【更新】0.32.7122版本詳細更新內(nèi)容

PDT時間07.01下午11點,歐美區(qū)服務器暫時關閉5個小時并更新為0.32.7122版本。
戰(zhàn)斗UI修復
我們根據(jù)玩家反饋對最近一次調(diào)整后的戰(zhàn)斗UI做出以下改動,包括:
修復車輛指示器顯示位置錯誤的問題
添加新的指示字體選項(小和非常小)
降低指示字體大小
現(xiàn)在可以在修改敵我雙方的指示顏色
被擊殺的AI不再顯示血量條
現(xiàn)在可以切換血量顯示方式(百分比或?qū)嶋H值)
顯示造成傷害的邏輯發(fā)生了一些變化,使玩家可以更好辨認機關炮造成的傷害
大量較小的外觀變化
AI改進
正如先前宣布的那樣,這次更新將會對AI做出以下改進(詳情見此文):
大幅降低AI的導彈精度
改進了AI的瞄準機制,同時優(yōu)化了其表現(xiàn)
AI現(xiàn)在不會一直朝著無人炮塔射擊
修復AI不會正確使用待發(fā)彈藥架的問題
修復一些AI不會使用導彈的問題
全球行動空襲技能變化
這次更新將會調(diào)整全球行動地圖的空襲技能出現(xiàn)次數(shù):
Ghost Field:降低25%
Roughneck:降低40%,同時AC-130出現(xiàn)次數(shù)略微下降
Panama:降低20%
Grindelwald:降低50%
Narrows、Desert Crossing、Barren Divide:不變
其它改動
現(xiàn)在步兵在部署后短時間內(nèi)會處于無敵狀態(tài)
在主動技能界面添加了步兵的描述(使用的炮彈、傷害、視野、隱蔽及人員數(shù)量)
修復復活后無法正確部署步兵的問題
Challenger 2:裝甲檢視器模型現(xiàn)在會正確顯示擊殺裝填手的區(qū)域
PL-01:修復ADAPTIV偽裝系統(tǒng)無法一直提供隱蔽加成的問題
修復非車輛目標(例如碉堡)造成的傷害在UI上顯示為阻擋傷害的問題
修復更改皮膚環(huán)境(例如從沙漠轉(zhuǎn)到森林)無法正確顯示車輛變化的問題
修復迫擊炮小隊的開火動畫
XM247、M50 Ontos、WPB Anders:修復旗幟問題
修復步兵沒有成功部署會導致車門無法關閉的問題
修復一些導致游戲崩潰的問題
原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-july-2