游戲推薦第二期《朧村正》

?Vino 西電Shining動(dòng)漫社
? ? ?忍者,武士,刀劍,妖鬼,神佛……今天想要推薦的《朧村正》,正是一款完美融合了這些元素,并且同時(shí)擁有精美畫面和爽快戰(zhàn)斗的動(dòng)作游戲。

? ? ?《朧村正》,又名《朧村正妖刀傳》,是由制作過(guò)《公主的皇冠》和《奧丁領(lǐng)域》等游戲作品的香草社Vanillaware開發(fā)的一款動(dòng)作類RPG,于2009年在Wii上發(fā)行,后來(lái)又登陸PSV平臺(tái)。
? ? ?9102年的今天,之所以還想拿出來(lái)這款游戲跟大家分享,是因?yàn)橥妗稏V村正》的時(shí)候,筆者打心底里覺(jué)得:“啊,這就是我最想玩的那種動(dòng)作游戲?。 ?一輪游玩下來(lái),《朧村正》給我最大的感覺(jué)用幾個(gè)詞概括的話,我想應(yīng)該是驚艷,純粹,暢快。驚艷是在畫面上。柔軟細(xì)膩,宛如一張畫卷,艷麗的色彩拼接在一起卻顯得如此柔和,主角置身畫中絲毫沒(méi)有違和感。純粹是指玩法和劇情上??梢愿惺艿街谱鞣綄?duì)玩家的需求一清二楚,或者說(shuō)他創(chuàng)造出的游戲正是玩家想要的。拔刀揮刀的流暢動(dòng)作,實(shí)在的打擊感,通過(guò)簡(jiǎn)短而充實(shí)的對(duì)話展開的扣人心弦的劇情……一切的一切都讓人覺(jué)得,我在玩的是一款純粹的ARPG。暢快則是指游戲流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在游戲的戰(zhàn)斗中,人物可以被行云流水般地操控,浮空三連讓角色可以輕易打擊空中敵人,切刀發(fā)動(dòng)的居合一閃也是帥到爆炸,戰(zhàn)斗可稱得上暢快二字。


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? ? ?游戲舞臺(tái)設(shè)定為元祿時(shí)期將軍德川綱吉統(tǒng)治下的日本。這個(gè)世界存在著很多妖刀,那是一旦被拔出來(lái)就必須要吸血的刀。原本充滿神氣的名刀長(zhǎng)時(shí)間被憎恨的血所侵染從而轉(zhuǎn)化為充滿妖氣的妖刀。手持妖刀的人會(huì)逐漸沉溺于殺人的快樂(lè)之中并最終死于非命。有人想要看守住妖刀防止其危害人間,亦有心術(shù)不正之人為達(dá)成目的而尋求妖刀的力量。

? ? ?玩家可選的角色有兩名:
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百姬:美濃國(guó)鳴神藩的公主,替未婚夫柳生雪之丞擋下了企圖奪取雪之丞身體的朧流劍客飯綱陣九朗的襲擊而被其附身,兩魂共用一個(gè)身體開始了為了恢復(fù)身體而尋找妖刀的旅途。
鬼助:年輕無(wú)名逃忍,瀕死時(shí)遇到了朧流劍法大師朧夜千十的鬼魂,被其施展的朧流合魂術(shù)所救,但也因此失去部分記憶,鬼助一邊躲避追擊,一邊尋找真相,知曉因果后,決心豁出性命,為了單戀的虎姬而戰(zhàn)。

劇情流程方面,鬼助和百姬的劇情和所要打敗的boss是不同的。兩人使用的是同一張地圖,但百姬是從江戶的相模國(guó)出發(fā),自東向西往京都的大和國(guó)行進(jìn),而鬼助的行進(jìn)路線則正好相反,由京都的山城國(guó)出發(fā)向江戶的武藏國(guó)行進(jìn)。值得一提的是,如果你在旅途中進(jìn)入溫泉休息,可能會(huì)與另一名主角相遇。

? ? ?前面提到游戲中有很多把妖刀,具體有多少呢?答案是,108把。是的,除了最初自帶的刀,玩家還可以在流程中通過(guò)鍛造,擊殺boss,通過(guò)精英洞窟等方式獲得這共計(jì)108把妖刀。鍛造所需的魂可通過(guò)殺怪獲得,生氣則是吃食物獲得,基本不需要刻意刷取。當(dāng)使用百姬和鬼助各通關(guān)一次后兩人的刀就可以通用了。
? ? ?每把刀都擁有一個(gè)特殊的奧義。使用奧義或者用刀進(jìn)行格擋的時(shí)候,都會(huì)消耗刀的靈力,當(dāng)靈力消耗殆盡時(shí)刀就會(huì)折斷,但只要收入刀鞘,刀就會(huì)逐漸復(fù)原。戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換持有的三把刀來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況。

? ? ?游戲共有3種難度級(jí)別,無(wú)雙,修羅以及死狂。無(wú)雙難度對(duì)新手異常友好,輔助格擋,除了毒火傷害,只要一直按著攻擊,刀沒(méi)斷就完全不會(huì)掉血,屬于閉著眼都能過(guò)的級(jí)別;修羅則是有相當(dāng)難度了,沒(méi)有了輔助格擋,怪也變強(qiáng)了,戰(zhàn)斗中也無(wú)法更換消耗品;死狂是在通關(guān)修羅后解鎖,人物將只有1血,任何細(xì)小的失誤都會(huì)使你喪命,盡管有輔助格擋且免疫毒火,還是相當(dāng)有挑戰(zhàn)性。
? ? ?另外,游戲中的一大亮點(diǎn)是美食,貼圖精致,吃東西的動(dòng)畫也相當(dāng)誘人,食物在過(guò)程中還會(huì)有微小的蠕動(dòng),非常誘人。Q彈的三色團(tuán)子,焦黃的天婦羅,……游戲里的美味佳肴真的是給人感官上的享受。每到一個(gè)地方,先不管商販賣的什么,先去飯館把所有好吃的看一遍,啊不,把好看的吃一遍。筆者甚至覺(jué)得可以再出個(gè)DLC《舌尖上的朧村正》。


? ? ?夸了這么多,也不是說(shuō)這個(gè)游戲沒(méi)有缺點(diǎn)。首先,跑圖比較累,以及戰(zhàn)斗的重復(fù)性。前期倒沒(méi)什么,反正要升級(jí)攢魂。但是當(dāng)你打通關(guān)后去打白色洞窟時(shí),你需要把之前的圖再跑一遍,游戲里雖有轎子和船,但都是單向傳送,并不好用。而且本身相當(dāng)有隨機(jī)遇敵的設(shè)定使得基本上每過(guò)一次圖都要打一次怪。劇情五分鐘,跑圖兩小時(shí)的就使得全收集的過(guò)程非??菰?;另外就是刀的奧義設(shè)定上了,放奧義會(huì)消耗相當(dāng)多的靈力而傷害并不比普攻高出多少,且奧義期間人物是無(wú)敵的,這就導(dǎo)致放奧義的目的基本是為了躲避傷害,也就讓原本優(yōu)秀的設(shè)定有些變味。但,瑕不掩瑜,盡管有不足,《朧村正》在畫面,打斗,玩法和音樂(lè)上仍然是2D橫版動(dòng)作游戲中的佼佼者,也是很多同類型游戲值得學(xué)習(xí)的前輩。
? ? ?最后筆者想說(shuō)的是,如果你喜歡2D橫版動(dòng)作游戲,那就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)《朧村正》這款游戲,百姬和鬼助的妖刀物語(yǔ),一定會(huì)在你心里烙下深深的印記。
? ? ?目前游戲有4個(gè)DLC,是關(guān)于妖刀的全新獨(dú)立故事,內(nèi)容完整劇情也同樣相當(dāng)優(yōu)質(zhì),值得一玩。