魔獸世界:以前NAXX的時候,為什么DKP團會優(yōu)先戰(zhàn)士幾套套裝?
魔獸世界:懷舊服NAXX為什么公會團會需要優(yōu)先戰(zhàn)士幾套套裝?

懷舊服現(xiàn)在P5的TAQ副本已經(jīng)成了即使金團也能熟練全通的便當(dāng)本了,在沒有了目標(biāo)之后玩家們自然對下一個副本充滿了期待。而下一個副本NAXX作為香草時代最后的40人團本,不光BOSS數(shù)量眾多,而且難度非常大,可以說玩家就是穿著60級的裝備去挑戰(zhàn)70級的副本。而在這個副本中,特別對于公會DKP團來說,與先前副本有很大的區(qū)別。其中一點就是團隊為了攻略副本必須優(yōu)先至少6套4T3裝備給戰(zhàn)士,那么這是為什么呢?
NAXX,DKP團為什么要優(yōu)先戰(zhàn)士幾套套裝?

之所以說DKP團有很大的區(qū)別而沒說金團的區(qū)別,是因為金團一直奉行的是金團金說話的標(biāo)準(zhǔn),也就是說誰錢多誰說了算,玩家想買任何裝備都可以,哪怕是自己并不適用只用來收藏。而DKP團是為了裝備利益最大化,所以往往按照一定的標(biāo)準(zhǔn)將裝備分配給最適合的玩家。在NAXX之前的副本中,其實也有優(yōu)先,也就是給MT或者至多兩個副T優(yōu)先坦克裝備。

但是MC和BWL戰(zhàn)士的套裝和其他職業(yè)并不沖突,而TAQ的T2.5套裝道具雖然有和其他職業(yè)相同,但是套裝本身提升并不大,所以沖突也并不大,而T3套裝卻不一樣,每個職業(yè)都會需求,而戰(zhàn)士的道具如被玷污的護(hù)腕、胸甲等等和盜賊也是一樣的,也就是說在副本初期,DKP團的盜賊可能好幾個CD都拿不到一件套裝。

而NAXX需要優(yōu)先戰(zhàn)士幾套套裝的原因是戰(zhàn)士T3套裝4件的屬性為使你的嘲諷和挑戰(zhàn)怒吼命中目標(biāo)的幾率提高5%,而這個屬性在4DK的時候非常重要,避免玩家的技能被抵抗。而這里強調(diào)嘲諷命中原因是因為4DK非常強調(diào)走位,因為4個BOSS各自印記的原因在戰(zhàn)斗一開始的時候就需要把4個DK拉到4個角落,而萬一其中一個拉的不及時,那么玩家身上必定同時有數(shù)個印記的傷害。
這是一般職業(yè)所沒有辦法承受的,基本就意味著滅團。特別是南半場的兩個DK瑞文戴爾伯爵和寇斯艾茲族長的傷害較高,必須首先擊殺,所以這里必須保證有4個T,而至于北半場的女人和白馬兩個DK相對較弱,是同樣用4個T或者還用其他職業(yè)當(dāng)T就需要各自的團隊斟酌,總之保證6個戰(zhàn)士T的4件套是必不可少的。

當(dāng)然也有玩家說不就是為了命中嗎,我完全可以祖爾格蘭布的卷尺不是有10命中嗎。但是玩家光有命中也不行,4DK中女人和白馬的傷害只是相對于南半場的2DK要弱點,但本身他們的傷害也是非常高的,而且更關(guān)鍵的是一定得保證他們的位置在角落不能移動。而使用卷尺就得犧牲一個飾品的位置,這樣相當(dāng)于戰(zhàn)士少了生命寶石或者甲蟲殼這種必要時刻能夠保命的飾品,這對于玩家同樣是不能接受的。

因此優(yōu)先6個戰(zhàn)士4T3的方法,也是為了降低團隊開荒難度不得已而為之的方法。雖然可能頭幾個星期拿不到套裝,但是對于盜賊來說也不一定就是壞事,畢竟戰(zhàn)士們先拿套裝之后,盜賊就有武器飾品的優(yōu)先權(quán)了,而這在NAXX之前相對都是競爭更為激烈的裝備。小伙伴們,你們覺得呢?
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