《極度恐慌:帕爾修斯的指令》(F.E.A.R:PERSEUS MANDATE)被我通關(guān)了
2011-11-10 12:39(835)
通了《撤離點(diǎn)》后,我乘勝追擊,在昨天晚上(11月9日)又把《極度恐慌:帕爾修斯的指令(F.E.A.R:PERSEUS MANDATE)》給通關(guān)了。這一代的《極度恐慌》的恐怖程度比之撤離點(diǎn)又降低了很多,這是好事也是不好的事,好的是恐怖程度下降了,玩著不會那么緊張害怕了;不好的也是恐怖程度下降了,這游戲的特色就是以驚悚作為賣點(diǎn)的,現(xiàn)在驚悚的程度下降了,就快和普通的射擊游戲沒什么區(qū)別了,所以難免令人有些失望,可能這就是人心里渴望恐怖刺激又害怕恐怖刺激的心理吧?
《極度恐慌:帕爾修斯的指令》這游戲難度總體不大,我選擇最簡單難度通的關(guān),為了快點(diǎn)通關(guān),碰到難過的地方還是用了秘籍。因?yàn)槲液ε吕镞叺目植涝?,趁著我二哥打工住在我家的機(jī)會,隔一個晚上他就回家住一次,我就請他來坐鎮(zhèn),給我壯膽,隔一天就打一次,玩了兩個晚上,昨天晚上又玩了兩關(guān)就通關(guān)了。這一代比撤離點(diǎn)要長很多,容量也更大了,有5.50GB大,打得還算過癮。
這一代的畫面也沒有任何提升,還是和1代及撤離點(diǎn)差不多,只是這一代中沒有像玩撤離點(diǎn)時出現(xiàn)有些關(guān)卡中的墻壁消失的現(xiàn)象,給人的感覺還是很滿意的。
更詳細(xì)的內(nèi)容請參閱我寫的《極度恐慌:撤離點(diǎn)》通關(guān)心得,我就不再多廢話了。
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