我的世界:1.20新增遺跡“古跡廢墟”!20個(gè)碎片,4種盔甲紋飾!
古跡廢墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首個(gè)快照中加入的全新遺跡,作為1.20的首個(gè)新遺跡自然是有必要來好好聊聊的。譬如說結(jié)構(gòu)怎樣,生成位置如何,以及可以獲得怎樣的戰(zhàn)利品?
注:Trail Ruins已定名 古跡廢墟。此前還有古道遺跡 、足跡廢墟 等多種叫法。
1、古跡廢墟的歷史背景:

Mojang對(duì)于“古跡廢墟”的解釋中有一段官網(wǎng)文章的解釋:Added the Trail Ruins, a buried structure from a lost culture,增加了古跡廢墟,一個(gè)失落文化的地下建筑。
換句話說,Mojang首次明確的在《我的世界》給予了一個(gè)遺跡明確的背景,并且告知我們這是一個(gè)失落的文明所留下的代表了一種遠(yuǎn)古文化的建筑。在結(jié)構(gòu)上古跡廢墟與沙漠神殿和叢林神廟不同,后兩種偏向于陵墓和祭祀,而古跡廢墟更多的展示出了一種遠(yuǎn)古人類活動(dòng)并在此生活的痕跡。
2、古跡廢墟的結(jié)構(gòu):

古跡廢墟看起來比海底廢墟更像一個(gè)大型的遠(yuǎn)古村落廢墟,結(jié)構(gòu)的大小也是不一的,大到大型的村莊廢墟,小到一間被毀的小屋等等。從建筑結(jié)構(gòu)的構(gòu)建方塊來看,除了紅磚、懸掛告示牌之外,還有各種顏色的玻璃窗格。也就是說Minecraft的古早文明就已經(jīng)發(fā)明了并大批量制作彩色玻璃板了?
3、生成位置:

古跡廢墟可以生成在多個(gè)群系之中,諸如叢林、原始白樺木森林、針葉林、積雪針葉林、原始松木針葉林、原始云杉針葉林。原始松木針葉林就是指那種可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆蓋,樹干粗壯而高聳的原始生物群系。原始云杉針葉林是較為茂密、云杉體積較小的原始群系。
從氣候上來說,古跡廢墟除了叢林這種熱帶雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆蓋的生物群系。

從海拔上來說,古跡廢墟通常是生成在地下的,在陸地上通常會(huì)出現(xiàn)在靠近河道、含水層的位置。當(dāng)然該遺跡結(jié)構(gòu)也可能出現(xiàn)在海洋底部。
當(dāng)然,如果你懶得去找的話,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐標(biāo)。
4、戰(zhàn)利品:

古跡廢墟的核心戰(zhàn)利品為兩大類:其一是陶罐碎片,其二是盔甲紋飾模板。
古跡廢墟本身其實(shí)就是充滿了“考古”特色的一個(gè)遺跡,所以在這里《我的世界》玩家首先可以找到的兩種可疑的方塊就是“可疑的沙子和可疑的沙礫”。通過考古,玩家可以尋找到垂釣、利刃、佳釀、烈焰、危機(jī)、探險(xiǎn)、摯友、愛心、心碎、狼嚎、采礦、哀悼、富饒、麥捆、樹蔭、嗅探等20種陶片方塊。除此之外還有四種盔甲紋飾鍛造模板可以通過在“古跡廢墟”中考古來獲得,可疑的方塊可以刷到的戰(zhàn)利品還包括向?qū)?、牧民、塑造、雇主這4種盔甲紋飾。新增的第五種盔甲紋飾“幽靜”只能在遠(yuǎn)古城市中找到。

除了陶片和模板之外,綠寶石、彩色玻璃板、懸掛告示牌、染色蠟燭等等,相信未來這個(gè)遺跡中還將存在更多的戰(zhàn)利品。
不過有玩家提出一個(gè)建議,希望可以在這個(gè)古文明遺跡廢墟之中發(fā)現(xiàn)一個(gè)類似早年間召喚地獄維度的下界反應(yīng)器(Nether Reactor),以玩賞一個(gè)古早文明的世界觀。PS:這個(gè)建議相當(dāng)優(yōu)秀!