【LOL殺全英雄系列】第二彈:諾克薩斯篇!臣服于力量之下吧!
嘭!我是cyc,繼艾歐尼亞篇后,我決定將諾克薩斯——艾歐尼亞的死敵作為本期更新的地區(qū)。諾克薩斯崇尚力量,故這個(gè)地區(qū)的角色多以兇狠豪放見長,技能組里充斥著暴力與征服。 一些新概念已在往期中提及,故再次遇到不再贅述,小伙伴們可以通過傳送門自行尋找。 往期一覽: 【LOL殺全英雄系列】第一彈:艾歐尼亞篇!-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/ylf2Gv3 事不宜遲,我們開始吧! NO.1 斯維因
概念解釋:
將體力當(dāng)牌使用:即失去對(duì)應(yīng)數(shù)量的體力,視為使用該牌。
體力值汲取:即吸取目標(biāo)的體力值用于回復(fù)自身,對(duì)方此次的體力值扣減既不屬于受到傷害,也不屬于失去體力,是一個(gè)單獨(dú)的分項(xiàng)。
議事,三國殺擴(kuò)展包江山如故:起包的新概念,效果為:參與議事的有手牌的角色同時(shí)展示一張手牌(稱為意見),以其中顏色較多的一方為本次議事結(jié)果,若兩種顏色的意見相同,則無事發(fā)生。
烏鴉作為諾克薩斯現(xiàn)任大統(tǒng)領(lǐng),自然是諾克薩斯地區(qū)的主公角色。烏鴉的技能組充滿了吸血,用體力值來滾血球,面對(duì)烏鴉,敵人的火力必須足夠才能壓制,否則會(huì)被烏鴉一點(diǎn)點(diǎn)地蠶食殆盡。作為主公,烏鴉的生存能力得到進(jìn)一步提升,是擴(kuò)展里最適合作主公的角色之一。
NO.2 德萊厄斯
概念解釋:
作廢一張牌,出自標(biāo)于吉。被作廢的牌失效,但不計(jì)入次數(shù)限制。相當(dāng)于你沒有使用過這張牌。
諾手的一技能是拆遷系技能,破壞敵人防御的同時(shí)也能對(duì)體力值為1的殘血角色造成極大的危險(xiǎn),正如其臺(tái)詞一樣:“不要背對(duì)著我!”,同時(shí),扒光對(duì)面的手牌還能為斷頭臺(tái)鋪路,一擊致命。完成擊殺還能繼續(xù)處刑,徹底瘋狂!
NO.3 樂芙蘭
概念解釋:
隱匿技,出現(xiàn)于應(yīng)變篇,即隱匿的角色開局不登場(chǎng),其他人無法知曉你的選角信息,體力值默認(rèn)為1。一名隱匿角色體力值扣減后,其登場(chǎng)(但不扣減登場(chǎng)后的體力值),一名隱匿角色的回合開始時(shí),其登場(chǎng)。在我的系列里,只要你是從游戲外進(jìn)入游戲內(nèi),就算一次登場(chǎng),故調(diào)離也能觸發(fā)隱匿技的登場(chǎng)效果。
樂芙蘭的技能組以狡詐和靈活多變見長,場(chǎng)上的兩個(gè)樂芙蘭代表你每輪擁有兩個(gè)回合,樂芙蘭之間還能互相印牌,體力值也能互傳,但缺點(diǎn)是其中一個(gè)死亡,所有樂芙蘭就都死亡了,命還是只有一條,會(huì)更怕鐵索與aoe打擊。 NO.4 德萊文
德萊文沒有任何新機(jī)制,簡(jiǎn)單粗暴。只要能接住斧子(重鑄與判定牌同花色的牌),就能嘎嘎亂殺,這就是數(shù)值的力量! NO.5 泰隆
概念解釋:
攻擊范圍邊緣:即你能攻擊到的最遠(yuǎn)端的角色。
調(diào)離,詳情請(qǐng)參考“艾歐尼亞篇——亞索”。
男刀也是簡(jiǎn)單粗暴的一個(gè)武將,通過二技能“翻墻”來控制攻擊范圍內(nèi)的角色,以觸發(fā)一技能的額外效果,男刀最好裝備距離短一點(diǎn)的武器,當(dāng)然也可以將長刀通過二技能重鑄掉,不會(huì)被卡攻擊范圍,導(dǎo)致難受一整局。
NO.6 卡特琳娜
概念解釋:
裝備,詳情請(qǐng)參考“艾歐尼亞——慎”。
蓄勢(shì)技,詳情請(qǐng)參考“艾歐尼亞篇——易大師”。
卡特琳娜可以通過裝備區(qū)來過牌,同時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)裝備區(qū)被非裝備牌侵入的情況,因?yàn)槭强壑?,所以沒有任何效果,且棄牌階段開始時(shí)你就會(huì)獲得這些牌;就算移動(dòng)后,目標(biāo)也能第一時(shí)間獲得之,不會(huì)在裝備區(qū)滯留。三個(gè)技能來表現(xiàn)卡特“扔匕首——撿匕首——死亡蓮花發(fā)射匕首”的過程。
NO.7 塞恩
概念解釋:
路徑:即你使用一張牌時(shí),你與目標(biāo)之間以最短距離形成的路徑。路徑上的角色包含這個(gè)距離內(nèi)的其他角色。
塞恩作為一個(gè)活死人,技能組提現(xiàn)了無差別攻擊的殘暴,不管你是敵是友,擋我者死,十分蠻橫兇殘。二技能更是游戲里的“僵尸”被動(dòng),死后還能再戰(zhàn)一段時(shí)間。兄弟們,我還有僵尸嗷,我還有僵尸!
NO.8 芮爾
概念解釋:
底牌,詳情請(qǐng)參考“艾歐尼亞篇——艾翁”。
蓄勢(shì)技,詳情請(qǐng)參考“艾歐尼亞篇——易大師”。
移動(dòng)牌,詳情請(qǐng)參考“艾歐尼亞篇——李青”。
芮爾的技能組,通過一技能打出分叉殺,再通過二技能來將其他角色的牌朝你“吸”過來,十分有趣,控場(chǎng)能力極佳,摸到aoe還能蕪湖起飛。
NO. 9 銳雯
概念解釋:
交替使用基本牌與非基本牌,即你使用其中一種牌后,若你使用的上一張牌為另一種,則觸發(fā)后續(xù)效果。
蓄勢(shì)技,上述有提及,不再贅述。
檢索,詳情請(qǐng)參考“艾歐尼亞篇——劫”。
銳雯,雖然以改邪歸正生活在艾歐尼亞,但畢竟是諾克薩斯出身,招式也符合諾克薩斯的絕對(duì)力量。用交替用牌來表示游戲里銳雯的“光速Q(mào)A”,但重置【殺】的次數(shù)每回合僅限一次,是為了防止過爆的問題,因?yàn)橛卸寄艿拇嬖?,使得銳雯可以做到原地起爆,非??植赖男Ч?。
NO.10 克烈
克烈沒有新概念,用老元素來表現(xiàn)這一約德爾瘋子??肆业募寄芙M里充滿了攻擊性,決斗,決斗,我就是要和你決斗,攻擊性和最下方的臺(tái)詞一樣高()。通過二技能來獲得多個(gè)出牌階段,再通過一技能消耗敵人牌的同時(shí)進(jìn)行決斗打擊,造成傷害后再通過三技能防止敵人賣血技能的觸發(fā),絲滑小連招。但一旦拼輸,很容易砸腳,而且克烈的體力值為5/1,前4點(diǎn)體力值沒了就無法回復(fù),這對(duì)克烈來說也是很致命的問題,而且,一旦回合結(jié)束,由于技能特性,克烈一般不能存多少牌,此時(shí)敵人再進(jìn)行集火,克烈就要遭殃了。 NO.11 弗拉基米爾
概念解釋:
即時(shí)牌,詳情請(qǐng)參考“艾歐尼亞篇——劫”。
界狂骨:鎖定技,你對(duì)距離1以內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害后,抉擇:①回復(fù)1點(diǎn)體力;②摸一張牌。
吸血鬼是個(gè)用學(xué)魔法的老不死的老狐貍,游戲里則非常的肉,讓敵人難以處理,還能根據(jù)當(dāng)前體力值進(jìn)行印卡,活著就有價(jià)值,比較適合主公和內(nèi)奸的位置。
NO.12 莎彌拉
概念解釋:
強(qiáng)令,海外服機(jī)制,效果為:對(duì)目標(biāo)角色發(fā)布一個(gè)“任務(wù)”,目標(biāo)于期限內(nèi)達(dá)成任務(wù)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì),反之執(zhí)行懲罰效果。相當(dāng)于一個(gè)小使命技了。
莎彌拉的三個(gè)強(qiáng)令各有特色,難度也不一樣獎(jiǎng)懲也不一樣,是頭鐵跟著對(duì)面選搏雙倍獎(jiǎng)勵(lì)呢,還是自己走自己的路打出想要的效果,需要自行定奪,玩法多樣。
注:強(qiáng)令是可以拒絕執(zhí)行的,拒絕也就默認(rèn)是失敗了。
NO.13 安妮
概念解釋:
明置手牌:被明置的手牌對(duì)所有人可見,知道離開該角色的手牌區(qū),或者被重新暗置。
這里的【火攻】進(jìn)行了魔改增強(qiáng):出牌階段,對(duì)一名有暗置牌的角色使用,目標(biāo)角色明置一張牌,然后你可以棄置一張花色含于其明置牌中的牌,對(duì)其造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
全方位加強(qiáng),火攻不再是廢牌了。 安妮的打法,可攻可輔(暗示游戲里現(xiàn)在安妮可以走下),還能給自己,穩(wěn)定過牌。一旦燒到對(duì)面,就能爽偷一把牌,缺點(diǎn)是怕無懈可擊,所有使用前得先確定對(duì)方?jīng)]有無限,或者干脆用來給己方過牌。 NO.14 卡西奧佩婭
概念解釋:
就是計(jì)算距離+1/-1的稱謂。 蛇女的一技能用于控制距離,讓敵人很難輕易摸到她,而二技能是核心技能,一個(gè)博弈技能,千萬不要和蛇女對(duì)視?。ó?dāng)然,也可以給隊(duì)友過牌,奇怪的玩法出現(xiàn)了) 至此,諾克薩斯地區(qū)的英雄就全部更新完畢了,下一彈將帶來另一個(gè)地區(qū)的游戲,敬請(qǐng)期待!嘭!