微軟砸下690億后,索尼也出手:36億美元收購Bungie游戲工作室?

王爺說財經(jīng)訊:進入2022年,不得不說,游戲產(chǎn)業(yè)進入一個全新的時代。
就在1月初,美國科技巨頭——微軟宣布,直接690億美元現(xiàn)金收購游戲大廠——暴雪(Activision Blizzard)。
至于收購的原因,領(lǐng)導微軟游戲業(yè)務(wù)的主管——菲爾·斯賓塞表示,此舉“將持續(xù)擴大游戲創(chuàng)作者和玩家的人數(shù)”。
1個月不到,現(xiàn)在又有大玩家入局。
周二(1 日),日本巨頭——索尼(Sony)宣布,將斥資36億美元(相當于人民幣229億元)收購開發(fā)Destiny《天命》、Halo《最后一戰(zhàn)》等游戲作品的工作室Bungie。
據(jù)悉,游戲工作室Bungie總部位在華盛頓,先前也是微軟旗下公司,而且還在那段時間研發(fā)出《最后一戰(zhàn)》等系列游戲,最后雙方于2007年分道揚鑣,此外Bungie先前也曾和暴雪一同推出《天命》系列,合作關(guān)系告終后,該游戲的發(fā)行權(quán)轉(zhuǎn)讓給Bungie。

那么問題來了:為何索尼要花這么多錢收購這么一家游戲工作室呢?
對此,路透社分析評論稱,索尼再次掀起游戲業(yè)新一波并購浪潮,索尼此舉也被認為是要與先前收購暴雪的微軟抗衡。
實際上,王爺說財經(jīng)注意到,近年來,游戲產(chǎn)業(yè)相當激烈,索尼正在積極厚實自身游戲業(yè)務(wù)的實力,以面對擁有充足現(xiàn)金的對手。
例如:據(jù)市場調(diào)查機構(gòu)Ampere Analysis就在一份研究報告中表示,這是索尼史上規(guī)模最大的收購案之一,但微軟砸下的巨額資金也反映出游戲產(chǎn)業(yè)激烈競爭的真實狀況。

上述報道稱,微軟旗下游戲機Xbox的銷售量一直以來都落后索尼的PlayStation,不過最近微軟加緊腳步,特別是巨額資金收購暴雪,這一度引起市場熱議,微軟也展現(xiàn)拓展游戲領(lǐng)域的決心。
而現(xiàn)在索尼也開始大手筆入局,而且還宣布大舉提升其在游戲產(chǎn)業(yè)的能力,顯示競爭相當激烈。
最新數(shù)據(jù)顯示,2022年,游戲產(chǎn)業(yè)的融資、交易甚至是IPO(首次公開發(fā)行)有望創(chuàng)下1500億美元的新紀錄。
對此,你怎么看?你認為,為何索尼突然大手筆收購Bungie游戲工作室?
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