頭號(hào)特訓(xùn)跑圖cfg文件(可直接復(fù)制版&加注釋版)20210203
用法:把下面的代碼復(fù)制到空白文檔保存,注意文件的后綴要改成cfg,txt的話用不了
使用順序:
要開圖之前先打開控制臺(tái),輸入
game_type 6
把游戲模式改成頭號(hào)特訓(xùn)。
然后輸入map dz,這時(shí)候直接用方向鍵+回車選擇下面出現(xiàn)的地圖即可(dz_blacksite/dz_sirocco/dz_frostbite)
進(jìn)地圖后在控制臺(tái)輸入這個(gè)cfg文件的名字,比如文件名稱是paotu.cfg,那就輸入
exec paotu
即可
(競技模式跑圖一樣可以用這個(gè)cfg)

下面是可直接復(fù)制做cfg的

//個(gè)人跑圖指令 要在頭號(hào)特訓(xùn)里使用的話
//請(qǐng)?jiān)趀xec此文件前 在控制臺(tái)輸入 game_type 6
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
sv_grenade_trajectory 0
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 0
sv_showlagcompensation 0
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_restartgame 1
bot_stop 1? //機(jī)器人停止活動(dòng)
mp_respawn_on_death_t 1? ?//死亡立即復(fù)活
mp_respawn_on_death_ct 1? //死亡立即復(fù)活
exec tiaotou-capslock.cfg
exec bot_p.cfg
fps_max 60
sv_enablebunnyhopping 0
sv_autobunnyhopping 0
cl_showpos 0
bind "f" "noclip"
mp_ignore_round_win_conditions 1 //無視游戲勝利條件
bot_kick? ? ? ? ? ? ? ? ?//踢出全部機(jī)器人
sv_regeneration_force_on 1
mp_autokick 0
sv_dz_zone_hex_radius 1
echo "11111111111111111111111111"
echo "mp_autokick 0 and mp_disable_autokick"
echo "showtriggers_toggle"
echo "sv_grenade_trajectory 1"
echo "sv_enablebunnyhopping 0"
echo "sv_autobunnyhopping 0"
echo "sv_regeneration_force_on 1"
echo "bind "f" "noclip" "
echo "fps_max 60 "
echo " 1"
echo "cl_showpos 1"
echo "sv_showimpacts 1"
echo "sv_showlagcompensation 1"
echo " ↑↑"
echo "11111111111111111111111111"

復(fù)制到上面一條即可,下面是注釋版

//個(gè)人跑圖指令 要在頭號(hào)特訓(xùn)里使用的話
//請(qǐng)?jiān)趀xec此文件前 在控制臺(tái)輸入 game_type 6
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1 無限彈藥
ammo_grenade_limit_total 5
mp_warmup_end 結(jié)束熱身
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
sv_grenade_trajectory 0
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 0
sv_showlagcompensation 0
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_maxmoney 60000?
mp_startmoney 60000 起始金錢
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_restartgame 1
這條指令會(huì)使每次執(zhí)行這個(gè)cfg時(shí)地圖重啟
bot_stop 1? //機(jī)器人停止活動(dòng)
mp_respawn_on_death_t 1? ?//死亡立即復(fù)活
mp_respawn_on_death_ct 1? //死亡立即復(fù)活
exec tiaotou-capslock.cfg
exec bot_p.cfg
個(gè)人用的cfg,可無視
fps_max 60
鎖幀數(shù)
sv_enablebunnyhopping 0
sv_autobunnyhopping 0
cl_showpos 0
bind "f" "noclip"? ?
綁定F鍵穿墻
mp_ignore_round_win_conditions 1 //無視游戲勝利條件
bot_kick? ? ? ? ? ? ? ? ?//踢出全部機(jī)器人
sv_regeneration_force_on 1
自動(dòng)回血
mp_autokick 0
取消服務(wù)器自動(dòng)踢人功能,防止自殺過多
sv_dz_zone_hex_radius 1
用于不讓毒圈擴(kuò)散
echo "11111111111111111111111111"
echo指令后的內(nèi)容在執(zhí)行完cfg后會(huì)在控制臺(tái)顯示出來,方便復(fù)制常用指令
echo "mp_autokick 0 and mp_disable_autokick"
取消服務(wù)器自動(dòng)踢人功能
echo "showtriggers_toggle"
顯示C4、人質(zhì)安裝區(qū)域
echo "sv_grenade_trajectory 1"
顯示投擲物軌跡
echo "sv_enablebunnyhopping 0"
echo "sv_autobunnyhopping 0"
全設(shè)置為1后按住空格自動(dòng)連跳
echo "sv_regeneration_force_on 1"
echo "bind "f" "noclip" "
echo "fps_max 60 "
echo " 1"
echo "cl_showpos 1"
在左上角顯示人物實(shí)時(shí)速度與耐力值
echo "sv_showimpacts 1"
echo "sv_showlagcompensation 1"
顯示彈痕
echo " ↑↑"
echo "11111111111111111111111111"