《群英薈萃》部分寶物精選 人口功能下別小看莊子和道德經(jīng)的作用
昨天我們的文章給大家介紹了一下《群英薈萃》游戲中寶物與武將不匹配的幾位武將和他們持有的寶物功能,今天我們的文章繼續(xù)對(duì)于游戲中的寶物進(jìn)行一下介紹。之所以會(huì)對(duì)游戲中的寶物進(jìn)行如此多篇幅的介紹,主要有兩點(diǎn)原因,一方面是幫助大家盡快了解游戲中一些特技的效果和能力,另外一方面是游戲中有著上百種寶物,同時(shí)游戲中的武將強(qiáng)度相對(duì)較弱,尤其是二線(xiàn)那些武將,他們更需要通過(guò)寶物來(lái)提升自己的實(shí)力,從而在各方面擁有更大的影響力。
流星錘

在《三國(guó)志11》以及衍生的各類(lèi) MOD 游戲中,抓將是提升勢(shì)力戰(zhàn)斗力非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),因?yàn)橹灰サ轿鋵?,我們就可以通過(guò)符節(jié)臺(tái)來(lái)盡快降低他們的忠誠(chéng)度從而對(duì)他們進(jìn)行一個(gè)招降工作,從而讓他們?yōu)槲曳椒?wù)。
《群英薈萃》游戲中野戰(zhàn)抓將和此前的設(shè)定幾乎一致,想要大概率的俘虜敵軍武將,一是我們通過(guò)戟兵戰(zhàn)法將敵軍擊潰,二是利用眾多部隊(duì)將敵軍圍住之后再進(jìn)行擊潰,這兩種方法都可以大幅提升抓捕的概率。但是這款游戲中和其他游戲設(shè)計(jì)不同的地方在于攻城滅國(guó)之后的設(shè)定,其他游戲中,攻城滅國(guó)之后,我們將會(huì)直接抓捕到敵軍城中所有的武將,如此一來(lái)我們可以按照這些武將的實(shí)力,逐一的進(jìn)行招攬,補(bǔ)充我們的戰(zhàn)斗力;但是在《群英薈萃》中將這個(gè)一次性抓捕大量武將的設(shè)定進(jìn)行了非常嚴(yán)重的修改,就是攻城滅國(guó)之后敵方武將不論是否在城中,都會(huì)四散出逃,使得我們想要通過(guò)滅國(guó)來(lái)提升武將數(shù)量幾乎不可能。
所以在這種情況下,我們想要提升武將的數(shù)量,除了使用伯樂(lè)和舉薦進(jìn)行武將的招攬工作之外,那么抓捕敵軍就成為了我們另外一個(gè)重要的手段。如此讓捕縛的特技就變得非常高了,因?yàn)橄鄬?duì)在相性范圍內(nèi)的伯樂(lè)和舉薦,我們通過(guò)捕縛可以抓到很多相性差距較大的武將。給我們的主力戰(zhàn)將安排上流星錘這件寶物,在戰(zhàn)場(chǎng)不斷擊潰敵軍的同時(shí)還會(huì)有不斷的驚喜出現(xiàn)。
不過(guò)在這里要提醒大家的是,移動(dòng)監(jiān)獄在游戲中是行不通的,而且我們俘虜?shù)奈鋵⒁彩且兄С龅摹?/p>
法經(jīng)

游戲中為武將設(shè)計(jì)了二階的特技,而想要解鎖一階和二階的特技,我們分別需要功績(jī)達(dá)到 15K 和 30K,但是在游戲中武將功績(jī)獲取的速度是相對(duì)較慢的,想要順利的解鎖出武將的二階功績(jī)特技,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)少說(shuō)需要至少 3 - 4 年的游戲時(shí)間才能夠做到,而且這還是建立在我們將大量功績(jī)都主動(dòng)給到急需培養(yǎng)的武將上,才能夠達(dá)成的。所以如何快速的獲取武將功績(jī)還是游戲中比較頭疼的問(wèn)題。
游戲中的寶物法經(jīng),可以說(shuō)是解決這個(gè)問(wèn)題的最佳答案。它附加的功業(yè)特技可以給所在部隊(duì)全武將功績(jī)獲取速度加快(主將 3 倍,副將 2 倍)。
而且法經(jīng)作為游戲中的書(shū)籍類(lèi)寶物,可以說(shuō)是一個(gè)很不錯(cuò)的定位,因?yàn)橛螒蛑性跁?shū)籍類(lèi)寶物中有著大量的“白板”寶物,我們對(duì)于法經(jīng)的持有者可以隨時(shí)進(jìn)行寶物的更迭替換,從而完成更多武將之間的一個(gè)使用,大幅快速的提升部隊(duì)中多個(gè)武將的功績(jī)獲取速度。
特技學(xué)習(xí)書(shū)
游戲中的特技學(xué)習(xí)書(shū)一共分為三種,分別對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)特技、一階和二階等三個(gè)位置。

基礎(chǔ)特技的特技學(xué)習(xí)書(shū)在游戲中起名為英雄心得,能夠提供的特技比較有針對(duì)性,首次會(huì)提供長(zhǎng)驅(qū)特技,隨后會(huì)一直在行軍類(lèi)特技當(dāng)中隨機(jī)選擇一個(gè)特技變?yōu)楫?dāng)次可以學(xué)習(xí)的特技。
相對(duì)基礎(chǔ)特技學(xué)習(xí)書(shū)的死板,一階和二階特技學(xué)習(xí)書(shū)就比較好用了,一階特技學(xué)習(xí)書(shū)首次提供學(xué)習(xí)的特技是遠(yuǎn)慮,而二階則提供的是死戰(zhàn),在首次使用完畢之后,這兩本特技學(xué)習(xí)書(shū)的特技就完全的隨機(jī)了。
遠(yuǎn)慮:如果造成的異常狀態(tài)回合數(shù)小于等于 1,則修正為 2。
死戰(zhàn):自部隊(duì)潰滅時(shí)可使周?chē)鷶耻姄p失一定數(shù)量的兵力。
對(duì)于這種特技學(xué)習(xí)書(shū),可以說(shuō)早用早享受,國(guó)庫(kù)版本的情況下,我們不需要擔(dān)心 AI 會(huì)一直持有著特技學(xué)習(xí)書(shū)而不用。所以這幾本寶物,我們搜索到了就可以使用,即使特技沒(méi)有合適的武將,那么我們也可以給那些相對(duì)應(yīng)位置沒(méi)有特技的人物使用,這樣才能夠在后續(xù)搜索到特技更為好用的特技學(xué)習(xí)書(shū),給到我們主力戰(zhàn)將進(jìn)行學(xué)習(xí)或者特技的置換。
適性升級(jí)寶物
游戲中武將初始適性最高的等級(jí)就是神(除了水軍中的兩個(gè)海等級(jí))。但是大家都知道,游戲現(xiàn)在都是采用的五等級(jí)戰(zhàn)法,也就是從 B 等級(jí)開(kāi)始,武將所對(duì)應(yīng)的部隊(duì)才會(huì)有一個(gè)戰(zhàn)法的出現(xiàn),一直到圣等級(jí),才能夠掌握這個(gè)兵種的全部五個(gè)戰(zhàn)法,那么也就是說(shuō)游戲中百分之九十九的武將在初期的戰(zhàn)場(chǎng)上最多也就是使用四個(gè)戰(zhàn)法,而想要將適性等級(jí)提升到圣,更不是一個(gè)短時(shí)間內(nèi)可以完成的,所以如果能夠拿到適性等級(jí)提升的寶物,那么這戰(zhàn)斗力的提升可不是一般的高。






游戲中一共設(shè)置了 6 件可以分別提升槍、戟、弩、騎、兵器和水軍的寶物,將他們分配給初始對(duì)應(yīng)適性就有神等級(jí)的武將,那簡(jiǎn)直就是如虎添翼。
需要注意的是這些寶物有對(duì)應(yīng)在武器位置的,也有對(duì)應(yīng)在坐騎位置的,還有就是對(duì)應(yīng)在書(shū)籍位置的,所以在配置他們的時(shí)候也要注意到武將原本對(duì)應(yīng)的位置是否有寶物會(huì)被替換。
在這 6 件寶物中,最好用的還是天工物語(yǔ),因?yàn)樗谔嵘鬟m性等級(jí)的同時(shí),還能夠有 4 點(diǎn)智力的提升。這個(gè)版本攻城中會(huì)是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的事情,因?yàn)楸鞑筷?duì)尤其是井欄和投石車(chē)這種主要?dú)⒈谋N,給予城中士兵的傷害非常高,所以勢(shì)力中即使沒(méi)有高等級(jí)適性的兵器武將,那么也可以依靠這個(gè)寶物給予一名統(tǒng)率值相對(duì)較高的武將提升適性,從而讓他在攻城戰(zhàn)中有一個(gè)更好的發(fā)揮。
蚩尤斧/軒轅劍
本次的《群英薈萃》2.0 版本,相比此前的一些 MOD 設(shè)計(jì),在光環(huán)這里回歸了比較原始的設(shè)定,并沒(méi)有將光環(huán)的加成效果進(jìn)行逐一的拆分,讓部分武將在使用指定兵種的時(shí)候獲得一個(gè)較強(qiáng)的附加光環(huán)能力。
如此一來(lái),比較傳統(tǒng)的軍魂和武干地位又恢復(fù)到了此前的較高地位。

蚩尤斧是游戲中很多五維能力值較高的大核武將,包括李世民、劉秀和鐵木真等,最喜歡的寶物了,因?yàn)樗麄儾粌H初始統(tǒng)率數(shù)值就高,還有武干特技的加持,讓他們的光環(huán)是由大,效果又多,但就缺少軍魂將光環(huán)效果做一個(gè)進(jìn)一步的加強(qiáng)。
而且蚩尤斧對(duì)于這類(lèi)武將的加持不僅僅是在光環(huán)效果上,因?yàn)檐娀甏嬖趶亩|發(fā)的效果加強(qiáng),像李世民、劉秀和鐵木真等這類(lèi)大核武將都有一個(gè)小問(wèn)題,就是武力值稍微低了那么一點(diǎn),而蚩尤斧的武力增加 5 點(diǎn),對(duì)于他們也是一個(gè)極好的補(bǔ)充。
軒轅劍的武干效果雖然相比蚩尤斧的軍魂,對(duì)于光環(huán)的效果提升并不是那么直接,但這件寶物附加的能力值卻是最好的。

統(tǒng)率數(shù)值 5 點(diǎn)的提升,可以讓很多武將將自己的光環(huán)等級(jí)做一個(gè)升級(jí),90、100 和 110 的三個(gè)光環(huán)等級(jí)設(shè)定,雖然跨度比較大,但是有了 5 點(diǎn)統(tǒng)率數(shù)值的增加,就讓這個(gè)跨度顯得不那么大了。
岳飛、徐達(dá)和劉裕等這些擁有軍魂效果的武將也是這件寶物的最佳持有者,提升戰(zhàn)場(chǎng)攻防值,還能夠?qū)⒈旧砭陀熊娀昙映中Ч墓猸h(huán)又?jǐn)U大了一圈。
禮記

禮記這件寶物附加的特技仁政,在這個(gè)游戲中還是一個(gè)很強(qiáng)的特技。仁政在大家的認(rèn)知里并不是一個(gè)很強(qiáng)的特技,但也不能說(shuō)弱,因?yàn)樗軌蛱娲蠹沂∪ズ芏嗦闊┑慕疱X(qián)賞賜提升武將忠誠(chéng)度的麻煩事。
而且隨著技術(shù)的演變,很多 MOD 中都對(duì)仁政做了加強(qiáng),比如添加了仁政擁有讓武將相性向君主靠攏的設(shè)計(jì),這個(gè)設(shè)定就讓仁政的強(qiáng)度一下上來(lái)了不少,成為一個(gè)小神技。
在這個(gè)版本中仁政沒(méi)有被添加武將相性像君主靠攏的設(shè)計(jì),但也因?yàn)槿绱艘沧屗蔀榱艘粋€(gè)強(qiáng)勢(shì)的特技,主要還是游戲中沒(méi)有采用武將野外受賞的功能,所以和君主相性差距較大的武將在野外作戰(zhàn)的時(shí)候,忠誠(chéng)度會(huì)下降的異常之快,所以有仁政我們就不用擔(dān)心武將忠誠(chéng)度過(guò)低從而叛變的情況出現(xiàn)。這也是他在這個(gè)游戲中強(qiáng)勢(shì)的地方。
莊子/道德經(jīng)
最后我們說(shuō)兩個(gè)很容易被玩家們忽略的強(qiáng)力寶物,就是莊子和道德經(jīng)。


我們看到這兩件道具附加的特技分別是風(fēng)水和祈愿,這兩個(gè)特技原本在玩家們的認(rèn)知當(dāng)中肯定是可有可無(wú)的存在,畢竟兩個(gè)特技都是比較看臉的,尤其是風(fēng)水,到底有沒(méi)有防御瘟疫和蝗災(zāi),咱們也不知道??!
現(xiàn)在兩個(gè)特技都各自加入了一個(gè)比較直觀的附加效果,風(fēng)水可以讓所在城池每回合獲得金錢(qián),而祈愿則可以讓所在城池每回合獲得糧食,如此一來(lái)對(duì)于兩個(gè)特技都有了一個(gè)不小的能力提升。不過(guò)更為關(guān)鍵的還是他們本身的效果,在這個(gè)游戲中更為有用。
游戲中一旦發(fā)生瘟疫或蝗災(zāi),影響的不僅僅是士兵數(shù)量和糧食,同時(shí)對(duì)于城池中的人口也有著非常巨大的打擊,而人口的降低又會(huì)對(duì)城池的金錢(qián)和糧食收益帶來(lái)直接的下降,所以說(shuō)到底,我們就是希望利用風(fēng)水和祈愿的效果來(lái)有效克制瘟疫和蝗災(zāi)的出現(xiàn),從而對(duì)城池的人口有著較大影響。