箱子貌似一致

奇特大角改動(dòng)

子彈數(shù)提升至到40發(fā)

基本本周內(nèi)容就到這里了
官方強(qiáng)調(diào)從TU9開(kāi)始,官方?jīng)]有對(duì)NPC進(jìn)行過(guò)任何調(diào)整,故此不會(huì)存在任何不公平暗改等設(shè)定
育碧:我死都吾認(rèn)阿 你吹咩!你咬我吃阿!我就是吾認(rèn)阿!你吾鐘意就棄坑拉!我們自己都吾玩全境2 !我鬼卵知道你Up乜卵阿
怪我咯我沒(méi)證據(jù),我錄制視頻都是虛假又不可信的自由的您不需要理會(huì)


全境硬突鐵桿粉制作了 多甜

全2有鐵桿粉我們不需要你那種只會(huì)刷分不懂情調(diào)玩家。。。。

我比較好奇這個(gè)場(chǎng)景照片是哪里圖的?有大佬知道么求告知
本期視頻吐槽開(kāi)始:
最佳化=標(biāo)注化 大家理解就可以了一樣的叫法隨意
好明顯這種系統(tǒng)出現(xiàn)表示了工作室都明白游戲末期模式啟動(dòng)了
都是以增加玩家刷素材流下來(lái)刷游戲手段之一
通過(guò)發(fā)現(xiàn)玩家對(duì)開(kāi)政令自虐形態(tài)上再次增加更多政令(外掛什么不重要有人就是神)
當(dāng)然也不是說(shuō)多政令就是掛,請(qǐng)不要對(duì)號(hào)入座(指公屏GDP業(yè)務(wù)而言)
明明我都沒(méi)開(kāi)公屏顯示我怎么知道的?不存在的!我可能發(fā)夢(mèng)去了。。。。
新增部分功能算都有點(diǎn)意思,以人數(shù)數(shù)量提升50個(gè)為Good 確實(shí)可以讓我?guī)е鴿M身裝備下都可以撿垃圾了
但新增素材系統(tǒng)好坑,刷到這樣會(huì)問(wèn)問(wèn)自己?為了那0.4% 一階段有意義么?
我需要一定熬滿一條欄為最終么?見(jiàn)仁見(jiàn)智。
第二年末期了也其實(shí)沒(méi)到2021年3月才算完整嘛
基本已經(jīng)讓我自己感覺(jué)到?jīng)]什么動(dòng)力打開(kāi)游戲,高瘋大廈可能是一個(gè)不錯(cuò)自虐副本
(注意此乃我個(gè)人想法,如果你不認(rèn)同沒(méi)所謂的請(qǐng)互相理解別套我什么什么吵架去貼吧
我不混貼吧的請(qǐng)多多包含)
從100層變?yōu)榛A(chǔ)30層,證明官方自己都明白誰(shuí)這么傻喜歡用每天時(shí)間投入到這種折磨時(shí)間上
當(dāng)然就算30層我也不會(huì)跑什么裝備沒(méi)有么?
最佳化/標(biāo)注化系統(tǒng)所需要素材說(shuō)真又是聯(lián)盟模式叫玩家開(kāi)一般難度刷素材,當(dāng)然你也可以開(kāi)英雄去刷注意3大勢(shì)力只能英雄,傳奇是必然黑色獠牙
我都有了提不起勁
當(dāng)然針對(duì)是新手玩家
我也不希望我的吐槽會(huì)影響到萌新的你他
但享受游戲嘛TU12 第二年確實(shí)沒(méi)啥刺激感
我需要一個(gè)全1西區(qū)碼頭模式或者會(huì)有動(dòng)力
全新高瘋大廈如同我對(duì)上視頻文章開(kāi)始我都均已瘋字去形容
不是單單打打確實(shí)感覺(jué)。重復(fù)反復(fù)折磨這種東西比起地下時(shí)間差太遠(yuǎn)了。
下次改版會(huì)不會(huì)增加錄音帶+劇情帶動(dòng)?
一個(gè)草草出品真是說(shuō)不出什么期待,本應(yīng)可以設(shè)置為30層大樓夠,硬生拉到100層
但沒(méi)有任何相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)能給玩家
好了吐槽完了。這么長(zhǎng)負(fù)面希望大家別介意下次文章見(jiàn)。
目測(cè)TU12配裝可以直接用TU11過(guò)渡,等第四季度新奇特新裝備在看看有什么好了
下周SOTG有介紹大家別錯(cuò)過(guò)了
11月12日凌晨更新