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偶像大師事件之后,碧藍航線還能快活多少天?

2021-08-04 21:32 作者:橋邊紅藥為君生  | 我要投稿


不知為何,從2021年起,碧藍航線的節(jié)奏比以往幾年還要多。


而碧藍航線與偶像大師的聯(lián)動在噴子的狂歡中收場的時候,一種游戲壽命已經(jīng)進入倒計時的不安的感覺已油然而生。

實際上,噴子和飯圈思維從一開始就在蠶食碧藍航線的大廈,只不過是當偶像大師的聯(lián)動活動炸鍋之前,包圍核心部分的外層已經(jīng)被吃光了;在活動結(jié)束以后,核心已經(jīng)一點也不剩了。


一、被蠶食殆盡的核心


核心部分是什么?是對外形象。


形象臭了,再挽回就難了。


對聯(lián)動方、活動本身、角色甚至是偶像大師的番劇狂轟濫炸,怎么看也不像是一個正常游戲該有的樣子。


話說回來,把這次聯(lián)動鬧得滿城風雨的罪魁就是自私。更進一步講,每一次節(jié)奏的出現(xiàn),背后也有自私的影子。


在碧藍航線這里,自私演變?yōu)榱?strong>自負和自大


“我家游戲是大游戲,必須被優(yōu)先考慮?!?/p>

“主動權(quán)必須在我身上?!?/p>

“劇情、立繪和設定必須按我的設想去來?!?/p>

“誰也不能給我家的游戲提意見?!?/p>


上面的四句話就像魔咒一樣穿插在大大小小的節(jié)奏中。


萬代作為幾十年的老牌ACG企業(yè),而偶像大師又是一個被萬代經(jīng)營了十多年的IP,他們與碧藍航線孰大孰小,一目了然。這就明確了一個基本問題,即這次聯(lián)動的實質(zhì)是游戲請萬代,而不是萬代請游戲。


但噴子們不在乎,也不感興趣。眼里只有自己的他們看到的只是聯(lián)動的一方會不會按著自己想象的劇情去開展。很不幸的是,偶像大師的聯(lián)動沒有一條符合上述預期,包括被稱為三大槽點的劇情、立繪和設定。很快,萬代就享受到了噴子們熱情好客的待客之禮,這場曠日持久的罵戰(zhàn)就伴隨著活動的開始而開始了。


大企業(yè)有大企業(yè)的肚量,萬代自始至終沒有任何表態(tài)?;蛟S是沒把噴子們放在心上,或許只是瞥了一眼,亦或是瞥了一眼以后沒當回事,但已經(jīng)對游戲有了看法。


反倒是黃雞害怕得要命,權(quán)衡利弊之后,只得“刪除”了部分劇情,而對其他內(nèi)容未做任何改變。


在這個節(jié)骨眼上,誰跳出來自證清白,誰就被認為是妖言惑眾的魔怔人;誰跳出來賠禮道歉,誰就被認為是裝模作樣的內(nèi)鬼。


簡而言之就是:殺瘋了。


除了活動立即按他們的要求下架,他們別無所求。但這一點根本不可能在游戲中做到。


上有違約金,下有噴子步步緊逼,黃雞夾在中間做人真難。


當然,一直埋頭肝PT的玩家更難。他們不知道游戲已經(jīng)惡名在外;他們不知道游戲差點被輿論扣上飯圈的帽子;他們不知道其他圈子又看了一出笑話;他們更不知道這一場罵戰(zhàn)已經(jīng)把游戲的前程和形象透支的一干二凈,一言不合就惡語相向成了碧藍玩家的刻板印象。


二、難以預料的后果

每次噴子的狂歡過后,總會留下一地雞毛,甚至是一片雷區(qū)。


很快就有人發(fā)現(xiàn),碧藍航線沒有入選游戲(文化)出口清單。


但同樣被扣上飯圈帽子的某神卻赫然在列。


我們不能說這個清單的落選和偶像大師事件有什么必然的聯(lián)系,但是受了偶像大師事件的影響是不容置疑的。沒有人愿意對外出口充斥著火藥味和飯圈腥臭味的怪物,也沒人愿意對外出口傲慢與偏見、謾罵與爭吵。這既對組織者有利,也對同類型游戲有利。


沒上清單有什么后果?短期看是喪失了一個對外宣傳自己的渠道,長期看則是關上了游戲與不同圈子之間交流的大門。


什么叫關上大門?就是事情已經(jīng)做絕了,沒人愿意跟你玩了。


即便有人繼續(xù)抬杠說,這個清單誰申報誰就能上,那么又有誰能猜出勇仕的意圖呢?


為什么勇仕不申報碧藍航線進入出口清單呢?


你品,你細品。


iOS、安卓的服務器互通也是在聯(lián)動風波過后傳出的消息。


為什么突然互通?沒人知道?;ネㄟ^后有什么結(jié)果?也很難預料。但是把兩個世界的人拉到同一個平臺上管理,多半是為后期的合服甚至是滾服做鋪墊。


要說服務器互通和偶像大師事件有什么必然的聯(lián)系,是說不上來的;但是間接的聯(lián)系是存在的。那就是游戲已經(jīng)做好了在沒有外界交流的情況下通過內(nèi)耗保全自己的準備。


真的會有這一天到來嗎?至少現(xiàn)在黃雞和悠星的關系是不容樂觀的。捐款事件過后,噴子們對悠星也有看法。但礙于游戲中大部分更新素材和資源都是從日服流入國服,所以這個苗頭很快被扼殺了,但暗流涌動是確實存在的。


三、還會有聯(lián)動活動在游戲中登場嗎

關于這個問題,在今天來看已經(jīng)是有現(xiàn)成的答案了。


有,但是概率非常低,約等于沒有。


不管萬代有沒有把這件事情當回事,也不管萬代有沒有把這個事情在圈內(nèi)傳開,路人和友商都通過這一次偶像大師的聯(lián)動摸清了游戲的門路。


對于陣容龐大、極度挑剔的噴子,像樣的聯(lián)動廠商,都會在社會影響層面給碧藍航線打個大大的問號。


即使是黃雞和勇仕拿出最大的誠意,甚至是以身相許,很多廠商都害怕自己用來聯(lián)動的IP會步萬代和偶像大師的后塵。


更不用說是小廠家了,對萬代都是如此,更遑論自家小作坊?


這一切,都拜噴子所賜。


再從聯(lián)動的內(nèi)容和形式上看,如果把有SP關卡和卡池的聯(lián)動叫做大聯(lián)動,通過日常任務送皮膚或家具的一類叫做小聯(lián)動,那么經(jīng)此一戰(zhàn),大聯(lián)動或許會從此銷聲匿跡,而小聯(lián)動也會變得屈指可數(shù)


這一切,也拜噴子所賜。


有意思的是,噴子們覺得碧藍航線是“大游戲”的資本,竟然是之前和別的大IP聯(lián)動的經(jīng)歷。最經(jīng)典的語錄就是“你可是和中航工業(yè)聯(lián)動過的大游戲”、“你可是和局座聯(lián)動過的大游戲”等。


敢情上述提到的合作都是天上掉下來的一樣。和中航工業(yè)的聯(lián)動,和局座的聯(lián)動,亦或是和其他廠牌、IP的聯(lián)動,又何嘗不是黃雞和勇仕四處求爺爺告奶奶反復談判推敲斟酌而艱難修成的正果呢?


更有意思的是,有人還天真的認為,以后碧藍航線和某某IP聯(lián)動,節(jié)奏就會少很多。



別人會不會看上你,還是另一回事呢。


四、還能挽回局面嗎

這個問題的實質(zhì)和熟蛋返生有異曲同工之妙,借用某教授在那篇論文中的看法,恐怕只有“通靈術”才能做到這一步。


噴子們一邊飛快的跑一邊四處拱火,勇仕和黃雞氣喘吁吁、大汗淋漓地跟在后面滅火,改善的進度遠不及破壞的速度,這怎么看都是一個死局。


解鈴還須系鈴人,但當系鈴人不愿意解鈴時,大家還是選擇正面承擔這次聯(lián)動帶來的一切后果比較好。


比如說,無限循環(huán)的舊活動復刻。



后記


古有夜郎國脅迫周邊22邑與漢家王朝作對,后來落得檣櫓灰飛煙滅。


自負自大的碧藍玩家,從這之后會贏得什么呢?



2021.8.3


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