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陰陽(yáng)師SP青行燈技能解讀:半控火半輸出式神,大招傷害系數(shù)1200%

2020-04-08 10:14 作者:大佬鼠_Blink  | 我要投稿

陰陽(yáng)師手游,SP浮世青行燈的技能可以在百鬼弈中查看。先說(shuō)結(jié)論,SP燈姐前期可以作為輔助式神控制對(duì)面鬼火,而后期攢滿buff之后則可以造成巨額的傷害,很明顯,是一個(gè)斗技向的式神。

?核心debuff控火

SP青行燈的核心,就在于「掠火」這個(gè)debuff。大家從字面就可以明白,這個(gè)debuff明顯是掠奪敵方的鬼火。身上帶有「掠火」的敵方在釋放技能的時(shí)候,會(huì)多扣除一點(diǎn)鬼火。

普攻附帶的特效,就是30%的幾率附帶上述debuff。個(gè)人覺(jué)得強(qiáng)度適中,畢竟這個(gè)概率還吃命中,御魂命中堆高點(diǎn),普攻也能夠有一定的收益。

?大招核心控制

想要進(jìn)行群控的話,還得使用大招。大招是100%控制一個(gè)單位,然后其他的單位各有30%幾率被控。這個(gè)控制幾率也算中規(guī)中矩,估計(jì)御魂好點(diǎn)的話,一個(gè)大招下去也能夠控到4個(gè)單位以上。

被動(dòng)轉(zhuǎn)型輸出

如果只是上面的技能,那么SP燈姐也太乏味了。而SP燈姐的被動(dòng)則引入了一個(gè)好玩的機(jī)制,通過(guò)戰(zhàn)斗收集鬼火,鬼火滿100點(diǎn)之后就可以化身暴力輸出。這個(gè)被動(dòng)就有點(diǎn)意思了,不過(guò)我們也產(chǎn)生了一點(diǎn)疑問(wèn)。如何收集鬼火呢?

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根據(jù)描述分析,應(yīng)該有這些方式:

  1. 友方獲得的全部鬼火(包括鬼火條+招財(cái)+式神技能回火)

  2. 溢出的鬼火也全部收集

  3. 友方釋放技能收集1點(diǎn)

  4. 帶有「掠火」的敵方使用技能的鬼火

等待SP燈湊齊100點(diǎn)鬼火,即可使用終極技能「浮世終話」。這個(gè)技能的傷害系數(shù)寧人咋舌,群體攻擊4次每次系數(shù)1200%,真懷疑是不是多打了一個(gè)0,這個(gè)傷害實(shí)在是有點(diǎn)高。

技能總評(píng)價(jià)

SP青行燈很明顯是作為斗技向的式神,因?yàn)楹诵牡摹嘎踊稹筨uff對(duì)于怪物不生效。前期依靠大招進(jìn)行控火,而被動(dòng)在前期也能夠提高式神的生存能力。等待游戲后期攢滿buff再來(lái)一波清場(chǎng)輸出。

但是個(gè)人覺(jué)得,SP青燈可能也不會(huì)那么強(qiáng)勢(shì),只能說(shuō)在針對(duì)某些陣容上有奇效。畢竟「控火」還算不上控制效果,碰上無(wú)需鬼火的普攻隊(duì)或者鬼火充足的隊(duì)伍,就顯得有些尷尬了。

同時(shí)大招30%的基礎(chǔ)概率,也不算高,所以估計(jì)對(duì)于御魂的命中要求就非常高了,具體控制效果還得在實(shí)戰(zhàn)中體驗(yàn)一下。

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御魂配置參考

SP青行燈明顯是前期輔助后期輸出的式神,由于其大招傷害恐怖如斯,所以我們完全不擔(dān)心輸出也就不考慮輸出御魂了。

SP青燈感覺(jué)更適合帶輔助御魂,例如:萬(wàn)能的招財(cái),木魅,薙魂,地藏。由于燈姐需要堆大量命中,所以返魂香可能也是不錯(cuò)的選擇。


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