Valve迅速推出《DOTA2》排位修復,防止不一致和極端MMR下降
Valve發(fā)布了《DOTA2》的7.33補丁。除了激烈的平衡變化,更新包括一個新的排位算法,并沒有順利發(fā)布。 雖然一些玩家的排名下降了3000 MMR,但也有一些玩家的排名大幅上升。
但Valve在這次的后續(xù)更新中結(jié)束了這種不一致。 前《DOTA2》玩家Dominik“Black^”Reitmeier最近在《Crusader》中作為一名不朽玩家進行了調(diào)整。在進入上古組后,Black^突然發(fā)現(xiàn)自己進入了不朽組。
在要回他原來的軍銜時,布萊克也收到了一個系統(tǒng)通知。根據(jù)消息,Valve解釋說,自從游戲在7.33補丁中切換到新的MMR系統(tǒng)以來,有一個罕見的問題影響了0.8%的《DOTA2》玩家。
當Valve推動修復時,受問題影響的玩家回到了他們預期的排名,即Black的前100名不朽者。
除了極端的情況,新的排名體驗也會讓《DOTA2》玩家因為MMR系統(tǒng)中發(fā)生的所有小錯誤而產(chǎn)生沖突。大多數(shù)比賽的結(jié)果都過于一邊倒,因為一支球隊要么有一名排名較高但排名較低的球員,要么正好相反。
現(xiàn)在開發(fā)者已經(jīng)對新的Glicko系統(tǒng)進行了微調(diào),玩家可以期待更平衡的《DOTA2》游戲體驗。
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