為什么說(shuō)原神劇情的邏輯性還不夠好?

我爬取了截至7/22號(hào)17:10為止,本視頻評(píng)論區(qū)下方的點(diǎn)贊量前100位的評(píng)論及評(píng)論的回復(fù),并使用ChatGPT對(duì)評(píng)論區(qū)的觀點(diǎn)進(jìn)行了歸納:
根據(jù)該視頻評(píng)論區(qū)前100位點(diǎn)贊評(píng)論的總結(jié),主要有以下幾點(diǎn)觀點(diǎn):
1. 許多評(píng)論認(rèn)為視頻標(biāo)題本身就有引戰(zhàn)和帶節(jié)奏的嫌疑,不應(yīng)該用這樣的標(biāo)題。
2. 不少評(píng)論認(rèn)為小床最近的視頻質(zhì)量下滑,頻繁抬杠劇情、無(wú)意義鉆牛角尖,影響了觀感。視頻更新也比較慢。
3. 有部分評(píng)論認(rèn)同小床對(duì)劇情的某些看法,例如神瞳和寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制問(wèn)題、自由探索和線性探索的不同受眾等。但也有人認(rèn)為小床忽略了一些前期鋪墊的細(xì)節(jié)。
4. 也有評(píng)論認(rèn)為小床這期視頻里講的內(nèi)容無(wú)大問(wèn)題,但是時(shí)間節(jié)點(diǎn)選擇不當(dāng),在自己剛爆出負(fù)面消息后就發(fā)這樣的視頻,顯得在轉(zhuǎn)移視線。
5. 很多評(píng)論都提到希望小床能正視自身問(wèn)題,改進(jìn)觀感,而不是只找游戲的問(wèn)題;也有評(píng)論表示這期視頻客觀合理,但就是不合時(shí)宜。
6. 整體來(lái)說(shuō),評(píng)論區(qū)的風(fēng)向是希望小床反省自身問(wèn)題,改善視頻內(nèi)容和更新速度,而不是僅僅指出游戲本身的瑕疵。視頻的時(shí)間點(diǎn)選擇也受到質(zhì)疑。
最后我想說(shuō)的是,有時(shí)候過(guò)于敏感的人會(huì)因?yàn)檫^(guò)度在意少量的負(fù)面評(píng)論而忽視大多數(shù)正面的評(píng)論,最后自我破防,如果床不嫌棄,那么接下來(lái)我會(huì)跟著你整幾期這樣的AI總結(jié),中介一下,你看這個(gè)可好?
====下附完整數(shù)據(jù),csv格式====
用戶名,評(píng)論,點(diǎn)贊數(shù)
-喃風(fēng)-,還以為主播落網(wǎng)了,沒(méi)事就好[UPOWER_1743593860_樂(lè)],1307
幾乎瘋狂的進(jìn)攻,床很在意劇情邏輯性很好,但你自己把關(guān)鍵信息忘了導(dǎo)致自己認(rèn)為邏輯不同就很難蚌得住了[笑哭]關(guān)鍵這不是個(gè)例,老是忘,都不是記不住名字的問(wèn)題了,885
布耶爾Buer,打起來(lái)了踢我一下,謝謝,694
奈何笑不了,"我提一些我自己的想法,@我牌哪去了?
1. 游戲邏輯的問(wèn)題,有時(shí)候不是沒(méi)提,而是東西太多,玩家記不住。比方說(shuō)須彌主線第一章,妮露跳舞,大賢者親自來(lái)砸場(chǎng)子,這是為第五章識(shí)藏日上傳禁令埋下伏筆,但是小床最近的實(shí)況中并將這兩件事沒(méi)有聯(lián)系到一塊去。
2. 細(xì)節(jié)鋪墊不夠,導(dǎo)致主線邏輯不順暢的問(wèn)題以及探索的動(dòng)力。有很多細(xì)節(jié)是藏在游戲各個(gè)角落的犄角旮旯里面的,這些才是老油條探索地圖的核心動(dòng)力,以及設(shè)定相關(guān)補(bǔ)全。小床做實(shí)況的時(shí)候有些時(shí)候并沒(méi)有注意到,比如法留那神機(jī)地下有一張紙條是經(jīng)過(guò)觀眾朋友提醒才發(fā)現(xiàn)。須彌有很多關(guān)于博士的消息是放在蘭那羅任務(wù)的角落里面的。
3. 類似森林書(shū)線性探索,導(dǎo)致開(kāi)放度不過(guò)的問(wèn)題。以稻妻為例,制作組有意嘗試將各種信息放在角落,等玩家發(fā)現(xiàn)后自行拼接,反響不好,才會(huì)出現(xiàn)像須彌這種制作組帶領(lǐng)玩家探索將最主要的信息送到玩家手中的引導(dǎo)方式。設(shè)計(jì)的背后必然有他的原因。
暫時(shí)想到這么多,歡迎各位友好討論。",670
洛颼颼,"“趙云七進(jìn)七出那么多人都攔不住他,當(dāng)然我們知道在現(xiàn)實(shí)中是不可能的,但是編劇要這樣寫(xiě)我們也沒(méi)辦法”
“諸葛亮空城計(jì)我就覺(jué)得這里設(shè)計(jì)有點(diǎn)瑕疵了,你想想萬(wàn)一司馬懿要是沒(méi)信進(jìn)來(lái)了怎么辦,或者說(shuō)司馬懿派兩個(gè)細(xì)作,或者斥候。如果司馬懿選擇賭一把呢。不就全面蹦盤(pán)了嘛。我覺(jué)得這里有更好的解決辦法,但是我們是知道三國(guó)歷史的,諸葛亮不可能在這里死掉,所以……”",669
炎夏型貝林,其實(shí)小床如果知道去年海島的設(shè)計(jì),就知道他是想往有趣方面和難度方面弄解密的,但是奈何比擺爛活動(dòng)差評(píng)還多,就知道你認(rèn)為的只是老油條認(rèn)為的,大部分玩家不買賬,那肯定不能和大部分玩家對(duì)著干,去年海島就是因?yàn)樘y了,看后臺(tái)數(shù)據(jù)肯定是知道發(fā)聲的大多數(shù)不買賬,你也沒(méi)辦法,659
卡拉比揚(yáng),我提個(gè)問(wèn)題吧,up主說(shuō)自己抽卡方式是攢夠大保底之后換一個(gè)角色,為的是防止誘導(dǎo)有些未成年觀眾陷入抽卡陷阱,可你總在視頻中爆粗口,而且近一段時(shí)間粗口越來(lái)越多,有沒(méi)有考慮到觀看視頻的未成年呢?注意點(diǎn)吧,469
大鵬神遙,你在信息大量缺失的時(shí)候輕易做出判斷,這只會(huì)讓人覺(jué)得可笑;舉個(gè)最近的例子,森林書(shū),你覺(jué)得前面那好幾個(gè)小時(shí)就是單純的在陪蘭納羅逛街,嗤之以鼻,卻一點(diǎn)也沒(méi)有察覺(jué)到其中側(cè)面描寫(xiě)了500年前蘭納羅,妹妹,坎瑞亞的白鵠騎士在對(duì)抗深淵魔獸這一相當(dāng)關(guān)鍵的底層信息;主線里明明察覺(jué)到魔鱗病醫(yī)院沒(méi)那么簡(jiǎn)單,卻不去找鑰匙,獲取隱藏信息;稍微藏點(diǎn)東西,你就什么也獲取不到,更別說(shuō)你還漏掉了那么多版本的信息,在信息缺失的情況下做判斷還覺(jué)得自己很對(duì)的樣子難度不可笑嗎?,428
嘉野Jiaye,"大世界文本是全背誦的。
劇情隔一版本又是暗改的。
玩原神是為了純劇情的。
劇情細(xì)節(jié)記得是稀爛的。
攻擊能力是極強(qiáng)的。
長(zhǎng)對(duì)聯(lián)是要經(jīng)常貼的。
角色說(shuō)完話是要被刀哭的。
共情能力是極好的。
視頻內(nèi)容是不在乎的。
一天兩百評(píng)是要刷的。
理由是正確的。",389
ST天S下人,床現(xiàn)在最大的問(wèn)題是想要像原學(xué)家一樣銳評(píng),卻又不肯像一個(gè)原學(xué)家一樣認(rèn)真仔細(xì)翻劇情文本,382
ST天S下人,床現(xiàn)在最大的問(wèn)題是想要像原學(xué)家一樣銳評(píng),卻又不肯像一個(gè)原學(xué)家一樣認(rèn)真仔細(xì)翻劇情文本,382
阿拉哈托BETA,相比之下,崩鐵這邊的敘事就更加流暢,邏輯更自然。再敘事方面,開(kāi)放世界反而成了限制,352
和綺桃桃,up有提到的關(guān)于風(fēng)神巖神之間的故事,一是溫迪故事中的“背風(fēng)的密約”有提及,二是鐘離“背景故事5”有提及[OK],350
汐韻丶,我心思比流水也不是原神開(kāi)的頭啊,還有說(shuō)罵天龍人和瞧不起其他手游,b站的評(píng)論區(qū)和彈幕不都是怎么都是罵原神的罵?[微笑][微笑],341
路邊的小蘿莉,總感覺(jué)當(dāng)初這位的評(píng)價(jià)還是有道理的[思考],314
愛(ài)喝茶的小程,"內(nèi)容沒(méi)有什么太大問(wèn)題,但是這個(gè)標(biāo)題就要換一下,容易引來(lái)各種奇奇怪怪的人。視頻本身可能問(wèn)題不太大,但是這種視頻的話會(huì)引來(lái)很多爭(zhēng)吵。
當(dāng)然如果主播抗壓能力夠強(qiáng)的話,也沒(méi)關(guān)系,做一些自己想做的視頻也可以。",311
JeeLee冬捧熱茶,我不理解,300
七七七七七升酒,我比較認(rèn)同小床中間說(shuō)線性探索那塊,這種現(xiàn)象準(zhǔn)確的說(shuō)是從稻妻開(kāi)始的,當(dāng)時(shí)最開(kāi)始的長(zhǎng)線世界任務(wù)橫空出世,那時(shí)候就已經(jīng)有了你不做這個(gè)任務(wù)就進(jìn)不去的門(mén)的雛形,因?yàn)檫M(jìn)去一定需要雷種子(或者說(shuō)你不做任務(wù)壓根不知道這個(gè)地方的那種感覺(jué)),然后從那之后就一定會(huì)出一個(gè)長(zhǎng)線任務(wù),須彌甚至雨林一個(gè)沙漠不止一個(gè),這種長(zhǎng)線任務(wù)又耗費(fèi)時(shí)間,又沒(méi)有配音,剛開(kāi)始大家都愿意做,并且覺(jué)得很不錯(cuò),也跟任務(wù)角色積累了感情(方便米哈游刀),但是現(xiàn)在玩家可以說(shuō)是連大世界都不想探索了,我現(xiàn)在也是淡游的狀態(tài),到一個(gè)新地方或者任務(wù)點(diǎn)必有仙靈引著你走,就已經(jīng)沒(méi)有想自己去主動(dòng)的欲望了[捂臉][捂臉][藏狐],288
沢多,有些事情 想法和實(shí)際去制作完全不一樣的,288
申屠殤,不說(shuō)別的,就說(shuō)去找反抗軍這點(diǎn),是不是都忘記了主角是怎么來(lái)稻妻的,坐北斗的船來(lái)的,稻妻周圍有著巨大的雷暴,只有北斗那種大船才能出入,然后玩家被通緝,如果不幫忙解決眼狩令的問(wèn)題怎么能夠離開(kāi)稻妻?那么被一方通緝?nèi)フ曳纯寡坩髁畹姆纯管姴痪褪呛芎侠淼倪x擇嗎?這邏輯性不夠完整嗎?是不是銳評(píng)這點(diǎn)的時(shí)候就沒(méi)注意到稻妻被雷暴籠罩離不開(kāi)啊[吃瓜],255
盡力勇敢努力變強(qiáng),我只能說(shuō),我看自由魂,北極熊他們的視頻,至少是快樂(lè)的,也不用擔(dān)心負(fù)反饋。在你這確實(shí)是隔段時(shí)間一個(gè)大的負(fù)反饋。群眾的眼睛是雪亮的,不漲粉是有原因的,而且你之前的數(shù)據(jù)也夠好了。,254
lhpwww,看標(biāo)題就知道有節(jié)奏了,基本上在b站看原神實(shí)況的人大部分想看到主包夸音樂(lè)夸美工夸劇情的,包括不限于初到各個(gè)國(guó)家,角色的邀約任務(wù),版本限時(shí)活動(dòng)劇情等等,過(guò)多銳評(píng)確實(shí)容易惹火上身,不過(guò)客觀評(píng)價(jià)關(guān)于神瞳寶箱那塊說(shuō)的是比較中肯,身邊很多朋友都因?yàn)檫@個(gè)半退坑了,只是主線時(shí)過(guò)個(gè)劇情[熱],251
無(wú)風(fēng)不起浪Jr,可以認(rèn)真,但不要鉆牛角尖,這個(gè)很影響觀感。,251
真的靜栗惹,"我想說(shuō)一點(diǎn),小床總說(shuō)邏輯的問(wèn)題,誠(chéng)然原神的劇情有很多漏洞,但是會(huì)不會(huì)也有很多你認(rèn)為“有問(wèn)題”的地方,實(shí)際上是你自己理解有問(wèn)題?
比如我印象最深刻的綾人一起,你總是在說(shuō)假結(jié)婚假結(jié)婚,實(shí)際上仔細(xì)分析一下就知道假結(jié)婚完全就不可能,那是不是你本身的邏輯出了問(wèn)題,反倒影響了你對(duì)游戲邏輯的判斷?
邏輯這玩意,本來(lái)就受限于觀眾本身,如果我水平只知道1+1=2,那我看到1*1=1,我都會(huì)覺(jué)得有問(wèn)題",244
Dream_RED1,"看完了,你不喜歡的敘事模式≠邏輯錯(cuò)誤。好的劇情不一定是老版套路劇情。
你在視頻中所說(shuō)的劇情點(diǎn),說(shuō)實(shí)話你覺(jué)得你能想到,制作組想不到?如果照著老版套路抄,比如蒙德,,我還真不喜歡。所以蒙德也不是我最喜歡的劇情之一",244
瑜璟hso,"原神劇情邏輯性不好×
原神(只玩主線和主要支線且沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)舊的活動(dòng)劇情時(shí))劇情邏輯不好?",244
百般路過(guò)老咸魚(yú),"其實(shí)你發(fā)個(gè)動(dòng)態(tài)給大家報(bào)個(gè)點(diǎn)就行,只要提前說(shuō)一聲,斷更一周也不是什么大事,但是不要原地消失啊[doge]
我還以為上個(gè)視頻要遺忘的是床自己",243
毓翙,我覺(jué)得這期說(shuō)得我是有同感的…有關(guān)主線部分劇情,世界任務(wù)這類的,能看出原神的大框架打得很好,起碼我感覺(jué)大綱是不差的,但是一具像化到細(xì)節(jié),框架越早定下越容易讓有些編劇直接為了結(jié)果去寫(xiě)經(jīng)過(guò),這就導(dǎo)致明明該有的重點(diǎn)都給你點(diǎn)到,但是過(guò)起來(lái)就有種不自然的別扭感,我有時(shí)候也會(huì)因此去從制作組角度看劇情,因?yàn)槟承┻M(jìn)展略強(qiáng)行導(dǎo)致沉浸不了被動(dòng)跳出視角,241
lirris,"“老大不應(yīng)該出來(lái),在后面躲著我們就一點(diǎn)辦法沒(méi)有”,這邏輯簡(jiǎn)直就像是問(wèn)“為什么奧賽爾被喚醒之后要出來(lái)叫,在海里游來(lái)游去游擊養(yǎng)傷恢復(fù)璃月一點(diǎn)辦法沒(méi)有”,“為什么雷電將軍不直接一刀把海祇島砍了,哪里還有人敢反抗眼狩令?”,“為什么博士要出來(lái)跟納西妲談判,召喚一票愚人眾精英部隊(duì)來(lái)把納西妲砍了豈不是更好”
“在信息不足的情況下以劇情人物角度提出一個(gè)行動(dòng)猜想,如果按照我的假設(shè)來(lái)結(jié)果有可能更好,然后發(fā)現(xiàn)劇情實(shí)際不是這樣發(fā)展的,所以邏輯有問(wèn)題”
這真的是邏輯?
少說(shuō)點(diǎn)“制作組角度怎么怎么樣”,如果你覺(jué)得邏輯有問(wèn)題,那就說(shuō)“我不理解,為什么不那樣,有沒(méi)有什么可能的解釋”,不要真覺(jué)得別的玩家就盤(pán)不明白邏輯了",213
習(xí)慣走路雙手插袋,好的地方夸一下就帶過(guò),不好的地方大說(shuō)特說(shuō),你說(shuō)的這些缺點(diǎn)老玩家早聽(tīng)膩了,轉(zhuǎn)場(chǎng)不黑屏,宵宮傳說(shuō)2改了,地圖探索欲望,3.8又有了,先把最近新出的任務(wù)或活動(dòng)體驗(yàn)完再銳評(píng)吧[微笑],209
暮凜君,單說(shuō)這期視頻內(nèi)容沒(méi)什么問(wèn)題,但是最近視頻觀感確實(shí)有所下降,208
可愛(ài)的松鼠大人,其實(shí)小床這里就很好地解釋了為什么森林書(shū)一開(kāi)始有一些節(jié)奏的原因。這也是自由探索和線性探索的受眾不同的原因。自由探索的淵下宮,一直大受好評(píng)但也因?yàn)榭赡苡行╇y度而讓一些人望而卻步。自由探索對(duì)于主播來(lái)說(shuō)是好玩的,有趣味的,讓人有探索欲望的。但是,有也一部分人就是喜歡線性探索,喜歡的原因是,我不喜歡思考也不喜歡想我現(xiàn)在要去哪,我就單純的是個(gè)傻子需要游戲告訴我要做什么我才去做,然后接收信息。讓我去思考探索我是得不到樂(lè)趣的,只會(huì)不想做。比如淵下宮我是一點(diǎn)沒(méi)做,玩不來(lái),但我又不想缺失信息,所以我只能看實(shí)況。原神的受眾,怎么說(shuō),聲音大的一定是更需要線性探索的玩家,一點(diǎn)點(diǎn)思考都會(huì)有好難好難這種節(jié)奏的游戲,去照顧玩家搞線性探索是沒(méi)問(wèn)題的。主播這樣玩游戲的,不能說(shuō)少數(shù),但是絕對(duì)不如線性探索需求的玩家數(shù)量大。,208
天洐五十,"怎么一回事,為什么我點(diǎn)開(kāi)好幾個(gè)評(píng)論,都是評(píng)論已消失。
這不是一次兩次,短短1個(gè)小時(shí)我已經(jīng)碰到6次評(píng)論消失了,而且消失的都是銳評(píng),是有人在瘋狂舉報(bào),還是主播刪評(píng)?
看看這條評(píng)論能活多久",206
快樂(lè)人二仔,嗯 個(gè)人感覺(jué)沒(méi)必要非糾著邏輯……只要沒(méi)有重大錯(cuò)誤 游戲順暢進(jìn)行即可 非要辯出個(gè)二五四六的 意義真不大,202
L豬豬粉,我似乎觸碰到了LV5的境界,隱隱間瓶頸將破未破,各位道友,如若諸位道友助我突破LV5,渡劫飛升之后,我定將這次一定、一鍵三連等修煉法器送予諸位![給心心],198
有節(jié)操的靈夢(mèng)QAQ,有些人只要看見(jiàn)有人說(shuō)小床一點(diǎn)不好就直接暴跳如雷。粉絲說(shuō)的很多問(wèn)題小床是實(shí)實(shí)在在存在的,很多也是我在3.2版本之后越看視頻越累的原因。,198
菲爾茲要有我,對(duì)于原神的劇情我還是更喜歡世界任務(wù),主要主線高潮點(diǎn)太少,而且對(duì)話太寶寶了,雖然網(wǎng)上看到很多對(duì)沙漠不滿的,但我感覺(jué)沙漠體驗(yàn)很不錯(cuò),沙漠書(shū)的劇情加上沙漠的解密讓我當(dāng)時(shí)玩的很開(kāi)心,198
我想打我弟,個(gè)人感覺(jué)崩鐵的邏輯性好多了[笑哭],196
去月球?qū)ふ姨焯玫挠白?"唉,看up主要是想看up分析原神的世界觀故事(我本身也不太喜歡主線傳說(shuō)的某些邏輯缺失),但up目前好像已經(jīng)偏離了我之前看的目的。。成了一個(gè)。。。銳評(píng)up?
本來(lái)還希望等up做到花靈書(shū),等up分析一波沙漠打浩瀚歷史,幾個(gè)神的愛(ài)恨情仇,現(xiàn)在看來(lái),貌似等不到了[笑哭]",190
吃西瓜的群眾大大,"第一,作品需要邏輯,但現(xiàn)實(shí)是不需要的。
也就是說(shuō)更加離譜的都有 。
第二,
事實(shí)就是各種出的太多了,審美早就疲勞了。
稱之為老套路。
比如異世界動(dòng)漫 ,正經(jīng)的早就過(guò)時(shí)了,
開(kāi)始搞怪可樂(lè)類型的 結(jié)果出的太多,
這個(gè)也過(guò)時(shí)了。
扭頭又出了一個(gè)正經(jīng)的,反而這個(gè)覺(jué)得很新奇",189
三余無(wú)夢(mèng)生か,啥時(shí)候銳評(píng)一下老頭環(huán)和王國(guó)之淚,你不銳評(píng)我可要銳評(píng)了,188
unlimit999_黑先生,"回復(fù) @愛(ài)喝茶的小程 :他愿意用這個(gè)標(biāo)題,其實(shí)就是愿意吸引來(lái)奇奇怪怪的人
他前幾期也說(shuō)了他對(duì)數(shù)據(jù)有要求",181
元基不太方_Lin,任何壞那拉,終將繩之以法!,176
湯圓想睡覺(jué)啊,我認(rèn)為床之所以顯得杠的原因就是很多信息要么他記錯(cuò)了或者忘記了,或者是沒(méi)有去收集,而且常常劇情下一句話就把床一大段質(zhì)疑給解決了,175
死神的自白,我不認(rèn)同小床對(duì)地圖和任務(wù)的看法,須彌就算跟著開(kāi)圖任務(wù)跑完一圈,探索度還是不會(huì)很高。依然留下了大量的空間給你游玩。我還是建議把探索度拉上去,把世界任務(wù)清一清,再來(lái)評(píng)判這方面。至少我的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),都是100%探索度,須彌的地圖和任務(wù)設(shè)計(jì)并不比淵下宮差多少。,173
-平線-,"所以這頓是“炸”菜[崩壞:星穹鐵道_送花]
就是指主播心態(tài)爆炸的時(shí)候制作的下飯菜(",172
白日夢(mèng)患者會(huì)失憶,有些東西npc都不是暗示了,甚至明示了自己沒(méi)注意或者沒(méi)記住,然后就要嘴兩句npc[OK]還要標(biāo)榜邏輯很強(qiáng),有的甚至兩句話后就要解釋。大家關(guān)注的重點(diǎn)似乎和這一期視頻沒(méi)啥關(guān)系吧,然后這種標(biāo)題看了肯定不爽吧[微笑],164
莫德凱撒大師,"大世界文本是不收集的,
劇情分析是要做的。
玩原神是為了打牌的,
牌玩得是稀爛的。
抗壓能力是極強(qiáng)的,
小作文是要經(jīng)常寫(xiě)的。
角色說(shuō)完話是要銳評(píng)的,
共情能力是沒(méi)有的。
視頻收益是不在乎的,
一天六萬(wàn)贊是要催的。
邏輯是縝密的,",163
彥卿我一見(jiàn)鐘情的老婆,有一說(shuō)一,我覺(jué)得寶箱里面能出五星圣遺物是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子。,162
摔腫臉的天使,我也想不明白,為什么魂系游戲的主角那么牛逼卻偏偏能被一道反鎖的木門(mén)困住,你要說(shuō)這是機(jī)制,但這機(jī)制就是和主角的戰(zhàn)力矛盾啊,牛角尖我也可以鉆啊,木門(mén)反鎖打不開(kāi),甚至讓整個(gè)世界觀都崩了,但影響大嗎,有人吐槽嗎?關(guān)于探索獎(jiǎng)勵(lì)的那部分我很贊同,劇情某些方面真的是鉆牛角尖了,160
長(zhǎng)耳朵芙芙,拿銳評(píng)來(lái)轉(zhuǎn)移斷章,嘲諷新人,拉黑充電觀眾的事嗎,一周就琢磨出這東西嗎,155
gasy,勞動(dòng)力貶值那段真是跟我的觀點(diǎn)完全一致,每次問(wèn)卷我都會(huì)提,憑啥我在須彌找300個(gè)神瞳的獎(jiǎng)勵(lì)還不如蒙德找?guī)资畟€(gè),而且藏的比蒙德陰間的多,游戲后期獲得的掉落獎(jiǎng)勵(lì)跟新手村一樣,或者還不如新手村,我還怎么玩?所以須彌探索地圖我是基本上停了,只玩劇情相關(guān)了,151
千櫻落羽,我感覺(jué)原神編劇逐漸把“開(kāi)放世界”這個(gè)探索玩法變成了“看番式”游戲,現(xiàn)在就是版本更新了,上去把任務(wù)做了,看看主角接下來(lái)會(huì)遇到哪些事,后續(xù)要怎么發(fā)展。探索欲望真的被一點(diǎn)點(diǎn)消磨了。這次游樂(lè)園地圖難得提起我獨(dú)自探索的欲望。,151
莫德凱撒大師,“你們以為我沒(méi)有視頻做了是吧,我有的是視頻要做,我說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)我這砍了多少個(gè)系列了,做原神。我這單機(jī)視頻砍了多少個(gè)系列了,我說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn),最近這個(gè)潛水戴夫這游戲我感覺(jué)我都能出一系列實(shí)況呢”,148
白羊杰,"“趙云七進(jìn)七出那么多人都攔不住他,當(dāng)然我們知道在現(xiàn)實(shí)中是不可能的,但是編劇要這樣寫(xiě)我們也沒(méi)辦法”
“諸葛亮空城計(jì)我就覺(jué)得這里設(shè)計(jì)有點(diǎn)瑕疵了,你想想萬(wàn)一司馬懿要是沒(méi)信進(jìn)來(lái)了怎么辦,或者說(shuō)司馬懿派兩個(gè)細(xì)作,或者斥候。如果司馬懿選擇賭一把呢。不就全面蹦盤(pán)了嘛。我覺(jué)得這里有更好的解決辦法,但是我們是知道三國(guó)歷史的,諸葛亮不可能在這里死掉,所以……”",147
紅豆紅糖鍋盔,首先大家是來(lái)娛樂(lè)的,只要看的開(kāi)心就好了,至于邏輯,請(qǐng)問(wèn)抖音短視頻很多都很有邏輯性么?暴論為什么流量大,因?yàn)樗鼕蕵?lè)性高,別把自己太當(dāng)回事,也別把游戲看的太高尚,它的主要作用甚至跟隔壁geigei一樣,都是給你開(kāi)心的,而不是讓自己難受,除非一個(gè)人就是喜歡惡心自己,多數(shù)人人不喜歡就刪了的[吃瓜],至于言論,其實(shí)大家并不關(guān)心游戲真的好壞,不管是覺(jué)得爛的還是覺(jué)得好的,大家只是來(lái)找認(rèn)同的。,143
奈何笑不了,回復(fù) @奈何笑不了 :順便補(bǔ)充一點(diǎn),我個(gè)人更在意演出音樂(lè)氛圍這種綜合的情緒鋪墊,只有情緒到位,邏輯上沒(méi)有大漏洞我不會(huì)太在意。都上了一天班了很累了,游戲情緒到位爽了就ok,不太愿意對(duì)一些不太緊要的邏輯漏洞斤斤計(jì)較,我的腦子會(huì)自己腦補(bǔ)一個(gè)說(shuō)的過(guò)去的。,142
超高校級(jí)的白癡,其實(shí)小床搞錯(cuò)了一個(gè)順序,是對(duì)面先來(lái)比的,然后被爆殺了(),142
米獾,所以說(shuō)為什么都沒(méi)了 這個(gè)評(píng)論消失的速度太抽象了?,137
Steve終點(diǎn),"關(guān)于劇情問(wèn)題和視頻節(jié)奏@我牌哪去了?
其實(shí)小床這段關(guān)于劇情的批評(píng)是沒(méi)有太大問(wèn)題的,本來(lái)也確實(shí)有許多做的不好的地方[妙啊],那么最近為什么關(guān)于主播的節(jié)奏和批評(píng)卻越鬧越大呢[捂臉]?
可能是因?yàn)橐粋€(gè)簡(jiǎn)單的錯(cuò)位。
觀眾視頻觀感不好和主播游戲體驗(yàn)不好的錯(cuò)位。
原本從須彌開(kāi)始,觀眾本身對(duì)小床的視頻相當(dāng)期待的,但道中的頻繁視角抽離劇情轉(zhuǎn)而考慮制作組的目的和關(guān)鍵高潮劇情的斷章嚴(yán)重影響了視頻觀感[辣眼睛]。
不是劇情容不得批判,是單個(gè)視頻的觀感需要保證,不是討厭指出劇情的不足,是討厭被從連續(xù)的體驗(yàn)種抽出[口罩]。
小床常說(shuō)制作組的很多處理導(dǎo)致游戲代入感下滑,卻意識(shí)不到視頻的觀感也會(huì)被頻繁不和氛圍的吐槽拉低。
小床說(shuō)的足夠好的游戲或許可以做到讓你完美的帶入,體驗(yàn),適當(dāng)吐槽,產(chǎn)出一個(gè)大家看的開(kāi)心的視頻。是須彌不夠好,是原神不夠好,但這不是視頻不好看的免死金牌。稻妻劇情好嗎?顯然不,實(shí)況大家看的開(kāi)心嗎?顯然比現(xiàn)在要好的多。
我想,正是觀眾和主播錯(cuò)位的感受導(dǎo)致了現(xiàn)在的局面。
我不排斥甚至很喜歡小床能尖銳的指出劇情的問(wèn)題[OK],但顯然在目前在實(shí)況中過(guò)于頻繁的抽離導(dǎo)致了觀感劣化。
我覺(jué)得完全可以把劇情中的槽點(diǎn)先放一放,可以提,但不要揪著不放,等到完整過(guò)完一段劇情時(shí),在像這樣復(fù)盤(pán)時(shí),再來(lái)專心怒噴編劇。這樣,可以得到兩個(gè)觀感完整的視頻,而不是像之前一樣,說(shuō)真的,已經(jīng)到了讓不少觀眾看不下去的地步了",137
炎夏型貝林,回復(fù) @炎夏型貝林 :去年海島可不是因?yàn)闊o(wú)聊才多人看攻略的,是因?yàn)殡y度,玩過(guò)的都知道,攻略區(qū)都一堆人罵,一看反饋,得,差評(píng)這么多以后再也不搞那么難了,所以現(xiàn)在活動(dòng)越來(lái)越娛樂(lè),反正就是給鉆石獎(jiǎng)勵(lì)就行了,137
貓期啊,"銳評(píng)也好,嘴硬也罷,有一句話叫雞蛋里挑骨頭,任何游戲任何事物,都不是完美無(wú)瑕的,劇情是有問(wèn)題,但大家都知道,但為什么說(shuō)原神劇情不好的人不多呢,因?yàn)樵竦奈谋玖刻罅耍⒍ň筒皇且粋€(gè)團(tuán)隊(duì)搞的定的東西,各個(gè)團(tuán)隊(duì)配合、思路有差異是可以理解的東西,大的邏輯框架劇情走向沒(méi)問(wèn)題就可以了,你非要和3A比,你看看3A的文本量和原神的文本量,有可比性嗎,原神的劇情在目前來(lái)看不說(shuō)優(yōu)秀,但也可以說(shuō)是足夠游玩了,抱著批判的角度玩游戲,怎么能感受到游戲的快樂(lè)。從我個(gè)人角度來(lái)看,原神的劇情我還是能看到進(jìn)步的,最起碼,原神到現(xiàn)在還沒(méi)吃書(shū)。拋開(kāi)數(shù)量談質(zhì)量,那不耍流氓嗎,劇情數(shù)量大到原神這個(gè)體量的,我只要求他及格就可以了。
說(shuō)到自由探索與箱庭,確實(shí)存在引導(dǎo)問(wèn)題,但是也不是完全硬傷,畢竟一個(gè)大版本可是一年時(shí)間,足夠探索個(gè)七七八八,不是說(shuō)讓你更新了一下子所有地圖全探索,非得幾天探索完,那引導(dǎo)強(qiáng)一點(diǎn)可不就難受嗎,大家日常更多的不就是朋友來(lái)我的世界你的世界走走看看這種情況嗎。
作為你一千以內(nèi)關(guān)注的粉絲,跟了你大半年時(shí)間,我當(dāng)初是完全想象不到你現(xiàn)在的作妖能力,這幾期視頻我是感到強(qiáng)烈不適,拋開(kāi)優(yōu)點(diǎn)單挑刺兒,不是說(shuō)不能說(shuō)不好的,說(shuō)不好的同時(shí)有優(yōu)點(diǎn)該講也要表?yè)P(yáng),不能為了批判而批判,有不好的地方我也會(huì)罵,但我有好的地方我也夸,而不是像你一樣,來(lái)一句劇情罵一句。
而且之前的節(jié)奏你是一點(diǎn)不提啊,到現(xiàn)在我只看到了一次敷衍,沒(méi)有看到你自己的反思,要的不是你道歉,是你的反思,現(xiàn)在沒(méi)看到,以后也不期待了。
一個(gè)人,內(nèi)心明亮,所見(jiàn)即是美好。。。。望以后做個(gè)內(nèi)心陽(yáng)光的人吧。
珍重。",132
此曰免,如果評(píng)論區(qū)沒(méi)有變成魔神戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)場(chǎng),請(qǐng)網(wǎng)友們踹我一腳回來(lái)看,謝謝[脫單doge]我先去三碗不過(guò)崗吃點(diǎn)酒釀圓子,下次午飯?jiān)倥湔ゲ薣跪了],132
domaine,建議床棄坑吧,你玩這個(gè)游戲已經(jīng)沒(méi)有快樂(lè)了!!別難為自己了!,128
小朵餅餅,嗷嗷你自己的問(wèn)題是一點(diǎn)都不說(shuō)啊[微笑]轉(zhuǎn)移矛盾話題甩鍋,讓同樣覺(jué)得劇情不行的認(rèn)同你,注意那不等同于你最近的問(wèn)題可以被忽略不談哦,127
青笙子,我從第一期追到現(xiàn)在一直期待的就是看須彌的劇情,因?yàn)槲矣X(jué)我過(guò)的時(shí)候很順暢很舒服,我希望跟著第三視角重新體味一遍,小草神跟博士談判那段在我心里智慧之主的形象馬上就樹(shù)立起來(lái)了,因?yàn)槟嵌文呐潞竺姹懒宋乙策€是喜歡她。但是這段須彌高潮的時(shí)候我們看到的是什么?自以為是的斷章?一句一評(píng)價(jià)?被頻繁的打斷情緒疊加起來(lái)就是導(dǎo)火索,反正最后榨菜我吃的很不開(kāi)心,又有點(diǎn)可惜。,126
要不去吃火鍋吧,不需要?jiǎng)e人來(lái)帶節(jié)奏,床自己把節(jié)奏帶的飛起[笑哭][笑哭],126
與月徘徊,所以還有人沒(méi)懂“有足夠的收益才能繼續(xù)做下去”是什么意思嗎[doge],124
嘩啦啦啦lll,這個(gè)視頻內(nèi)容,沒(méi)有問(wèn)題,小床的觀點(diǎn)真的有一些說(shuō)到我心里了,但是看評(píng)論區(qū)的話,很多人明顯不是想看今天這個(gè)視頻中所講的東西[原神_嗯],117
疊石橋米粒兒,"自己的問(wèn)題不解決,選擇出來(lái)轉(zhuǎn)移矛盾,從討論主播的問(wèn)題,轉(zhuǎn)移到討論米家的問(wèn)題。
米家肯定是有問(wèn)題的,因?yàn)槭澜缟蠌膩?lái)沒(méi)有完美的游戲
但米家問(wèn)題再大,也不影響你的問(wèn)題存在與否",109
慕仌,《我玩的還挺認(rèn)真的》開(kāi)局就沒(méi)繃住,108
魚(yú)禾十一,這是在轉(zhuǎn)移矛盾啊,本來(lái)這次節(jié)奏的矛盾主體是小床自己,現(xiàn)在成功被引導(dǎo)成游戲本身了[藏狐],107
tuahlamov,"我來(lái)杠一個(gè)事情,主播對(duì)待迪希亞的段落是在偷換概念。迪西亞在花神誕紀(jì)的“細(xì)心”是基于武人的敏銳,而不是普遍意義上簡(jiǎn)單的“細(xì)心”。根據(jù)單純?nèi)嗽O(shè)去寫(xiě)劇本,角色是很難真正立體的,迪西亞細(xì)心,就死命的寫(xiě)她心多細(xì),根本不利于立體的塑造一個(gè)角色。迪西亞作為一個(gè)心細(xì)的人為什么會(huì)沖動(dòng),因?yàn)樗约阂彩清兘鹇脠F(tuán)的一員,她也是過(guò)著打打殺殺的生活?;谝粋€(gè)角色的經(jīng)歷寫(xiě)角色的成長(zhǎng)才是編劇真正想做的事情。而不是這個(gè)人標(biāo)簽是心細(xì),埃爾海森標(biāo)簽是聰明。。。。,這樣去寫(xiě)就很low了。其實(shí)真正喜歡原神故事的玩家肯定已經(jīng)了解到迪西亞是如何變成這個(gè)樣子的一個(gè)人的,并不會(huì)單純的感覺(jué)這段劇情和上一段劇情“矛盾”。這就好像很多人覺(jué)得小床“理性”,那制作組就不應(yīng)該安排小床崩潰,發(fā)小作文的呀。對(duì)吧
事后疊甲:原神的劇情并不是完美的,寫(xiě)的不好,有邏輯缺點(diǎn)的地方值得提出批評(píng)。但是不應(yīng)該為了批評(píng)而絞盡腦汁的批評(píng)。",107
AxZone_,轉(zhuǎn)移矛盾的視頻,自己身上的問(wèn)題閉口不談,106
IRENE_SUN,好有病啊。原有問(wèn)題都知道,而且不同受眾往不同方向噴。在自己?jiǎn)栴}引起矛盾的時(shí)候拋出這些老生常談的問(wèn)題尋求一些自以為客觀的人的認(rèn)同,真就轉(zhuǎn)移矛盾。也許還讓一些不明就里的人直接能給原友扣不接受所謂銳評(píng)的帽子,畢竟僅看視頻有些好像是有道理。永遠(yuǎn)正視不了自己的問(wèn)題,找別人的問(wèn)題來(lái)證明自己沒(méi)問(wèn)題,這就是最討厭的地方。之前視頻觀感就是太擰巴了,看著難受。每期視頻下面一群粉給呈上各種文本細(xì)節(jié),提議怎樣體驗(yàn)最好,好好笑啊,他都不在意的。不探索大世界到底在玩什么?信息不全在盤(pán)什么???淵下宮算是搜集得最好的,所以就被吹起來(lái)了,但沒(méi)人提醒不知道他什么時(shí)候能發(fā)現(xiàn)這張地圖。滿圖的藍(lán)色感嘆號(hào)是怎么做到的,對(duì)游戲有好奇心有探索欲望的玩家很難這樣。這游戲毛病是有啊,大家一直都在聲討呢,但和你之前簡(jiǎn)介態(tài)度讓人生氣有什么關(guān)系啊??,105
-樂(lè)己人-,"怎么說(shuō)呢,自從小床你的風(fēng)評(píng)變化之后,很多時(shí)候隱含爭(zhēng)議性的東西,他們就不會(huì)再全都往好的方向去想了,而是有可能會(huì)揣測(cè)那些惡意的可能性。希望小床能夠處理好這些吧,這種變化一旦出現(xiàn)有時(shí)候就很難回到以前了,哪怕是真心被解讀被解釋之后也可能會(huì)偏離你自己的意思。
試圖挽救還是切割選擇做自己想做的看你自己了。",105
十字朔北,"先取關(guān)了
不喜歡看銳評(píng)制作組
喜歡看游戲?qū)崨r和劇情解析
等什么時(shí)候播再回來(lái)看
反正還比較容易上熱搜能直接看到[tv_doge]",105
蘇莎娜與史丹天命頻道,回復(fù) @紅豆紅糖鍋盔 :雖然,但是,別一口一個(gè)大家,也有人相當(dāng)在意邏輯性,比如我,你不在意是你的事,強(qiáng)迫別人不在意還覺(jué)得別人事多我可就不好說(shuō)了[藏狐],105
pika丶琉璃醬,"床已經(jīng)不止一次,下一句話就能解答他提出的所謂劇情漏洞了,但他一定要每句話都銳評(píng)一下
不是說(shuō)不讓他銳評(píng),但這樣觀感很難受",104
沐沐__ya,"「補(bǔ)檔評(píng)論」:
佛系原神玩家,同樣也是佛系小床粉絲,實(shí)在受不了了,那我也銳評(píng)一下,小床你的情商真的很低,你好像始終不懂你到底為什么火?原神玩家基數(shù)多,原神的質(zhì)量在二游數(shù)一數(shù)二,但每個(gè)原神玩家都會(huì)遭受莫名其妙的攻擊,比如罵你op,熱點(diǎn)事件下總有人說(shuō)都玩原神了就順從你,在這樣的情況下,原神玩家很容易在游戲被攻擊時(shí)和游戲站在一起,游戲被夸獎(jiǎng)時(shí)和夸獎(jiǎng)?wù)咴谝黄?,你想想,你火不就是從為原神說(shuō)話的那個(gè)視頻開(kāi)始?你為什么???就是因?yàn)槟闶强涞娜死锩孀钣欣碛袚?jù)的,受到了原神玩家的認(rèn)可,讓原玩家覺(jué)得你是自己人,所以你只是游戲?qū)崨r而已都能有那么多流量,你看看其他游戲?qū)崨r的播放量是你的多少?這不都是喜歡原神的玩家給你撐起來(lái)的?你這個(gè)標(biāo)題起的你不被罵誰(shuí)被罵?考慮一點(diǎn)你粉絲主體——原神玩家的心情了嗎?
作為原玩家,不是我們不接受批評(píng),而是我們期待的是一個(gè)真正在認(rèn)真玩游戲且熱愛(ài)的人,我想沒(méi)有一個(gè)原玩家是喜歡看別人不耐煩的玩游戲的。你最近幾期視頻內(nèi)容質(zhì)量大家有目共睹,npc說(shuō)幾句就要杠,作為榨菜視頻,更新莫名其妙地久,雖然雷雨不是個(gè)東西,但他有一點(diǎn)說(shuō)你是沒(méi)問(wèn)題的,你的視頻剪起來(lái)根本不需要多大精力,我自己也剪視頻,我就搞不懂你發(fā)那么慢的理由是什么?你不在乎粉絲不在乎流量是吧?那你催贊搞陰間斷章又是干嘛?有能更新銳評(píng)的時(shí)間不更新實(shí)況是吧?大家看你視頻就是圖個(gè)放松,就跟玩兒原神一樣,你自己說(shuō)說(shuō)多少爭(zhēng)吵是你自己主動(dòng)帶起來(lái)的,這種吵鬧的評(píng)論區(qū)觀感非常差,在這個(gè)節(jié)骨眼上你不想著改進(jìn)一下,加快更新視頻,玩游戲的時(shí)候少些戾氣,評(píng)論區(qū)少小作文,你反而跳出來(lái)銳評(píng)原神?你以為你說(shuō)的這些原神玩家心里不清楚?但是什么話不也得分人分時(shí)候說(shuō)?你那么多缺點(diǎn)難道不是原神玩家一直在包容你,我記得第一次你視頻出節(jié)奏的時(shí)候下面都是為你說(shuō)話的吧?你不會(huì)以為這些人是因?yàn)橄矚g你才為你說(shuō)話?這些只是想安安靜靜看視頻的原神玩家,他們只是想維護(hù)這份寧?kù)o,不想抓著你的小問(wèn)題bb而已,不是你真的沒(méi)問(wèn)題好嗎?你沒(méi)感覺(jué)你的視頻戾氣越來(lái)越多?一直傳達(dá)莫名其妙的焦慮嗎?大家沒(méi)銳評(píng)你,還在默默忍耐,你還蹬鼻子上臉來(lái)銳評(píng)原神了?行,你客觀是吧,那你也必須接受別人指出你的不足,而一旦這個(gè)口子開(kāi)了,大家都像你挑原神一樣挑你,那你受的了嗎?那你的視頻還能給你大部分粉絲想要的和諧放松嗎?說(shuō)你一句端上碗吃飯放下碗罵娘一點(diǎn)沒(méi)錯(cuò)[辣眼睛][辣眼睛]",103
筱蕓薹,不要拿原神劇情有問(wèn)題來(lái)掩蓋你自身的問(wèn)題。A錯(cuò)了不代表B對(duì)了,你現(xiàn)在需要的是反省自己之前的問(wèn)題,給一直陪伴你的大家一個(gè)交代。不會(huì)以為之前發(fā)了個(gè)敷衍的動(dòng)態(tài),然后冷處理一個(gè)禮拜,大家就忘了之前的事,就糊弄過(guò)去了吧,101
企鵝君君,我宣布,我坐了大偉哥的時(shí)光機(jī)[崩壞3·光輝矢愿_回眸],100
漆黑的帕姆大人,回復(fù) @大鵬神遙 :其實(shí)我自己也玩的很粗糙,但是我不會(huì)自信滿滿地出來(lái)“盤(pán)邏輯”“分析編劇”[崩壞:星穹鐵道_吃瓜ing],100
淺色歌,"小床,你談劇情邏輯可以,但是你總是忘記制作組在前面埋的伏筆或暗線,我看有粉絲不是給你推薦了觀看體驗(yàn)順序嗎?你總是不怎么聽(tīng),到自己不理解就制作組,銳評(píng)也要看完劇情再評(píng)???劇情沒(méi)過(guò)完你評(píng)個(gè)錘子,
只能說(shuō)繼續(xù)加油吧,節(jié)奏剛消了點(diǎn),你就重提舊事,只能說(shuō),不要太較真了,這個(gè)視頻中有很多主觀意見(jiàn)了,每個(gè)人都有自己的想法,我估計(jì)你還要被沖[辣眼睛]",99
轉(zhuǎn)生為永恒蘿莉,回復(fù) @蕭目_jager :你是在代表很多人嗎?那我也能代表很多人,我地圖全開(kāi),千壑沙地甚至獨(dú)自肝到100%。支線解密基本全做,沒(méi)做完的也去補(bǔ)。,94
譕__,不是,怎么剛發(fā)出來(lái)幾分鐘,一堆人就把視頻看完了?[思考],93
搖搖酒瓶,在我看來(lái),看榨菜,是為了體驗(yàn)分享的快樂(lè)。我跟你說(shuō)正義勇氣愛(ài)與力量,你跟我說(shuō)這不合邏輯,真的很潑冷水。,91
berlingg,二次元手游的劇情很多時(shí)候和單機(jī)游戲是有很大區(qū)別的,單機(jī)游戲大部分的配角都是為劇情服務(wù)的,很多時(shí)候最需要保證的是劇情的連貫性,而二次元手游要賣角色的,劇情很多時(shí)候需要為角色服務(wù),為了塑造角色,為了讓一些卡池角色有表現(xiàn)的機(jī)會(huì),來(lái)鼓勵(lì)玩家抽卡,很多時(shí)候是需要犧牲一定的劇情的邏輯和合理性來(lái)保證角色塑造的,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,妮露在教令院門(mén)口跳舞這劇情很突兀,很明顯可以找出更好的辦法,這樣設(shè)計(jì)就是給妮露一段cg,讓更多的玩家喜歡妮露罷了。,90
千千花火,回復(fù) @洛颼颼 :還有草船借箭,如果曹操放火箭怎么辦,88
Bean_233,邏輯分析是為了更好理解劇情,享受游戲的樂(lè)趣,而不是教制作組怎么做游戲的,88
取什么名字都好,一堆媽媽粉說(shuō)“我床評(píng)價(jià)很中肯,我以前也這么覺(jué)得”一會(huì)就把反對(duì)的聲音全刷沒(méi)了(一開(kāi)始評(píng)論區(qū)批評(píng)的多,過(guò)一會(huì)而支持合批評(píng)的一半一半,說(shuō)不定明天就大部分支持了,樂(lè)),這種微博飯圈的味太TM足了,87
青金果子貍,"有一句話之前經(jīng)常評(píng)價(jià)mhy,現(xiàn)在我送給你
“正是覺(jué)得你好,才會(huì)用高標(biāo)準(zhǔn)要求你”
看看你的評(píng)論區(qū)吧,且不說(shuō)這個(gè)標(biāo)題引來(lái)了多少莫名其妙的生物,既然你想要這個(gè)流量,就好好看看觀眾想要的。
不是說(shuō)夸米就一定對(duì)胃口,但至少你能先看看節(jié)奏到底出在哪了嗎。
真的,再不正面回應(yīng),過(guò)不久評(píng)論就會(huì)變成恐怖的對(duì)罵,最后老粉被逼走,只剩自嗨
你以前的銳評(píng)很好看,反應(yīng)也很好看,說(shuō)的絕大多數(shù)都正確,但粉絲又不是若至,如果視頻好看,沒(méi)人有理由取關(guān)的
出一期讀評(píng)論?或者回應(yīng)視頻?希望下一個(gè)視頻你能好好的",86
喝完奶茶會(huì)失眠,回復(fù) @和綺桃桃 :什么劇透不劇透的,信息給出來(lái)就是給你看的,一句怕劇透全部看,然后啥也不知道,你既然要評(píng)價(jià)劇情,這么會(huì)偷懶呢?,86
HF沉贖,首先我得承認(rèn),我很不喜歡他,20w粉次次視頻那么高的流量還在要求點(diǎn)贊覺(jué)得自己流量低了,拉黑粉絲,沖這些我對(duì)他印象極其差,他須彌的實(shí)況我有看,共情能力一點(diǎn)沒(méi)有,天天就照著邏輯或者現(xiàn)實(shí)找各種問(wèn)題,原神現(xiàn)在是有問(wèn)題,但都不是什么很大的問(wèn)題,都是可以自己選著玩的,寶箱神瞳不撿并不會(huì)不讓你過(guò)劇情,有問(wèn)題可以,你可以填問(wèn)卷,倒是現(xiàn)在天天在各種地方帶節(jié)奏的,我不好說(shuō),85
原神代肝_獸徑獵犬,回復(fù) @湯圓想睡覺(jué)啊 :而他復(fù)盤(pán)的時(shí)候只記得自己覺(jué)得游戲錯(cuò),從來(lái)忽略自己有問(wèn)題的地方,然后出視頻說(shuō)游戲怎么怎么樣,這期節(jié)奏的一大原因就是哪怕他這期視頻講的沒(méi)問(wèn)題他自己也是有問(wèn)題的,根本上他自己之前有很多錯(cuò)誤的時(shí)候他的批判也就站不住腳,而粉絲也會(huì)跟著完全忽略他錯(cuò)的部分跟著說(shuō)什么是什么,82
文最強(qiáng)天下第一韜短簫,倍速立馬看完了,我真的感覺(jué)小床說(shuō)的我基本都贊同,不是說(shuō)護(hù)著或者眼瞎什么的,是真的覺(jué)得,確實(shí),82
荊棘枝,看下來(lái)個(gè)人感覺(jué)就是up沒(méi)有支撐起太大粉絲量的能力,你說(shuō)單純分享游玩體驗(yàn)吧,心理又看重?cái)?shù)據(jù),糾結(jié)觀眾的評(píng)論。你說(shuō)以數(shù)據(jù)為導(dǎo)向吧,又拉不下臉迎合,還想掛著做最真實(shí)的自己的牌坊,說(shuō)到底u(yù)p也是個(gè)普通人,先前的粉絲暴漲可能看到了一些機(jī)會(huì),有些用力過(guò)度了。放平心態(tài),回歸玩游戲的初心吧,你自己玩游戲都不開(kāi)心,還指望觀眾看你的實(shí)況能感到滿意?,81
冷面小青龍的角角,玩兩個(gè)單機(jī),自動(dòng)獲得歷史社會(huì)邏輯學(xué)博士學(xué)位了,81
枇杷paa,看完了,床的某些觀點(diǎn)還是好的,但我想大部分人不想看到這個(gè)吧,寶箱和神瞳(體力)那里我狠狠認(rèn)同了,原的缺點(diǎn)都在鐵道優(yōu)化了(這是我沒(méi)想到的)不想發(fā)有爭(zhēng)議的評(píng)論,祝評(píng)論區(qū)的各位身體健康、生活快樂(lè)吧,我也只能說(shuō),阿哈了,80
嗯對(duì)對(duì)啊對(duì)對(duì),回復(fù) @持續(xù)罷黜 :你如果看過(guò)前幾個(gè)視頻、看漫畫(huà)的直播錄像、前幾個(gè)評(píng)論區(qū)的熱評(píng)內(nèi)容都能知道,大伙指責(zé)的不是有理有據(jù)的銳評(píng),而是無(wú)意義的抬杠、鉆牛角尖,79