《原神》拿七成利潤(rùn)上架小米應(yīng)用商店,不僅征服了玩家,還倒逼了一波應(yīng)用商店

2月3日,早先因?yàn)椴粷M部分安卓渠道五五開(kāi)分成,拒絕在小米華為等渠道上線的《原神》正式在小米應(yīng)用商店上線,新分成比例為7:3,米哈游拿7成收益。

其實(shí)國(guó)內(nèi)CP不滿安卓渠道5:5分成比例的例子一直不少,從2020年開(kāi)始,因?yàn)門(mén)apTap、B站等新興渠道興起,包括《原神》在內(nèi)的多款頭部產(chǎn)品均未在傳統(tǒng)的幾家安卓渠道上線。其中《原神》手游版只選擇了AppStore、Google Play、TapTap、B站四個(gè)渠道,但效果并不差。
據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,截止2020年12月的國(guó)內(nèi)月活躍用戶數(shù)已過(guò)1200萬(wàn),月收入超過(guò)10億元并多次出現(xiàn)在全球手游收入榜首。
渠道作為產(chǎn)品直接獲量、獲得收益的重要場(chǎng)所,在手游興起之后一直在游戲業(yè)中有著十分強(qiáng)大的話語(yǔ)權(quán),在2017年前后,部分安卓渠道的分成比例高達(dá)80%。但隨著版號(hào)調(diào)控和市場(chǎng)洗牌,國(guó)內(nèi)游戲人口紅利已經(jīng)不再兇猛,買(mǎi)量玩法逐漸失效,品質(zhì)已經(jīng)逐漸回到行業(yè)中心。
可以預(yù)見(jiàn)的是,在精品內(nèi)容、優(yōu)質(zhì)CP重奪話語(yǔ)權(quán)的如今,《原神》是第一個(gè)重新談成比例再上架的手游,但絕不會(huì)是最后一個(gè)。