信息與物質(zhì)的區(qū)別
商品是物質(zhì)與信息文明的疊加態(tài),而在傳統(tǒng)觀念當(dāng)中,商品更多的是承載物質(zhì)內(nèi)容,信息內(nèi)容被隱藏了。
電商是商品物質(zhì)的信息化,把商品的做信息編碼,讓商品以信息內(nèi)容形式進(jìn)入信息流通的世界。
短視頻內(nèi)容、直播內(nèi)容等,是信息世界的基本態(tài)。
企業(yè)和商品在信息時(shí)代是什么存在?
企業(yè)加入某信息平臺(tái),成為平臺(tái)的用戶,企業(yè)就需要貢獻(xiàn)信息內(nèi)容,通過平臺(tái)的算法進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。
平臺(tái)想吸引企業(yè)成為用戶,平臺(tái)需要承諾企業(yè)用戶,平臺(tái)的變現(xiàn)規(guī)則和變現(xiàn)的商業(yè)空間。
信息內(nèi)容,是平臺(tái)的運(yùn)營呈現(xiàn)形式。
企業(yè)是平臺(tái)的用戶,觀眾是平臺(tái)的用戶,平臺(tái)制訂信息的運(yùn)營規(guī)則,本質(zhì)上是信息平臺(tái)構(gòu)建了信息流的世界觀,服務(wù)于所有用戶。
而傳統(tǒng)的物質(zhì)世界,是基于物質(zhì)流動(dòng)構(gòu)建的世界觀,企業(yè)與消費(fèi)者也是這個(gè)世界的用戶。
現(xiàn)在的社會(huì),是這兩種世界的疊加態(tài)。
企業(yè)決定加入哪個(gè)平臺(tái),加入哪個(gè)世界,成為其用戶,企業(yè)要考慮平臺(tái)規(guī)則,自身的權(quán)益保障,用戶的成長空間,企業(yè)自身參與平臺(tái)的成本與運(yùn)營體系。