最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Darina Yevstigneeva 重現(xiàn) Arcane 的 Jinx 和 Silco

2023-04-09 20:48 作者:CGStaion  | 我要投稿

3D 角色藝術(shù)家 Darina Yevstigneeva 分享了 Jinx 和 Silco 項目的分解,解釋了角色是如何在 Maya 和 ZBrush 中建模的,并討論了紋理和渲染過程。

大家好!我叫 Darina Yevstigneeva,是來自烏克蘭的 3D 藝術(shù)家。我是如何進(jìn)入 3D 藝術(shù)領(lǐng)域的?好吧,這實際上是一個有趣的故事!我一生都在畫畫,用鉛筆在紙上或用顏料在畫布上。有一天我媽媽說:“嘿!為什么不給你買個繪圖板呢?” 我的直接回答是“不,我不需要,我一年畫一次”。媽媽回答說:“沒什么大不了的,所以你每年都會在平板電腦上畫一次”。我說“我不需要這么貴的玩具”。但是我媽媽已經(jīng)決定我一定要擁有它,最后她給我買了一個繪圖板。

所以我在這個平板電腦上畫了幾幅肖像,我媽媽的下一步是:“嘿!你有一個朋友,她用 3D 圖形做一些事情,問問她”。我當(dāng)時想:“問什么?”,媽媽說:“就問吧。” 于是我就做了,我的這個朋友給了我一個在線 3D 課程的鏈接,我媽媽說:“我們正在購買它。”

這就是我進(jìn)入 3D 的方式!我很高興媽媽看到了我的潛力,我從來沒有想過有一天我的愛好會成為我的工作,感謝媽媽!

關(guān)于我現(xiàn)在在 3D 領(lǐng)域的一些經(jīng)驗:我完成了 2 個在線課程。一個是關(guān)于 ZBrush 的。另一門課程是關(guān)于制作一個風(fēng)格化的游戲就緒角色,我們在其中學(xué)習(xí)了從造型到動畫的整個流程。就是這樣。這就是我的全部經(jīng)歷,只有兩門在線課程,完成它們后,我決定自己做我的第一個大項目。


項目

我在 2022 年 10 月才為自己發(fā)現(xiàn)了奧術(shù)。言語無法形容我對這部杰作的喜愛程度,從劇本開始,到他們的藝術(shù)風(fēng)格結(jié)束。而且,除此之外,當(dāng)我們在某些電影角色中看到自己時,我們真的很喜歡電影,對吧?同樣的事情在這里。長話短說,我愛上了 Jinx 和 Silco。我必須練習(xí)我的 3D 技能,那么為什么不將它們制作成 3D 呢?

那么,讓我們繼續(xù)處理過程本身。我設(shè)法找到了一些我在做這個項目時制作的截圖。如果你是初學(xué)者,不知道身體解剖學(xué)、面部解剖學(xué)、比例,你不知道從哪里開始以及如何開始(像我一樣),我能給你的最好建議就是不要驚慌。關(guān)鍵是要獲取大量參考資料(針對某個特定角色或?qū)ο螅┎⒈3帜托?。坐下來嘗試重新創(chuàng)建它。它不會馬上就完美,看看我的金克斯在雕刻她時的樣子:

可悲,對吧?如你所見,我試著畫出指導(dǎo)方針,看看我的錯誤,試著看看她的臉有什么問題。

正如我已經(jīng)說過的,成功的關(guān)鍵是從不同的角度和視角獲得許多不同的參考,并始終根據(jù)參考和您的 3D 模型制定指導(dǎo)方針!他們幫了很多忙!

對于她的辮子,我使用了免費的刷子,你可以在這里下載。(https://www.badking.com.au/site/shop/recent/braids-brush-set/)

當(dāng)我雕刻 Silco 的臉時,一開始我覺得還不錯,但幾天后看時,我發(fā)現(xiàn)我完全搞砸了。所以,另一個成功的關(guān)鍵是讓你的眼睛從工作中得到休息,當(dāng)你工作時間太長時,你就不會看到你的錯誤,最好離開你的項目一兩天,當(dāng)你回來時你會查看您需要修復(fù)的所有內(nèi)容,這是我讓自己休息前后的 Silco:

在第一張圖片中他好像被蜜蜂咬了,不是嗎?順便說一句,我使用“Orb Brush Pack”中的免費筆刷雕刻了他的傷疤。你可以在這里下載它們,非常有用!在整個雕刻過程中,我只使用了 Move、Clay BuildUp 和 Dam Standard 筆刷。(https://www.artstation.com/artwork/9kwVo)


建模

他們的身體和服裝都經(jīng)過大量的痛苦和折磨,因為這是我在課程結(jié)束后的第一個自己的項目,所以沒有老師可以幫助我。我對自己說:“你應(yīng)該以某種方式做到這一點,無論使用何種儀器和技術(shù),無論你要花多少時間在這上面,只要最后看起來不錯”。我現(xiàn)在告訴你的也是同樣的事情。如何做沒有正確或錯誤的技術(shù)。沒關(guān)系。重要的是結(jié)果。所以,說到身體,這很簡單,在 YouTube 上觀看如何制作標(biāo)準(zhǔn)的男性和女性程式化身體,雕刻它們,重復(fù)視頻中的每一步,在你有了基礎(chǔ)網(wǎng)格之后,只需引用大量參考并復(fù)制他們的比例,只是試圖抓住他們身體的形狀。

也許這不是做衣服最快的方法,但我已經(jīng)盡力了。所以首先,遮蓋你想要衣服所在的區(qū)域,然后使用“提取”按鈕。

在那之后,最有趣的部分來了。你應(yīng)該使用你在這個程序中知道的一切,讓它看起來不錯,使用移動筆刷,使用 ZRemesher 并使用它的參數(shù),在變形部分,使用所有不同類型的拋光,使用 ZModeler,添加多邊形,刪除多邊形,提取多邊形,添加循環(huán),使用Orb筆刷,在衣服上畫褶皺,不要忘記總是看原圖(在參考處),盡你所能使衣服看起來好看,沒有特別的我可以給你的管道,因為我自己只是初學(xué)者,只要盡可能讓它看起來不錯!我就是這樣做的。


UV

因為我不打算為它們制作動畫,所以我只使用了 ZRemesher 拓?fù)?。我還在 ZBrush 中嘗試了 AutoUnwrap,但模型上的接縫似乎在最不合適的地方,所以我不得不跳入 Maya 以從頭開始制作所有接縫。此外,該程序不知道您希望哪個 UV 殼更大,哪個更小,因為,如果沒有人會看到 Jinx 的褲子或 Silco 的襯衫的內(nèi)側(cè),為什么要在紫外線,對吧?所以我手動放置并調(diào)整了每個外殼的大小。

此外,如果有可能拉直一些殼,我總是這樣做,因為這樣我們可以在 UV 上節(jié)省更多空間,并且將來在對模型進(jìn)行紋理處理時更容易使用這些殼:


紋理

紋理。很多人已經(jīng)問過我是如何做貼圖的,是上了一些課程還是使用了教程?答案是“不”。我們回到我最喜歡的事情,這是參考。來自 Arcane 的大量屏幕截圖。然后你從他們那里復(fù)制。我的手繪項目沒有特別的秘密。我只用了兩種刷子,這里是:

Knife Painting Heavy 非常適合對有機(jī)表面進(jìn)行紋理處理,尤其是面部:

Basic Hard 特別適用于為 Jinx 的紋身上線:

在開始手繪你的模型之前,我可以建議你一件事,總是在開始時添加到每個單層生成器 Light。它將幫助您決定陰影的位置,并為您提供更好的“原始”模型供您使用。

順便說一句,在我為 Jinx 的四件武器制作紋理后,我了解了如何在奧術(shù)風(fēng)格中為金屬制作紋理,并且為 Jinx 和 Silco 的衣服中的不同金屬部件制作紋理變得更加容易。當(dāng)你復(fù)制一些東西時,你會開始記住它,一段時間后你將能夠在沒有參考的情況下為模型制作紋理,因為從專業(yè)模型復(fù)制后你已經(jīng)有了很多經(jīng)驗。

談到 Jinx 的武器,我還在 ZBrush 中為它們建模,并在 Substance 3D Painter 中為它們制作紋理。對于她的武器,我使用了兩個刷子——Basic Hard 和 Basic Soft。當(dāng)我在制作金屬紋理時,我需要更鋒利的畫筆邊緣,Knife Painting Heavy 無法處理金屬紋理。正如我在上面已經(jīng)提到的,它非常適合有機(jī)表面的紋理化。


渲染和照明

對于渲染,我使用了 Marmoset Toolbag。你可以看到只有幾個閃電源。主光來自“天空”,兩盞邊緣燈(藍(lán)色和橙色),以及一盞柔光以減少一些暗影。并且對于每個場景,對于每個渲染,這些光源幾乎是相同的,沒有復(fù)雜的燈光方案。?

對于我的一些渲染,我后來使用了 Photoshop。例如,對于他們在一起的這個渲染,我在他們周圍畫了背景和煙霧:

總的來說,整個項目花了我五個月的時間。該項目的每個階段都面臨挑戰(zhàn)。我的意思是,你一開始就看到了他們的臉!但結(jié)果是值得的!因為我自己是一個初學(xué)者,我可能無法給你一個合適的建議,但我只想說——沒有什么是容易的,努力工作,總會有回報的,發(fā)展你的技能,練習(xí),練習(xí),實踐。不要害怕開始。如果您的作品看起來不像您想要的樣子,請不要放棄。再試一次,休息幾天或嘗試使事情變得更簡單。

“力量,真正的力量,不會出現(xiàn)在那些天生最強(qiáng)壯、最快或最聰明的人身上。不。它會出現(xiàn)在那些愿意為實現(xiàn)它而做任何事情的人身上。”


Darina Yevstigneeva 重現(xiàn) Arcane 的 Jinx 和 Silco的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
天台县| 大悟县| 淮南市| 杂多县| 博罗县| 曲沃县| 灵川县| 临夏县| 固阳县| 咸宁市| 麻栗坡县| 海宁市| 百色市| 轮台县| 汤原县| 孟州市| 道孚县| 墨脱县| 外汇| 江源县| 武宁县| 中牟县| 巫山县| 贞丰县| 新平| 西青区| 南皮县| 安国市| 寿阳县| 山西省| 朔州市| 安平县| 娱乐| 哈密市| 班戈县| 临武县| 胶州市| 辽中县| 和硕县| 榆林市| 武冈市|